FromSoftware har inte övergett enkelspelarläget, säger Miyazaki
Hidetaka Miyazaki säger att de två multiplayer-spel som FromSoftware har släppt och tillkännagivit i snabb följd är en tillfällighet snarare än en plan.
”Vi lägger fortfarande stort fokus på innehåll för enspelarläge också.”
— Hidetaka Miyazaki
I en intervju med IGN inför nätverkstestet för The Duskbloods fick studiochefen och spelets regissör frågan om Elden Ring: Nightreign och en uppföljare i PvPvE-genren signalerar vilken riktning teamet är på väg mot. Han svarade att så inte är fallet.
Han tillade att ingen på studion hade för avsikt att släppa de två spelen så tätt inpå varandra, och att tidpunkten helt enkelt blev så av sig själv. The Duskbloods växte fram ur en samling idéer som hade byggts upp under flera år, varav många hämtades från brädspel och bordsrollspel, vilka enligt Miyazaki aldrig passade in i sammanhanget för ett enkelspelarspel. Att skapa ett sådant spel gav honom en plats att placera dem på.
”Personligen tycker jag att det är väldigt roligt att skapa ett sådant här multiplayer-spel.”
— Hidetaka Miyazaki
Han sa också att studion inte har gjort så mycket av det här tidigare och väntar på spelarnas reaktioner, och att en lång period med ett flerspelarprojekt oftast får honom att vilja gå tillbaka till ett enspelarspel. Ett Souls-liknande spel uppbyggt kring PvPvE framstår som det mest intressanta FromSoftware har provat på flera år, och jag skulle hellre se studion testa den idén än att släppa ännu en variant av samma solospelupplevelse. FromSoftwares meritlista när det gäller servrar är den del jag litar minst på, och det är i helgen som den kommer att sättas på prov.
Kadokawa, FromSoftwares moderbolag, har under året stått under press från allmänheten. Bolagets vd klarade sig vid en omröstning bland aktieägarna om sin position efter att en aktivistinvesterare hävdat att företaget inte har tjänat tillräckligt på Elden Ring, som har sålt 30 miljoner exemplar sedan 2022. Därefter följde expansionen ”Shadow of the Erdtree” 2024 och ”Elden Ring: Nightreign” 2025, båda baserade på samma spel. Miyazaki tog upp den pressen i juni och sa att FromSoftware fortfarande kan göra de spel de vill utan överdriven inblandning. När det gäller en direkt uppföljare har han varit mer förbehållsam: i december 2024 sa han att studion inte övervägde Elden Ring 2, men lämnade dörren öppen.
Den slutna betatestningen av Duskbloods på Switch 2 pågår från den 21 till den 24 augusti, och deltagarkraven begränsar deltagarkretsen kraftigt: en Switch 2 och ett aktivt Switch Online-medlemskap. Anmälan öppnade den 22 juli, stängdes sex dagar senare, och utvalda spelare fick besked den 7 augusti. Servrarna körs inom fem fasta tidsfönster, varav två börjar klockan 03.00 BST, så den som sover över ett tidsfönster missar sessionen. Matcherna rymmer upp till åtta spelare, i enlighet med det PvPvE-format som FromSoftware bekräftade 2025, och studion meddelade i förväg att buggar är troliga och att balanseringen inte är färdig. Spelarna tar rollen som Bloodsworn, vampyrliknande krigare som jagar First Blood under en händelse som studion kallar ”Twilight of Humanity”, och spelet utspelar sig varken i en fast tidsperiod eller på en fast plats: gotiska och viktorianska kartor samsas med senare miljöer, varav en skymtar i trailern med ett tåg som kör genom den. Presentationen vid Switch 2 Direct i april 2025 blandade jetpacks, steampunk-utrustning och ett klocktorn, och spelet hölls undan från allmänheten i 14 månader innan juni månads Nintendo Direct utlovade en testversion till sommaren.
En dag innan det släpptes dök läckor av spelmaterial upp på sociala medier efter att 4Gamer av misstag hade publicerat en film; någon laddade upp den på nytt till Bilibili, och originalet togs bort. Klippet visar de sista sekunderna snarare än de första: tre spelare som slåss på ett tak under en röd måne, springer, dubbelhoppar och utför luftattacker, kallar in datorstyrda allierade, varav en förvandlas till en stor velociraptor för en kort skadebölja. En filmsekvens avslutar klippet med att vinnaren lyfter en graal mot månen. Nintendo och FromSoftware har inte kommenterat filmen.
Alla som deltar på fredag vet redan hur en match avslutas, vilket är just det som den här versionen var avsedd att visa i spel. Rörelserna i klippet är snabbare än i studions vanliga strider, närmare ett arenaspel än en Souls-strid, och med åtta spelare i det utrymmet kommer anslutningen att vara viktigare än animationen.
Elden Ring: Nightreign är den andra halvan av argumentet för att FromSoftware har gått över till multiplayer, och spelet fortsätter att växa. Spelet lockade mer än 3,5 miljoner spelare under sin första vecka, med en topp på 313 593 samtidigt inloggade spelare. Nästa kapitel, DLC:t The Forsaken Hollows, släpps den 4 december på alla plattformar där grundspelet finns, vilket tillkännagavs under Sonys senaste State of Play. Artorias återvänder, Dancing Lion kommer tillbaka från Shadow of the Erdtree, och en ny fältbossvariant av Gladius Nightlord ansluter sig till dem. Två Nightfarers läggs till: Scholar, en akademiker som analyserar slagfältet, och Undertaker, en abbedissa som bygger på tro och styrka. Ett nytt Shifting Earth-evenemang kallat The Great Hollow släpper ner spelarna i ruinerna av en forntida civilisation, där kristallformationer avger en livstömande miasma.
Elden Ring på Switch 2 väntas släppas under samma tidsfönster. Kadokawa listade Elden Ring: Tarnished Edition och The Duskbloods tillsammans i sin finansrapport som Switch 2-releaser för 2026, och Nintendo har bekräftat att tidsplanen gäller. Tarnished Edition var ursprungligen planerad till slutet av 2025, men sköts upp efter rapporter om att spelet inte fungerade bra på hårdvaran. Den version som nu är på väg innehåller grundspelet tillsammans med Shadow of the Erdtree och lägger till två klasser. Inget av företagen har angett någon månad för The Duskbloods, och en förskjutning till 2027 är fortfarande möjlig.
Det enkelspelarspel som Miyazaki hänvisar till har varken tillkännagivits eller fått något släppdatum, och hans kommentarer till IGN är det enda offentliga tecknet på att det är en prioritet. Det som testet av The Duskbloods ger i helgen, på servrar som körs i fyra-timmarsblock, är det närmaste man kommer bevis den här månaden.
Läs även: Inspelningen av filmen ”Elden Ring” är avslutad: regissören Alex Garland och producenterna Allon Reich, Matthew Penry-Davey, Peter Rice, Andrew Macdonald och Charlie Reed tackade skådespelarna och filmteamet i ett inlägg – som sedan har tagits bort – från rekvisitören Sean Schofield. Filmatiseringen går nu in i efterproduktionsfasen inför premiären den 3 mars 2028.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer