Steam Books bästa halvår medan konsolförsäljningen minskar – 11,1 miljarder dollar år 2026
Valves PC-butik Steam redovisade sin högsta omsättning någonsin under första halvåret 2026, med en uppskattad omsättning på 11,1 miljarder dollar. Siffran kommer från marknadsanalysföretaget Alinea Analytics och överträffar både den spelintensiva avslutningen av 2025 och de första sex månaderna av det året. Alinea gör en uppskattning av dessa siffror; Valve offentliggör inte sina egna intäkter.
Alineas chef för marknadsanalys, Rhys Elliott, kopplar tillväxten till flera faktorer. Kinesiska spelare utgör en stor andel av användarbasen, nya spel har högre priser och tredjepartsutgivare har återvänt till Steam efter att ha slutat använda sina egna lanseringsplattformar, däribland Ubisoft. Kina-aspekten sticker ut. I februari 2025 tillhörde hälften av alla Steam-konton kinesisktalande användare, och den andelen har hållit plattformens basnivå hög redan innan nya spel släpps.
Utgivarnas återkomst vänder en trend från de senaste åren. Studior som hade dragit tillbaka spel för att styra köpare mot sina egna lanseringsplattformar har nu återfört titlar till Steam, vilket har tillfört ett spelutbud och en försäljning som tidigare hade hamnat någon annanstans. Högre priser på nya spel höjer dessutom försäljningssiffrorna per försäljning.
Jag tror att siffran för Kina är viktigare än speltopplistorna här, eftersom en så stor bas sätter en lägsta nivå oavsett vilka spel som lanseras under en viss säsong.
”Om man zoomar ut över det senaste decenniet blir det riktigt galet.”
— Rhys Elliott
Under det senaste decenniet har Steam nästan femdubblat sina intäkter. Elliott noterade en nedgång när marknaden svalnade efter pandemins topp, följt av en stadig återgång till tillväxt under sju halvår i rad. Under första halvåret 2026 omsatte man nästan fem gånger så mycket som under motsvarande period 2017.

Bild: Alinea Analytics
Alineas uppskattningar visar årets största intäktsgenererare på Steam. Forza Horizon 6 drog in 197,7 miljoner dollar på mindre än två månader. Resident Evil Requiem har tjänat in 194,5 miljoner dollar sedan lanseringen i februari genom 3,4 miljoner sålda exemplar på Steam, varav 1,3 miljoner dollar kom från ett enda kosmetikpaket. Crimson Desert, en ny spelserie, nådde 190 miljoner dollar efter lanseringen i mars. Tre indiespel ligger tätt efter: Slay the Spire 2 med 141,7 miljoner dollar, Subnautica 2 med 133,6 miljoner dollar och Meccha Chameleon med 71,3 miljoner dollar. Listan blandar storbudgetreleaser med indiespel som drar in tiotals miljoner vardera.
PC-uppgången kommer samtidigt som PlayStation och Xbox kämpar. Microsofts spelintäkter sjönk med sju procent jämfört med föregående år, och i veckan genomförde företaget ännu en omstrukturering med nya uppsägningar.
PlayStation har inte klarat sig mycket bättre. Företaget har sålt färre exemplar av sina egna exklusiva titlar varje år sedan 2020, och bekräftade nyligen att man inte kommer att släppa framtida exklusiva titlar till PC, vilket stänger av en intäktskälla som man ägnat år åt att bygga upp.
Båda plattformarna står inför högre hårdvarukostnader kopplade till en AI-driven brist på RAM-minne som redan har pressat upp konsolpriserna. Sonys plan att sluta tillverka spelskivor 2028 väckte en stark negativ reaktion från allmänheten, inklusive en namninsamling mot att avskaffa fysiska medier. Microsoft har blivit branschens främsta måltavla i takt med att omfattningen av företagets uppsägningar sjunker in.
Jag tolkar minskningen på 11,1 miljarder dollar mindre som att Valve gör något nytt och mer som att resten av marknaden överlämnar kunder till dem. Krafterna bakom siffran ligger till stor del utanför Valves kontroll, medan Sony och Microsoft fortsätter att förlora spelare och goodwill under samma period.
Läs även: Ubisoft släppte den 9 juli ”Assassin’s Creed Black Flag Resynced”, seriens första remake, till PC, PS5 och Xbox Series X/S. På Steam passerade den nya Assassin’s Creed-remaken 104 756 samtidiga spelare – det första spelet i serien att nå över 100 000 och långt över det tidigare rekordet på 64 825 som sattes av Assassin’s Creed Shadows. Ubisoft uppgav att man sålde 2 miljoner exemplar på alla plattformar inom 24 timmar. På Metacritic hade remaken kortvarigt seriens bästa användarbetyg och ligger nu på 8,7, i nivå med Assassin’s Creed II.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer