God of War Laufey äger rum vid sidan av God of War (2018) och God of War: Ragnarok
På State of Play-showen, som ägde rum den 2 juni, tillkännagavs flera efterlängtade projekt, varav ett utan tvekan är den nya delen av God of War. Rykten bekräftades: Santa Monica Studio arbetar verkligen med en spin-off om Faye med titeln God of War Laufey.
Utvecklarna visade mer än 20 minuter av God of War Laufey-spel, med retrospektiva bilder från God of War (2018), där Kratos och Atreus kremerar Faye. Sedan transporterar handlingen omedelbart karaktären till Everywhen - gudarnas transcendenta efterlivsvärld, vilket väckte frågor bland fansen om tidslinjen och spelets inställning.
Tidiga rykten om projektet antydde att God of War Laufey skulle vara en prequel till huvudspelet, men i en ny intervju som publicerades omedelbart efter gameplay-avslöjandet bekräftade Santa Monica Studios creative director Cory Barlog att God of War Laufey inte är en prequel och avslöjade också hur spelet passar in i tidslinjen, som du kan kolla in nedan:
"Det här är inte en prequel. Det här är en fortsättning på tidslinjen precis i början av God of War 2018.
Allt vi gör i det här spelet, som löper parallellt med tidslinjen för 2018 och Ragnarök, har också direkta kopplingar till allt."
Som vi minns från spelpresentationen på State of Play börjar vi spela som Faye nästan omedelbart efter kremeringsscenen, vilket är där God of War (2018) börjar. Detta ger en grund för att föreslå att händelserna i spelet verkligen äger rum samtidigt som det ursprungliga spelet, men samtidigt kan en teknik som tidskompression användas här - hennes resa till Everywhen kan ta bråkdelar av en sekund, men i verkligheten kan ett betydande tidshopp inträffa.
Många saker kring tidslinjen i God of War: Laufey väcker fortfarande frågor, liksom vilken typ av plats Everywhen är, där händelserna i spelet äger rum. Spelets gameplay visade att olika gudomliga varelser kan påträffas där, eftersom Faye korsar vägar med den forntida egyptiska gudinnan Sekhmet och den mongoliska/ tibetanska gudomen Begtse. Enligt denna logik skulle Baldur, huvudskurken i God of War (2018), mycket väl kunna dyka upp i spelet, med tanke på att han i originalet letar efter Faye.
På tal om Cory Barlog avslöjade han också att beslutet att göra Faye till huvudpersonen i den nya God of War-delen skulle utvidga franchisens lore avsevärt och visa henne ur ett nytt perspektiv.
Du kan också kolla in allt som tillkännagavs och avslöjades under PlayStations State of Play.
God of War Laufey är under utveckling exklusivt för PlayStation 5 och har ännu inget utgivningsdatum.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer