EGW-NewsS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har redan tjänat in sina kostnader före lanseringen – tack vare ett samarbete med Microsoft
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har redan tjänat in sina kostnader före lanseringen – tack vare ett samarbete med Microsoft
1637
Add as a Preferred Source
0
0

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl har redan tjänat in sina kostnader före lanseringen – tack vare ett samarbete med Microsoft

År 2024, efter flera års förseningar, släpptes äntligen S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. En stor del av detta berodde på ett samarbete mellan utvecklingsstudion GSC Game World och Microsoft, som fullt ut stödde spelets produktion – och det visade sig att det avtalet hjälpte spelet att gå jämnt upp redan innan det ens hade lanserats.

Serhiy Hryhorovych, grundare av GSC Game World, pratade nyligen med OLDboi, där han avslöjade mer om samarbetet mellan studion och Microsoft. Han hävdade att Microsofts representanter var förvånade över hur många visningar den första trailern för S.T.A.L.K.E.R. 2 samlade på sig, och att det var just det som ledde till det framtida samarbetsavtalet. Även om han inte avslöjade det exakta beloppet uppgav han att betalningen från Microsoft översteg spelets produktionskostnader och säkrade dess ekonomiska framgång redan innan lanseringen ägde rum. Du kan läsa hans kommentarer nedan:

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

”Vi fick mer än vad S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl kostade. Det betalade sig redan före lanseringsdagen. De skickade över alla dokument för undertecknande på ungefär en vecka.”

GSC Game World gynnades uppenbarligen av avtalet, och i efterhand finns det ingen garanti för att S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl skulle ha nått dessa siffror utan Microsofts stöd. Ett år efter lanseringen hade spelet sålt 2,9 miljoner exemplar och genererat över 137 miljoner dollar i intäkter. Spelet lanserades även för PlayStation 5 den 20 november 2025, så siffrorna har sannolikt stigit ännu mer sedan dess. I en annan intervju avslöjade dock Hryhorovych att han personligen inte fick en enda penny från spelets försäljning. I april i år meddelade han också att han lämnar GSC Game World och arbetar nu med sitt eget debutprojekt, S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS.

När det gäller själva S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl arbetar GSC Game World för närvarande med ett berättelse-DLC med titeln Cost of Hope, som är planerat att släppas i sommar, även om releasedatumet fortfarande är okänt. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope kommer att introducera en ny hjältinna, Mavka, och återföra minst två bekanta ansikten – Suslov, en forskare från S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, och general Voronin, som endast dök upp som en biroll i den andra delen. Spelet kommer dessutom att erbjuda dussintals timmars spelande, nya områden att utforska, sidouppdrag och extra innehåll som nya vapen, utrustning och anomalier.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER