ANNONS
ANNONS
EGW-NewsPhysints budget uppges nu ligga på omkring 200 miljoner dollar
Physints budget uppges nu ligga på omkring 200 miljoner dollar
90
0
0

Physints budget uppges nu ligga på omkring 200 miljoner dollar

Det dröjer fortfarande några år innan ”Physint”, Hideo Kojimas nästa projekt, faktiskt släpps, men det har rönt stor uppmärksamhet på senare tid. Denna uppmärksamhet har sin grund i PlayStations beslut att dra tillbaka finansieringen av spelet, vilket har väckt nya spekulationer om hur enorm projektets budget egentligen har varit från början.

Jason Schreier på Bloomberg delade med sig av vissa uppgifter om ämnet, och The Game Business rapporterade att Physints budget ligger någonstans runt 400 miljoner dollar, även om flera insiders, däribland Schreier, har ifrågasatt den siffran. Medierna har sedan dess presenterat en uppdaterad siffra som tyder på att Microsoft är berett att stå för ungefär hälften av det belopp som Kojima Productions ursprungligen begärde av PlayStation, vilket motsvarar cirka 200 miljoner dollar. Det är fortfarande spekulationer, och ingenting har bekräftats officiellt när det gäller budgeten, men det tyder på att Xbox är villigt att investera, även efter att ha genomfört två omgångar av uppsägningar inom sin spelavdelning i år.

TheGameBusiness/ Christopher Dring: Xbox spenderar möjligen mindre än 200 miljoner dollar på Physint:

”Innan jag fortsätter, en kort kommentar om förra veckans podcast. Under samtalet (inte i nyhetsbrevet) nämnde jag att Hideo Kojima enligt uppgift begärde 400 miljoner dollar för sitt spel Physint. Nu vet regelbundna lyssnare att den ’rapport’ jag pratar om bara var några rykten som cirkulerade runt Tokyo Game Show (jag nämnde det i den veckans nyhetsbrev ’Here’s The Dring’). Det var inget mer än så. Hur som helst spreds det på internet och jag var tvungen att snabbt klargöra att det bara var ett rykte, och inte något jag skulle sätta mitt rykte på spel för.

Vilket är lika bra, eftersom jag nu vet att Xbox betalar långt, långt mindre än det beloppet. Kanske till och med under 200 miljoner dollar. Oavsett vilket är poängen jag ville framföra att Xbox fortfarande investerar i stora projekt. De skär inte bara ner på teamen. Och det gäller oavsett vad de spenderade på spelet.”

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Mycket kring utvecklingen av Physint är fortfarande oklart. Det har också förekommit rapporter som tyder på att Hideo Kojima kan komma att förlora tillgången till Decima, den motor han använde i Death Stranding, medan han arbetar med detta projekt. Speldesignern ska enligt uppgift också ha ändrat sin övergripande vision och ser nu Physint mindre som ett fristående spel och mer som grunden för en bredare franchise, som på sikt eventuellt kan omfatta filmer, TV och anime.

Sedan har vi OD, skräckspelet som Xbox ger ut. Kojima har bekräftat att utvecklingen pågår för fullt, och skådespelarna har återupptagit arbetet med rörelseskapning efter en kort paus. Varken OD eller Physint har något releasedatum ännu, eftersom båda fortfarande befinner sig relativt tidigt i utvecklingsfasen.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER