Första titten på Sophie Turner som Lara Croft i Amazons nya Tomb Raider-serie
Amazon släppte de första bilderna på Sophie Turner som Lara Croft i den nya Tomb Raider-serien. Detta markerar ett nytt kapitel för karaktären i live-action. Jag minns effekten av Angelina Jolies två filmer, och senare spelade jag de omstartade spelen som ledde till Alicia Vikanders tur i rollen. Nu kliver Turner, allmänt känd från Game of Thrones, in i äventyrarens stövlar. Projektet backas upp av betydande talanger. Phoebe Waller-Bridge, som fick Emmy-, Golden Globe- och BAFTA-priser för sitt arbete med Fleabag, fungerar som manusförfattare och exekutiv producent för serien. De första bilderna visar en trogen tolkning av den ikoniska karaktären, vilket tyder på en riktning som respekterar källmaterialet samtidigt som den för det framåt.
Rollbesättningen sträcker sig längre än till huvudrollen och innehåller namn som ger tyngd åt produktionen. Sigourney Weaver och Jason Isaacs är bekräftade för serien, tillsammans med Martin Bobb-Semple, Jack Bannon och John Heffernan. Den fulla omfattningen av deras roller förblir under omslag, men deras engagemang signalerar ett engagemang för en produktion av hög kaliber. Den här nyheten kommer samtidigt med stora tillkännagivanden för videospelsfranchisen. På The Game Awards avslöjades två nya titlar. Den första, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, är en ny version av originalspelet som startade allt. Den andra, Tomb Raider: Catalyst, är ett helt nytt äventyr som utspelar sig i norra Indien, med en planerad lansering 2027.

Kopplingen mellan Amazon-serien och de nya spelen är en medveten strategi. Crystal Dynamics chef Scott Amos diskuterade visionen för en enhetlig, cross-media franchise (från intervjun av VGC).
Vi vill säga att våra Amazon-partners verkligen har varit enorma. Från början har de förstått idén med den här visionen vi har för den här cross-media-franchisen över både live-action-grejerna under serien och de två spelen som vi gör just nu. Vi är inte här för att prata om några detaljer eller något annat i framtiden om TV-serien förrän senare. Men det är verkligen en fantastisk möjlighet för oss att få alla dessa saker att gå ihop och att ha så många saker under utveckling för Tomb Raider. Fansen drar nytta av allt detta.
- Scott Amos
När jag spelade originalspelet var de brutala trial-and-error-fällorna ett utmärkande drag. Moderna spel undviker vanligtvis en sådan straffande design. Utvecklingsteamet fick frågan om Legacy of Atlantis skulle bevara den här svårighetsgraden för autenticitetens skull eller anta en mer förlåtande stil.
En del av att återskapa ett spel är att justera det spelet, att utvecklas för moderna spelares smak. Men det är kärnan i Tomb Raider-upplevelsen att det finns pussel och strider och traversering och dödsföraktande action. Om du tittar på trailern som vi hade för Legacy of Atlantis, ser du stora rullande bollar och de saker som du förväntar dig i ett Tomb Raider-spel kommer att finnas där.
- Will Kerslake
Detta tyder på en balans mellan nostalgisk utmaning och modern design, som syftar till att tillfredsställa både veteranfans och nykomlingar. Den kombinerade satsningen på TV och spel pekar på en stor revival för serien, som för första gången fokuserar på en enda, sammanhängande vision av Lara Croft. Fokus verkar ligga på att bygga en varaktig och sammanlänkad värld.
Läs också, Tomb Raider: Legacy of Atlantis presenterades formellt på The Game Awards som en fullständig nyversion av originalet från 1996, vilket markerar franchisens återgång till sin startpunkt inför 30-årsjubileet. Crystal Dynamics bekräftade att spelet är planerat att släppas 2026 och att det är helt ombyggt i Unreal Engine 5. Projektet ligger vid sidan av en andra titel, Tomb Raider: Catalyst, som är planerat till 2027, och positionerar serien för en flerårig återupplivning förankrad i en enda, enhetlig version av Lara Croft.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer