
Nya detaljer om GTA 6 avslöjade av Jason Schreier – spelets budget, borttagna funktioner och mer
Jason Schreier, den välkände Bloomberg-journalisten, har publicerat sin nya artikel om GTA 6, precis som tidigare aviserats. Artikeln innehåller massor av detaljer om 2026 års mest efterlängtade spel, som släpps om bara en månad.
Artikeln fokuserar främst på hur utvecklingen av GTA 6 har förändrats över tiden, hur den interna stämningen på Rockstar har sett ut genom åren samt vissa planer för tiden efter lanseringen. Här nedan kan du ta del av de viktigaste punkterna från artikeln:
- Inledningsvis utvecklades GTA 6 parallellt med Red Dead Redemption 2, men vilda västern-spelet blev allt mer ambitiöst och allt fler medarbetare från kampanjteamet flyttades över till det. Studion har sedan dess ändrat sin strategi och arbetar inte längre med flera projekt samtidigt. Nu fokuserar man på ett spel i taget.
- Den fullskaliga utvecklingen av GTA 6 har pågått i mer än 8 år, och 4 711 anställda arbetar för närvarande med spelet.
- Rockstar har förnekat att spelets budget uppgår till 1,5 miljarder dollar, men är inte redo att dela med sig av några siffror.
- Utvecklingen gick igenom en ”mörk period” då teamet inte kunde enas om hur spelet skulle se ut. Oenigheterna handlade främst om graden av realism samt vissa beslut kring spelupplevelse och design.
- Teamet planerade ursprungligen att inkludera områden inspirerade av Nord- och Sydamerika.
- Den största utmaningen var att hitta ett naturligt sätt för Jason och Lucia att tillbringa tid tillsammans i den öppna världen. När det gäller spelupplevelsen omfattar deras relation textmeddelanden, träffar, att hålla varandra i handen, gå till gymmet, rån, ständiga samtal och mycket mer.
- Förseningarna berodde på sammanlänkade spelsystem, utvecklingen av NPC:er och den öppna världens komplexitet.
- Take-Twos VD Strauss Zelnick blev överraskad av förseningen till den 19 november men ställde sig bakom Rockstars beslut. I september fokuserade teamet på att åtgärda buggar och finslipa spelet.
- Arbetsförhållandena är nu bättre än under utvecklingen av Red Dead Redemption 2, då vissa anställda arbetade cirka 60 timmar i veckan under flera månader.
- Kontorspersonalen arbetar nu fem dagar i veckan. Distansarbete kan återinföras efter lanseringen av GTA 6.
- Läckorna 2022 sänkte teamets moral, medan årets läckor orsakade frustration, eftersom de inträffade trots strängare säkerhetsåtgärder.
- Enligt analytiker kan GTA 6 sälja 40 miljoner exemplar och dra in över 3 miljarder dollar under de första fyra månaderna.
- Multiplayer-läget i GTA 6 förväntas lanseras 2027.
- Rockstars nästa spel kommer inte att ta lika lång tid att utveckla.
Denna information ger oss mycket att fundera på, och den stämmer också överens med tidigare rykten. Rockstar skulle faktiskt kunna släppa L.A. Noire 2 år 2030, som tidigare rapporterats, eftersom deras framtida spel inte kommer att ha så långa mellanrum mellan lanseringarna. Vi hör också återigen att GTA 6:s multiplayer kommer 2027. Förhoppningsvis kommer fler nyheter, till exempel en ny trailer, snart.
Grand Theft Auto VI släpps den 19 november till PlayStation 5 och Xbox Series X/S.

5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning

Kommentarer