ANNONS
EGW-News”The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake” släpps den 5 november på Switch 2
”The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake” släpps den 5 november på Switch 2
8
Add as a Preferred Source
0
0

”The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake” släpps den 5 november på Switch 2

Nintendo har fastställt att remaken av *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* ska släppas den 5 november på Switch 2, ett datum som bekräftades under Direct-sändningen i samband med Zeldas 40-årsjubileum den 8 september.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

N64-äventyret har byggts om från grunden. Link kan hoppa på kommando, springa, byta föremål utan att öppna en meny och sikta med rörelsekontroller. En skärm som kallas ”Threads of Time” håller reda på uppdragen. Ocarina-låtarna kan nynnas istället för att knappas in med knappkommandon, och Nintendo kommer att sälja en fysisk ocarina att nynna med till. Hyrule i sig ligger nära den utformning som spelarna lärde sig utantill 1998.

Nu kommer november att bjuda på två av årets största lanseringar. Grand Theft Auto 6 släpps samma månad, och Nintendo är en av få utgivare som gärna ställer upp ett flaggskepp bredvid det. Presentationen i sig var tillägnad jubileet. Zelda debuterade 1986 på Famicom, och Ocarina of Time följde 1998 som det första 3D-spelet i serien – vilket är den plats Nintendo gav remaken i centrum av showen.

Denna version byter ut den mjukare målningsstilen från Breath of the Wild och Tears of the Kingdom mot en mer detaljerad 3D-stil som inte liknar något annat i serien. Nintendo visade upp det för första gången i juni 2026, som avslutningsnyheten i den månadens Direct, med en trailer som låg närmare den tyngre tonen i de äldre spelen och gav den första tydliga bilden av den unge Link. Läckor från insiders hade redan då pekat på projektet. Det förblir en Switch 2-exklusiv titel.

De flesta övriga tilläggen är förbättringar av ett styrsystem som ursprungligen utformades för en handkontroll från 1998. Tidigare hände det att Link hoppade av sig själv när han sprang ut från en avsats, men nu styrs hoppet med en knapp. Sprintfunktionen förkortar promenaden ut ur Kakariko och över fältet. Att byta föremål skickar inte längre spelaren till pausmenyn, vilket N64-versionen krävde med några minuters mellanrum. Rörelsestyrat siktande ersätter slangbellan och bågen.

”Threads of Time” är det enda nya systemet. Det fungerar som en uppdragslogg och som en vävd sammanställning av vad spelaren har gjort hittills, utformad som en gobeläng. Nintendo har inte sagt hur mycket av det som är ren dekoration och hur mycket som påverkar spelet.

Jag har skjutit upp köpet av en Switch 2 i ett år, och datumet 5 november avgör saken. Jag tror att det här är spelet jag skulle ladda först på konsolen, före allt annat på min lista. Nynnandet är den förändringen jag helst vill prova, eftersom det aldrig kändes som att spela musik när jag matade in ”Zeldas vaggvisa” manuellt.

Nu matas låtarna in med rösten, och Nintendo kommer att sälja ett fysiskt okarina-tillbehör att spela med. I N64-versionen var ”Saria’s Song” och de övriga låtarna kopplade till C-knapparna och A, så en hel generation lärde sig dessa melodier som fingermönster snarare än som musik, och nu har Nintendo gett dem ett riktigt instrument att spela på.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Gets a November 5 Release Date on Switch 2 1

Regionerna i Hyrule är fortfarande separata områden med en laddningsskärm mellan sig, så remaken behåller originalets rytm med avbrott och uppstart snarare än den öppna världen från Switch-eran. Nintendo hintade dock om extra utrymme, mestadels i Castle Town, där några butiker nu erbjuder minispel.

En produktsida för remaken låg uppe på den australiska Nintendo-butiken i ett par timmar i början av september, där den digitala versionen angavs till 94,95 AUD och den fysiska till 109,95 AUD, samt 104,95 NZD i Nya Zeeland. Dessa belopp motsvarar ungefär 59,99 och 69,99 dollar i USA, vilket ligger i nivå med ”Yoshi and the Mysterious Book” och är tio dollar billigare än Star Fox-remaken. Uppgifterna dök upp några timmar innan jubileumsshowen började. Sidan nådde aldrig eShop-framsidan, gick endast att hitta via en direkt sökning och försvann inom några timmar.

Från och med den 6 september rapporterade Switch 2-ägare avstängningar utan någon uppenbar orsak, och felkoderna 2124-4508, 2124-4007 och 2181-4008 hindrade dem från att använda Nintendo Switch Online och eShop. Nintendo spärrar konsoler på grund av piratkopiering enligt det användaravtal som infördes i maj 2025, vilket är anledningen till att händelsen orsakade panik. Nintendo Support kunde inte ge de drabbade ägarna några detaljer. Vissa uppgav att spärren hävdes efter att de kontaktat supporten, andra efter en omstart, och supporten medgav så småningom att det rörde sig om ett fel på serversidan.

Programmet innehöll nyheter om live-actionfilmen om Legend of Zelda, och Nintendo of America har den fullständiga presentationen på sin YouTube-kanal för alla som missade den. Resten av tillkännagivandena finns samlade i artikeln ”The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct: Everything Announced”.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER