EGW-NewsFöre detta utvecklare hos Rockstar Games säger att GTA 6 kommer att bli ”enastående” när det gäller detaljrikedom
Före detta utvecklare hos Rockstar Games säger att GTA 6 kommer att bli ”enastående” när det gäller detaljrikedom
1168
Add as a Preferred Source
0
0

Före detta utvecklare hos Rockstar Games säger att GTA 6 kommer att bli ”enastående” när det gäller detaljrikedom

När det gäller GTA 6, det mest efterlängtade videospelet 2026, som har exakt fyra månader kvar till lanseringen, har de flesta spelare fortfarande ingen riktig aning om hur spelet kommer att se ut – vad gäller världens omfattning, spelfunktioner, detaljrikedom och så vidare. Det visar sig att till och med före detta utvecklare hos Rockstar är förbryllade över detta, även om de erkänner att studion har lagt ner en enorm arbetsinsats.

För inte så länge sedan gästade den före detta Rockstar Games-producenten John Ricchio – som arbetade på företaget mellan 2003 och 2014 och hjälpte till att utveckla projekt som Red Dead Redemption, Max Payne 3 och GTA 5 – podden ”Kiwi Talkz”. När han tillfrågades om den potentiella omfattningen av GTA 6 hävdade han att varje spel i serien hade överträffat det föregående i omfattning och att det var svårt för honom att gissa hur mycket längre den sjätte delen skulle driva utvecklingen tekniskt sett jämfört med GTA 5, med tanke på att det har gått nästan 13 år sedan seriens senaste utgåva. Du kan läsa Ricchios exakta ord från intervjun nedan:

”Jag tänker ofta på det faktum att varje gång de släpper ett GTA-spel är det löjligt mycket större än tidigare. Jag kan bara föreställa mig storleken på GTA 6. Det måste vara gigantiskt. Och om det inte är gigantiskt, så är det förmodligen betydligt mer detaljerat.

GTA 5 var ”betydligt större än GTA 4, som i sig var mycket större på många sätt än det ursprungliga Red Dead Redemption. Även mellan GTA och RDR fortsatte de att utöka världens storlek.”

Trots sin entusiasm över GTA 6 avslöjade Ricchio också att han är glad över att inte vara involverad i spelets utveckling, och beskrev det som ”riktigt svårt” och ”en tuff period i karriären när man jobbar så hårt med något.” I samma intervju förklarade han varför Rockstar släpper sina spel på konsoler först och på PC senare: studion vill få optimeringen av konsolversionerna helt rätt innan man satsar fullt ut på PC-porten.

När det gäller GTA 6 i sig väntar fansen fortfarande på att marknadsföringskampanjen ska ta fart – särskilt med dagens final i fotbolls-VM och Strauss Zelnicks intervju i maj, där Take-Two-vd:n hävdade att marknadsföringen skulle bli mer aktiv än någonsin i sommar. Hittills har det dock inte hänt. Du kan också ta del av allt vi vet om GTA 6 hittills – handlingen, spelupplevelsen, kartan, den öppna världen, plattformarna och mer – samt hur GTA 6 omformar spelkalendern för 2026 och allt om förbeställningsdetaljerna för GTA 6: pris, bonusar, exakt tidpunkt och Ultimate Edition.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Grand Theft Auto VI släpps den 19 november till PlayStation 5 och Xbox Series X/S.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER