Rockstars GTA 6 är handgjord utan generativ AI, bekräftar Take-Two VD
Take-Two Interactives VD, Strauss Zelnick, har bekräftat att generativ artificiell intelligens har "noll del" i skapandet av Rockstar Games kommande titel, GTA 6. Uttalandet kommer mitt i en period av investeraroro över AI:s påverkan på traditionell spelutveckling, särskilt efter att Google nyligen presenterade sitt verktyg Project Genie 3, en AI som kan generera spelbara virtuella världar från textmeddelanden.
Tillkännagivandet av Googles projekt bidrog till en nedgång i Take-Twos aktiekurs, som sjönk till en lägsta nivå på 11 månader. Zelnick, som talade inför företagets finansiella resultat för tredje kvartalet, gjorde dock en tydlig åtskillnad mellan användningen av AI som ett verktyg för effektivitet och den kreativa processen bakom studions flaggskeppstitel.
I en intervju på gamesindustry.biz uttryckte Zelnick sin långvariga entusiasm för artificiell intelligens och noterade att Take-Twos produkter konsekvent har byggts med hjälp av maskininlärning och AI. Han positionerade företaget som en ledare inom området, med "hundratals piloter och implementeringar" över sina olika avdelningar, inklusive dess utvecklingsstudior. Zelnick erkände de praktiska fördelarna med dessa tekniker och uppgav att företaget redan observerar fall där generativa AI-verktyg förbättrar effektiviteten när det gäller både kostnad och tid.
Han hade också tidigare sagt till CNBC att "det finns ingen kreativitet som per definition kan existera i någon AI-modell, eftersom den är datadriven." Trots att AI kan användas för att effektivisera vissa processer drog han en tydlig gräns när det gällde innehållsskapande och hävdade sin övertygelse om att dessa verktyg inte ensamma kan producera övertygande underhållning.

Denna distinktion blev tydligast när samtalet kom in på den efterlängtade Grand Theft Auto-delen. Zelnick var otvetydig i sitt uttalande om dess utveckling.
När det gäller GTA 6 har generativ AI ingen som helst del i vad Rockstar Games bygger. Deras världar är handgjorda. Det är det som skiljer dem åt. De byggs upp från grunden, byggnad för byggnad, gata för gata, kvarter för kvarter. De är inte procedurellt genererade, det borde de inte vara. Det är det som gör bra underhållning.
- Strauss Zelnick
Denna betoning på ett handgjort tillvägagångssätt presenteras som en central del av Rockstars designfilosofi och en viktig differentieringsfaktor på marknaden. VD:n upprepade att även om företaget använder sig av digital teknik och digitala verktyg, inklusive AI, för att underlätta sitt arbete, så ersätter dessa verktyg inte utvecklingsteamets kreativa insatser. De världar som skapas av Rockstar är noggrant konstruerade, inte algoritmiskt genererade, vilket Zelnick menar är avgörande för att skapa bra underhållning.
Vid sidan av diskussionen om AI uttryckte Zelnick förtroende för att spelet inte kommer att försenas igen från det reviderade lanseringsdatumet den 19 november och nämnde att "marknadsföringsslag kommer snart". Bolagets senaste finansiella rapport visade på en stark utveckling och överträffade Wall Streets förväntningar med en total nettobokning på 1,76 miljarder dollar. Denna framgång drevs till stor del av Zynga-mobildivisionen och bättre intäkter än väntat från titlar som NBA 2K och GTA Online, där konsumentintäkterna ökade med 30% respektive 27%.
Zelnick noterade att företaget inte styr sin verksamhet utifrån dagliga fluktuationer i aktiekursen utan fokuserar på att producera bästa möjliga arbete. Han tog också kort upp den senaste tidens arbetsmarknadsfrågor och sade att bolaget står fast vid sina beslut om uppsagda medarbetare och att en domstol hade avslagit en fackförenings ansökan om interimistiska åtgärder, ett beslut som han ansåg var korrekt. Fokus ligger fortsatt på spelets väg till lansering, och VD:n uttryckte "extraordinär tilltro" till de kreativa teamen på Rockstar. Det starka finansiella kvartalet, stärkt av den mångsidiga portföljen, ger en stabil grund när bolaget rör sig mot en av de mest betydelsefulla lanseringarna i branschens historia.
Företaget delade också med sig av nyheterna om GTA V:s försäljning - och den är ganska imponerande. Företaget rapporterade att Grand Theft Auto V nu har sålt 225 miljoner exemplar.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer