Sony ansöker om patent för AI-genererade spelpodcaster med röster från karaktärer i spelet
Sony har nyligen lämnat in ett nytt patent för "LLM-baserade generativa podcasts för spelare", vilket antyder en framtid där karaktärer i videospel levererar personliga nyheter och uppdateringar direkt till spelarna. Denna utveckling följer på ett tidigare patent från företaget för ett AI-"spöke" som kan spela delar av spel åt användare. Det senaste patentet, som upptäcktes av VGC och ursprungligen söktes i juli 2024 innan det beviljades i slutet av januari 2026, syftar till att åtgärda en upplevd lucka i nuvarande videospelplattformar: möjligheten att tillhandahålla unikt och riktat innehåll för att uppdatera spelare om plattformshändelser.
Kärnkonceptet bakom patentet innebär att en konsol utrustas med en stor språkmodell (LLM) som identifierar data kopplad till en spelares profil. Detta system skulle sedan generera en podcast med nyheter som är relevanta för dessa data, presenterade med rösten av en karaktär från ett spel som spelaren har engagerat sig i. I patentet beskrivs ett scenario där en spelare startar upp sin konsol och får ett meddelande om att deras "personliga podcast är tillgänglig idag". Till skillnad från förinspelade, universella podcasts skulle dessa vara individuellt anpassade till varje användare och hämta information från senaste spel, vänlistor och andra händelser på konsolnivå. Systemet antyder till och med potentiella crossover-situationer, där karaktärer från olika spel interagerar i podcasten.

Bildkredit: Sony/ " LLM-BASERADE GENERATIVA PODCASTS FÖR GAMERS "
Exempel från patentet illustrerar den föreslagna funktionaliteten. Ett scenario visar två AI-värdar som levererar podcasten, där den ena noterar: "Jack Brown vann just trofé 532 i Space Explorers. Du borde försöka dig på det spelet!" varpå den andra svarar: "Ha! Om du tror att du har förmågan!" I ett annat exempel meddelar en värd: "I andra nyheter finns det en programuppdatering för Gen X så uppdatera nu", följt av en medvärd som lägger till: "Försök också med en snurrrörelse på chefen nästa gång!"

Bildkredit: Game Insider
Patentet antyder också att spelare skulle kunna anpassa sin podcastupplevelse och välja vilka typer av information som ska inkluderas eller exkluderas, till exempel nyheter om ägda spel, rekommendationer för nya titlar, vänners prestationer, speltips eller firmwareuppdateringar. I ansökan föreslås till och med på ett humoristiskt sätt att "i vissa fall kan ljudet innehålla ett skämt på videospelarens bekostnad". Detta drag från Sony indikerar en fortsatt utforskning av hur AI kan förbättra spelarengagemanget, även om branschen diskuterar de bredare konsekvenserna av generativ AI på kreativa processer och röstskådespelarsamhället.
Läs också att Take-Two Interactives VD, Strauss Zelnick , har bekräftat att generativ artificiell intelligens har "noll del" i skapandet av Rockstar Games kommande titel, GTA 6. Uttalandet kommer mitt i en period av investerares oro över AI:s påverkan på traditionell spelutveckling, särskilt efter att Google nyligen presenterat sitt verktyg Project Genie 3, en AI som kan generera spelbara virtuella världar från textmeddelanden.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer