ANNONS
ANNONS
EGW-NewsNeil Druckmann bekräftade att The Last of Us Part II ursprungligen innehöll fler öppen-världsmekanismer
Neil Druckmann bekräftade att The Last of Us Part II ursprungligen innehöll fler öppen-världsmekanismer
75
Add as a Preferred Source
0
0

Neil Druckmann bekräftade att The Last of Us Part II ursprungligen innehöll fler öppen-världsmekanismer

Det är ingen hemlighet att *The Last of Us Part II*, ett av de mest hyllade spelen i sin generation med över 300 GOTY-utmärkelser, drabbades av en del bortklippt innehåll under utvecklingen – något som representanter för studion har bekräftat genom åren. I en ny intervju tog Naughty Dogs chef Neil Druckmann återigen upp detta, och bekräftade denna gång att en öppen världsmekanik hade skrotats samt delade med sig av några detaljer om den.

I en intervju med The Washington Post bekräftade Druckmann att spelet ursprungligen hade en mer öppen struktur, i samma anda som Ghost of Yotei, där spelarna fritt kunde utforska Seattle. Den ursprungliga planen var att Ellie skulle plundra andras skyddsrum på förnödenheter, för att senare inse att hon i själva verket hade rånat oskyldiga överlevare som bara försökte klara sig. Enligt Druckmann passade det beteendet i slutändan inte in med vem Ellie är som karaktär, så trots dess potential ströks idén. Du kan läsa hans fullständiga kommentarer nedan.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

”När vi funderade på den historia vi ville berätta tyckte vi att den här mekaniken, som egentligen var riktigt häftig, inte passade Ellie. De val vi ger dig som spelare stämmer inte överens med den karaktär vi vill att du ska spela som. Något måste ge vika, och i det här fallet var det spelmekaniken som fick ge vika. Och kanske upptäcker du senare att du har dödat några oskyldiga människor.”

Den här veckan kom också ett större tillkännagivande om The Last of Us från Druckmann, där han bekräftade att studion arbetar med nya projekt inom serien som kommer att utvidga berättelsen bortom de två första spelen. Dessa projekt, vars exakta antal inte har avslöjats, befinner sig fortfarande i ett mycket tidigt utvecklingsskede, så räkna inte med några officiella avslöjanden inom den närmaste framtiden. Du kan också kolla in möjliga riktningar för The Last of Us Part III eller andra spin-offs som skulle kunna utvidga universumet ytterligare.

Naughty Dog har dessutom bekräftat att studion kommer att presentera sin nya IP, Intergalactic: The Heretic Prophet, någon gång under 2027. Ett exakt releasedatum för den kommande PS5-exklusiva titeln är fortfarande okänt, men rykten pekar på andra halvan av nästa år.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER