Tidigare PlayStation-utvecklare avslöjade hur mycket vinst Sony gjorde genom att släppa sina spel på PC
Som vi vet bekräftades det tidigare i år att Sony har ändrat sin strategi om att släppa PlayStation-exklusiva spel på PC; därför kommer kommande videospel att vara exklusiva för PlayStation 5. Ny forskning har visat att Sony inte tjänade mycket på att släppa sina spel på PC några år senare efter den första lanseringen, och det är sannolikt den främsta anledningen till att företaget beslutade att sluta göra portningar till PC.
Dessutom har en ny rapport från en pålitlig källa, närmare bestämt en person som arbetade på PlayStation, avslöjat hur mycket Sony faktiskt har tjänat på att släppa exklusiva titlar på PC - och beloppet är inte imponerande. Som Jerry Lui avslöjade på sin LinkedIn-sida arbetade han som PC Planner & Insights Manager på PlayStation i 2 år och 6 månader och hjälpte till att hantera verksamheten för PlayStation PC-gruppen. I hans "Experience"-avsnitt kan vi se att han hjälpte Sony att göra en nettoinkomst från 0 till 300 miljoner dollar på år - det är så mycket företaget tjänade på att släppa flera titlar på PC. Mer information från hans erfarenhet av att arbeta på PlayStation 5 kan du också kolla in nedan:
Hantera alla affärsverksamhetsfunktioner för PS PC-gruppen och hjälpa enheten att växa från 0-300 miljoner dollar i nettointäkter för Sony på 3 år.
- Optimerade marknadsföringsstrategin och prognostiserade årsvisa budgetar för PS PC:s spelportfölj på flera miljoner dollar
- Bidrog med insikter och affärsmässiga argument för att övertyga ledningen om en mer aggressiv prissättningsstrategi som bidrog till att öka affärsenhetens bruttointäkter med över 25%.
- Analyserade PS backkatalog, identifierade och värderade underutnyttjade titlar att föra ut på marknaden.
- Utvecklade alla prognosmodeller, årliga försäljningsmål och KPI-rapporter/styrkort för PC-affärsenheten
Detta är ytterligare ett bevis på varför Sony beslutade att sluta porta sina spel till PC, eftersom de sannolikt kommer att spendera mer pengar på utvecklingen av PC-versionen än de faktiskt tjänar. Vi hörde också rykten om att Ghost of Yotei var under utveckling för PC innan Sony bestämde sig för att ändra sin strategi och även att studion övervägde att skapa sin egen launcher för PC för att undvika sina spel på Microsofts Project Helix. Än så länge är det inte mer än spekulationer, och det ser ut som att de kommande spelen, som Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet eller Marvel's Wolverine, kommer att förbli PlayStation 5-exklusiva för tillfället.
Är du besviken över att Sony bestämde sig för att inte släppa sina kommande spel på PC? Dela med dig av dina tankar i kommentarerna nedan!
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.


Kommentarer