Sucker Punch avslöjar Legends Multiplayer-läge för Ghost Of Yotei
Utvecklaren Sucker Punch har meddelat lanseringsdatumet för Ghost of Yōteis kooperativa flerspelarupplevelse online. Läget, med titeln Legends, kommer den 10 mars som en gratis uppdatering för alla som äger grundspelet. Tillkännagivandet, som gjordes under den senaste PlayStation State of Play-presentationen, kom med en ny trailer som visar de övernaturliga hot som spelarna kommer att möta tillsammans.
Denna multiplayer-expansion för Yotei introducerar distinkta uppdragsstrukturer och specialiserade karaktärsklasser, som går bortom berättelsen för en spelare och erbjuder ett unikt, samarbetsinriktat äventyr som grundar sig i japansk mytologi. Utvecklingsteamet designade det här läget som en separat upplevelse, med en ny berättelse, nya karaktärer och en mer stiliserad, fantastisk estetik jämfört med huvudspelets mer jordnära skildring av ön Tsushima. Det kooperativa spelet är uppbyggt kring team om två till fyra spelare som tar sig an en mängd olika utmaningar som kräver samordnad taktik och kompletterande färdigheter för att övervinnas.
Legends kommer att lanseras med tre olika uppdragstyper. Det första är Survival, där ett lag med upp till fyra spelare måste försvara flera platser på en av fyra kartor mot vågor av allt svårare fiender. Huvudmålet innebär att kämpa för att kontrollera viktiga territorier på slagfältet. När ett lag lyckas kontrollera en specifik plats kan de aktivera en Blessing, vilket ger en fördel i strid. Omvänt kommer att förlora kontrollen över ett territorium att släppa loss en förbannelse, vilket innebär en nackdel för laget. Legends utvecklingsteam uppgav att var och en av de fyra överlevnadskartorna kommer att ha sina egna unika förbannelser och välsignelser för spelare att upptäcka och kämpa med, vilket lägger till ett lager av strategisk variation i varje match. Jag ser att denna mekanik tvingar lag att hålla sig mobila och kommunicera effektivt för att hantera stridsflödet.

Det andra läget är Story, utformat för att två spelare ska kunna uppleva en serie berättelsedrivna uppdrag. Detta läge kommer att bestå av tolv olika uppdrag som presenteras i uppsättningar om tre. När en duo har slutfört varje uppsättning av tre Story-uppdrag låser de upp en Incursion. Sucker Punch beskrev en Incursion som ett storskaligt angrepp på ett fäste som tillhör en medlem av den formidabla Yōtei Six. Dessa uppdrag för fyra spelare är utformade för att vara ett betydande steg upp i svårighetsgrad och skala. Varje Incursion kommer att kulminera i en bossfight mot en gigantisk, övernaturlig version av en av de viktigaste antagonisterna, inklusive Spider, Oni, Kitsune eller Snake.
Framöver planerar Sucker Punch att utöka upplevelsen ytterligare. Studion meddelade att en Raid kommer att släppas i april, som är utformad för att sätta ett team med fyra spelare på det ultimata testet. Jag tror att detta kommer att vara lägets svåraste utmaning. The Raid kommer att innehålla konfrontationer med de två återstående medlemmarna i Yōtei Six: the Dragon och Lord Saito själv.
"Fansens respons på Legends var en av de mest givande delarna av lanseringen av Ghost of Tsushima, och vi är så glada över att se läget återvända till Ghost of Yōtei; vi kan inte (vänta) på att ni alla ska dyka in!"
- Andrew Goldfarb (från PlayStation-blogginlägget.)
Spelare kan välja mellan en av fyra tillgängliga klasser: Samurai, Archer, Mercenary eller Shinobi. Alla klasser kan utrusta sig med en katana och ett distansvapen, men varje klass har unika styrkor och exklusiv utrustning. Samurajen kan använda ōdachi, ett stort tvåhandssvärd, och har tillgång till det största utbudet av vapentyper i spelet. De som spelar som bågskyttar kan använda yari, ett traditionellt japanskt spjut, och har dessutom fördelen att kunna bära ytterligare ett distansvapen. Mercenary-klassen använder dubbla katanas och specialiserar sig på en mängd olika nyttofokuserade förmågor som är utformade för att stödja laget. Slutligen använder Shinobi den mångsidiga kusarigama, ett kedje- och segelvapen, och är utrustad med en rad färdigheter som fokuserar på smygning och lönnmord.
Läs också, enligt en rapport från X sociala mediekonto Genki_JPN, Sony CFO Lin Tao har avslöjat att Ghost of Yotei har varit mer ekonomiskt framgångsrikt än Ghost of Tsushima inom deras respektive lanseringsperioder.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer