ANNONS
EGW-NewsHideo Kojima kanske inte kan använda Decima-motorn för Physint efter brytningen med PlayStation
Hideo Kojima kanske inte kan använda Decima-motorn för Physint efter brytningen med PlayStation
64
0
0

Hideo Kojima kanske inte kan använda Decima-motorn för Physint efter brytningen med PlayStation

En av veckans största nyheter var att samarbetet mellan Kojima Productions och PlayStation har upphört. Man hade förväntat sig att ”Physint”, det nästa innovativa projektet från den legendariska speldesignern, skulle ges ut av PlayStation, men företaget vägrade att stå för finansieringen, och nu kommer Xbox att fungera som utgivare av spelet. Trots denna vändning kan Physint komma att genomgå betydande förändringar på grund av att man inte längre kan använda spelmotorn Decima.

Det är åtminstone vad de senaste rapporterna tyder på. Enligt Forbes kan utvecklaren, efter brytningen mellan Hideo Kojima och PlayStation, inte längre använda spelmotorn Decima, som användes för att utveckla Death Stranding och Death Stranding 2: On the Beach. Detta kan få betydande konsekvenser för Physint, med tanke på att Kojima tidigare beskrev sitt nya projekt som ett som bryter ner gränserna mellan spel och film – ett koncept som först och främst bygger på realistisk grafik. Med tanke på att Death Stranding 2: On the Beach kanske visade upp den mest realistiska grafiken hittills, kan det få negativa konsekvenser för Physint att överge Decima, i den utsträckning att projektets utveckling och övergången till en ny spelmotor kan försenas avsevärt.

När det gäller varför PlayStation slutade samarbeta med Kojima hävdas det att Physints budget väsentligt överskred företagets förväntningar, och att den svaga försäljningen av Death Stranding-serien utgjorde ytterligare risker.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Nu kommer Physint– tillsammans med ett annat projekt från Kojima Productions, skräckspelet OD– att ges ut av Xbox. För övrigt kommer OD att använda Unreal Engine 5, och utifrån de första bilderna ser spelet ganska imponerande ut och kan knappast kallas ett ”typiskt UE5-spel”. Det är högst troligt att även Physint kommer att byta till denna spelmotor, även om det i nuläget bara är spekulationer.

ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER