EGW-NewsSamson får första innehållsuppdateringen, detaljer avslöjade av Liquid Swords
Samson får första innehållsuppdateringen, detaljer avslöjade av Liquid Swords
479
Add as a Preferred Source
0
0

Samson får första innehållsuppdateringen, detaljer avslöjade av Liquid Swords

Sedan lanseringen av Samson-videospelet förra månaden har utvecklarna på Liquid Swords aktivt stöttat spelet med uppdateringar som syftar till att åtgärda fel och brister. Det nya tillkännagivandet från studion är tillägnad en större uppdatering för spelet, som innehåller nya funktioner.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

På den nya Steam-bloggen avslöjade Liquid Swords detaljerna i Content Update #1 för Samson. Huvudfunktionen där är tre svårighetslägen - Crook, Hustler och Enforcer. Dessutom fixade studion också några problem med stridssystemet, lade till ytterligare tre jobb och mer. Det officiella uttalandet från Liquid Swords som du kan kolla in är nedan:

Samson Gets First Content Update, Details Revealed by Liquid Swords 1

"Hej alla!

Teamet har hållit en stark uppdateringskadens ända sedan släppet, svarat på din input och lagt mycket kärlek och ansträngning för att utveckla spelet.

För den här första innehållsuppdateringen levererar vi några av de saker du har bett om, vilket också är saker som teamet har velat lägga till länge. Det är en ödmjuk start på vad som komma skall, eftersom vi planerar att fortsätta utöka spelet ytterligare framöver - inklusive vår största uppdatering hittills som kommer i juni. Vi är så glada över att äntligen kunna dela med oss av de tillägg som vi har inkluderat i dagens release. Tillsammans med flera mindre förbättringar och korrigeringar, här är en sammanfattning av det kostnadsfria, nya innehållet som ingår i vår allra första innehållsuppdatering idag:

Spelmodi

Vi introducerar 3 svårighetsgrader:

När vi ursprungligen lanserade spelet visste vi att vi ville att det skulle vara utmanande och, i viss mån, bestraffande. Med det sagt finns det många olika sätt att njuta av Samsons värld, och med införandet av tre svårighetsgrader har du nu fler valmöjligheter när det gäller vilken typ av upplevelse du vill ha. Mer detaljer nedan:

Krok

Vänder sig till en lite mer avslappnad spelstil, med fiender på lägre nivå, mer generösa bytessläpp av smärtstillande medel och mindre förlust av kontanter när du slås ut (50%). Alla uppdragsförsök är gratis (0 AP.) I det här läget kan du förvänta dig att besegra fiender lättare och att ha gott om smärtstillande medel till hands från fallna fiender. De kostnadsfria omförsöken innebär också att du i allmänhet kan fortsätta försöka om du misslyckas med ett uppdrag. Men Tyndalston är fortfarande en farlig plats, så slappna inte av för mycket.

Hustler

Det svårighetsläge som närmast matchar spelets ursprungliga design. Fiender, lootdrops och nya försök är oförändrade. I det här läget förlorar du nu 75% av dina surt förvärvade pengar när du slås ut (originaldesignen var 100%).

Enforcer

En verkligt brutal upplevelse för den som vill utmana sig själv lite extra: Fiender på högre nivå, färre lootdrops och 100% förlorade kontanter när du knockas. I det här läget är det dessutom bara tillåtet att försöka igen i Street Trials, så se till att dina Action Points räknas! Vi har lagt till en ny prestation som du kan fira när du lyckas bli skuldfri och slutföra alla kapitel i det här läget.

En allmän anmärkning om kontanter som förloras när man knockas. Detta kan lindras med de fyra "Hidden Stash"-färdigheterna som ger 10-40% kontanter som hålls säkra när du slås ut. Det finns också en nattspecifik Perk som kan rädda dig från att förlora en viss summa kontanter utöver detta. Det kan också ofta vara en bra idé att ta de farligaste jobben tidigt på dagen för att minimera mängden kontanter som riskeras.

Bekämpa:

Stridskameran får nu en stor och mycket välkommen uppgradering. En av de största synpunkterna från spelarna har varit läsbarheten under större strider, särskilt när man är omgiven av flera fiender i trånga utrymmen. Den här uppdateringen är vårt första stora steg mot att få varje slagsmål att kännas mer kontrollerat, mer filmiskt och mycket mer intensivt.

Kameran dras nu dynamiskt tillbaka under större möten, vilket hjälper dig att hålla reda på inkommande hot, fiendernas positionering och det övergripande flödet i striden. Målet är inte bara att göra striderna mer lättlästa, utan att få varje slag, undanmanöver, nedtagning och desperat gatuslagsmål att kännas större, tyngre och mer tillfredsställande.

Samson har alltid varit uppbyggt kring brutala närstrider och kaotiska slagsmål i städerna. Vi vill att striderna ska kännas råa, farliga och stökiga utan att bli frustrerande eller visuellt förvirrande. Det här nya kameraarbetet är utformat för att stödja den visionen och lägga grunden för vart vi vill ta striderna i framtida uppdateringar.

Och det här är bara början.

Vi fortsätter att arbeta med stridskänslan, responsen, fiendernas beteende, tempot och den övergripande presentationen. Stridskameran kommer att fortsätta utvecklas parallellt med dessa förbättringar. Din feedback har redan hjälpt till att forma den här uppdateringen och den kommer att fortsätta att forma de kommande.

Jobb:

Tre nya jobb har kommit till Tyndalston. De nya jobben har vildare upplägg och kombinerar funktioner från tidigare jobb till ett mer intressant paket med hög risk och hög belöning.

Jack: Skulls och Crow Lanes: Du vet de där skitstövlarna med dödskallejackor. Ryktet säger att de ska träffa några Crow Lane-slödder för en bytesaffär. Heta varor mot en produkt som inte är i bruk. Hitta dem, skugga dem, se om det är sant. Om det är det, förstör affären och ta allt.

Beatdown: Uppstickare: Tölparna från Crow Lane tar sig in på vårt område. Visa dem vad som händer när man bråkar med Ditch.

Kontrakt: Inte ACAB: Alla poliser i South End är korrupta, utom Max Riley. Han vill ha bort White Whisper och han ger oss information för att göra det. Problemet är att hans poliskompisar inte får veta. Om du får det att se lagligt ut, så släpper han ledtrådarna. Och slappna av: Du jobbar inte för snuten. Du arbetar mot dem.

Skuldindrivare:

St Louis blir allt mer rastlöst och inkassoföretag är inte längre begränsade till din lägenhet och parkeringsplatsen. De kan nu dyka upp på olika platser i staden om du ligger efter med dina betalningar.

Stabilitet/buggfixar:

Övergripande stabilitets- och prestandaförbättringar för att minska antalet krascher och ge en smidigare upplevelse.

Vi har också lagt ner mycket arbete på att åtgärda olika buggar. Det kommer fler uppdateringar inom kort! Glöm inte att hålla dialogen igång i våra sociala kanaler, vi läser alltid, både på Steam-forum och vår Discord-server:

h ttps:// discord.com/invite/xPHpQgKUwG

Tack för att du spelar."

Nästa innehållsuppdatering för Samson förväntas släppas i mitten av juni, vilket bekräftas via studions färdplan för spelet, som avslöjades förra månaden. Samson släpps även i september på PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Spelet finns nu tillgängligt på PC (Steam och Epic Games Store).

Är du exalterad över den senaste innehållsuppdateringen #1 för Samson? Dela med dig av dina tankar i kommentarerna nedan!

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER