Helldivers 2 – Uppdatering 7.2.0: Patchanteckningar i sin helhet
Arrowhead släppte uppdatering 7.2.0 till Helldivers 2 den 20 oktober 2026, med fokus på Easy Anti-Cheat Switch, en balansuppdatering för Killzone- och Halo-Warbonds samt en lång lista med korrigeringar av krascher.
Hagelgevär och Sickle-varianterna fick de största förstärkningarna, Orbital Airburst Strike fick en nedkylningstid som förkortades med tio sekunder, och PC-spelare får kortare fördröjningar vid shader-kompilering samt bättre multitrådad prestanda. Ökningen från 330 till 396 i skada på SG-225 Breaker var det första jag kollade. De fullständiga uppdateringsanteckningarna följer nedan.
Nytt anti-cheat-system
- Easy Anti-Cheat har implementerats, med ytterligare säkerhetsverktyg lagt ovanpå för att förbättra skyddet av spelets integritet
Allmänt spel
- Den buggstam som genererar Bile Warriors, Spewers och Scavengers, som tidigare kunde aktiveras slumpmässigt under ett uppdrag, är nu uppdelad i en egen stam som kontrolleras av Game Masters, med en egen visualisering som visar när den är aktiv, på samma sätt som Rupture och Spore Burst redan fungerar
Balansering
Balansjustering av vapen från Killzone och Halo Legendary Warbond.
M90A-hagelgevär
- Skadan har ökats från 605 till 726
- Hållbar skada ökad från 220 till 264
MA5C-automatkarbin
- Den vertikala rekylen har minskats från 20 till 15
- Rekylens vertikala stigning har minskats från 30 till 20
- Rekylens horisontella stigning minskade från 12 till 6
- Varaktig skada ökade från 16 till 20
StA-52-automatkarbin
- Antalet extra magasin ökade från 6 till 7
- Rekylens vertikala avvikelse minskade från 15 till 7,5
- Vertikal rekylhöjning minskade från 25 till 12,5
- Rekylens horisontella avvikelse minskade från 10 till 5
- Rekylens horisontella stigning har minskats från 6 till 4
StA-11 SMG
- Skadan ökade från 90 till 100
- Hållbar skada ökade från 18 till 20
- Vertikal rekylförskjutning minskade från 20 till 12
- Vertikal rekylökning minskade från 10 till 8
- Ergonomin har ökat från 80 till 90
PLAS-39 Acceleratorgevär
- Omladdningstiden har minskats från 3,3 sekunder till 2,7 sekunder
- Projektilens stagger-styrka minskade från 20 till 15
LAS-16 Sickle
- Fördröjningen mellan att avtryckaren trycks in och det första skottet har minskats från 0,5 sekunder till 0,33 sekunder
- Fördröjningen innan värmen börjar avta efter avfyrning har minskats från 1,33 sekunder till 0,66 sekunder
- Värmeutvecklingen per projektil har minskats från 1,15 till 0,95
LAS-17 Dubbeleggad sickel
- Fördröjningen mellan att avtryckaren trycks in och det första skottet har minskats från 0,5 sekunder till 0,33 sekunder
- Fördröjningen innan värmen börjar avkylas efter avfyrning har minskats från 1,33 sekunder till 0,66 sekunder
SG-8 Punisher
- Skadan har ökat från 405 till 486
- Den varaktiga skadan har ökat från 108 till 135
SG-225 Breaker
- Skadan har ökat från 330 till 396
- Den varaktiga skadan har ökat från 66 till 88
SG-225SP Breaker Spray&Pray
- Skadan ökade från 240 till 288
- Den varaktiga skadan har ökat från 64 till 80
SG-22 Bushwhacker
- Skadan ökade från 450 till 540
- Varaktig skada ökad från 108 till 135
Uppdrag
- Mindre justeringar av stridsbalansen för EVACUATE HIGH VALUE ASSETS
Strategier
M-1000 Maxigun
- Rörelsekontrollen återkommer omedelbart efter avfyrning, en minskning från en fördröjning på 0,5 sekunder
- Stagger-effekten har ökats från 15 till 20
- Stagger-impulsen har ökat från 12 till 24
CQC-20 Breaching Hammer
- Antalet reservladdningar har ökat från 7 till 10
Orbital Airburst Strike
- Nedkylningstiden minskade från 100 till 90
- Explosionskonens vinkel minskade från 35 till 27, vilket gör splittermönstret tätare
EXO-51 Lumberer-exodräkt
- Skadan från eldpartiklarna ökade från 3 till 8
A/FLAM-40 Flame Sentry
- Skadan från eldpartiklarna har ökat från 3 till 8
Eagle Airstrike Gas
- Sprängkraft minskad från 50 till 40
Kraschkorrigeringar
Tio av korrigeringarna i denna version avser krascher, varav flera är kopplade till fordon, uppskalare och upplösningsändringar.
- Åtgärdat ett kraschat när man bläddrar igenom och utrustar anpassningsmönster för fordon i Ship Management
- Åtgärdat att förhandsvisningar av anpassade fordon inte fungerade eller orsakade krascher efter snabba byten av anpassningsmönster
- Åtgärdat två krascher kopplade till SEAF-skyttlar med stort antal fiender på skärmen
- Åtgärdat ett sällsynt kraschtillfälle när en annan Helldiver laddar om Flak Cannon på en Exo-dräkt under dåliga nätverksförhållanden
- Kraschen vid användning av emojier med SEAF-soldater har åtgärdats
- Kraschen i samband med ragdolls har åtgärdats
- Åtgärdat ett problem där popup-fönster orsakade ett krascher
- Ett problem med uppskalningen som orsakade ett krascher eller en grå skärm vid vissa upplösningar har åtgärdats
- Att växla mellan upplösningar eller renderingsskala orsakar inte längre ett krascher i spelet
- Förbättrad stabilitet för DirectX 12
Korrigeringar av vapen, fiender och mål
Nästa grupp omfattar vapen som uppför sig felaktigt, fiendebeteende och mål som kunde stoppa ett uppdrag.
- Åtgärdat att M-103 Supply FRV-tornet spammade rörelseljud nära fiender utan att synligt röra sig
- Åtgärdat att TD-220 Bastions huvudkanon utlöste röstmeddelandet om omladdningsbegäran från laget
- Åtgärdat att omladdningen av luftvärnskanonen på EXO-55 Breakthrough Exosuit i vissa fall fungerade felaktigt
- 40-K Meltagun förstör nu sidorna på kommandobunkrarna korrekt
- Fixat att Hellbomb inte var tillgänglig på ena sidan av Gazer Spire-målet
- Fixat att Melta-minen utlöstes inkonsekvent i Vox-motorn
- Ett animationsproblem med Hyena när omladdningen avbröts har åtgärdats
- Fixat att Bile Titan trängde igenom grotttaket i vissa Spore Lung-passager
- Crescent Overseer-ryggsäcken kan nu förstöras, vilket dödar fienden
- Hive Lord lämnar nu striden tidigare när spelare slutar skada den under en viss tid
- Åtgärdat att dörrar i Vox Engine orsakade för mycket skada på spelare som låg på marken
- Fixat att Watchers spawnar i mycket stora antal när Illuminate-flottor blandas
- Blod från Crusher-huvudet lämnar inte längre ett genomskinligt hål vid halsen
- Fixat att Hulk Scorchers tar skada och blir vacklande av sin egen sågattack
Prestanda och grafik
Prestandaförbättringarna fokuserar på CPU-trådning och partikeleffekter, med tre korrigeringar specifikt för PC.
- Förbättrad prestanda vid multitrådning för jämnare bildfrekvens och bättre bildtider, med de största förbättringarna på processorer med färre kärnor och Xbox Series S
- Minskad hackighet i intensiva strider genom optimering av partikeleffektbearbetningen
- Allmänna förbättringar av responsen vid laddning av nivåer
- Minskat hackande från shader-kompilering
- Grafiska problem med dynamisk upplösningsskalning på AMD Radeon-kort har åtgärdats
- Justerade Screen Space Reflections för att flimra mindre utan anti-aliasing
- Åtgärdade horisontella strimmor i reflektioner
- Åtgärdade visuella artefakter runt objekt med rök i bakgrunden och aktiv variabel skuggning
- Dynamisk upplösningsskalning kontrollerar nu om bildrutorna är GPU-begränsade innan upplösningen sänks
- Bilden för ”Dagens meddelande” i exemplet på patchanteckningar har nu rätt bildförhållande
- Lagt till den saknade färggraderingen när uppskalning med NVIDIA DLSS eller AMD FSR är aktiverad
Övriga korrigeringar
De återstående punkterna handlar om allt från fastnat geometri och vägval till textrendering, emotes och meddelanden i konsolchatten.
- Det har åtgärdats att spelare fastnade på en av platserna för ”Extract Organic Soup”
- Fixat att en SEAF använde fel röstreplik när den återupplivades av en annan SEAF
- Åtgärdat att prestationen ”Democracy ain’t done with you yet” låstes upp när man stimulerade en SEAF
- Fixat att namnen på avkopplade spelare kvarstod på minimap
- Fixat fiendernas vägval i ”Illuminate”-uppdrag
- Fixat ett softlock i uppdraget ”Condemn Illicit Experiments” där kameran fastnade under den bärbara kommunikationsreläen
- Fixat att IX-Voidwalker-hjälmen försvann vid vissa kameravinklar
- Fixat att endast Harvesters spawnade i städer mot Appropriator-flottan
- Explosioner som startar inuti en sköldbubbla skadar nu enheter inuti skölden
- Fixat att spelare fastnade på platsen ”Sabotage Pipes”
- Åtgärdat att Chargern hade svårt att ta sig fram i en av ”Collect Data”-miljöerna
- Fixat att spelare fastnade under ett rör i en av Extract Organic Soup-platserna
- Fixat fiendens förflyttning i en av platserna för ”Collect Data”
- Fixat att spelare svävade ovanför marken när de använde Data Jack vid målet ”Disrupt Shield Generator”
- Fixat fiendernas rörelsemönster i en av platserna för målet ”Spore Lung”
- Inställningar för stödvapen, såsom eldläge, sparas nu mellan användningar och över sessioner
- Fixat de valfria målen för ”Recover Scientific Specimens”
- Fixat saknade animationer vid interaktion med ett minispel medan uppdrag visas på skärmen
- Extrema väderförhållanden dämpas nu mer bakom stora objekt och inomhus
- Fixat att vapen på skeppets brygga försvann vid en viss kameravinkel
- Ljudbilden har förbättrats vid filmning med den axelmonterade kameran i förstapersonsperspektiv
- Omgjort animationerna för assisterad omladdning så att de ser bättre ut när skytten ligger på mage
- Fixat ett renderingsfel som orsakade felaktig belysning på vissa partikeleffekter, såsom rökmoln
- ICBM-lamporna slocknar nu när de har låsts upp, vilket gör det lättare att se de återstående låsen
- Fixat en röstreplik från Democracy Officer om Gloom som spelades upp betydligt oftare än avsett
- Lagt till SEAF-emotes: Sten, sax, påse, Dra i mitt finger och Övertygelseprov
- Förbättrad hitbox-justering för ragdoll-fiender vid sänkta bildfrekvenser
- Fixat att vissa karaktärsdelar uppförde sig felaktigt under ragdoll-övergångar
- Justerat hologramkartbannrarna som markerar speciella fiendevarianter för bättre läsbarhet
- Förbättrat nedkylningsmekanismen för Stingray när många fiender är närvarande, vilket gör att spawnfrekvensen bättre överensstämmer med avsikten
- Statistiken över GPU-beläggning i procent per bildruta är nu tillgänglig på alla plattformar
- Lagt till ett överlägg som förklarar när chatten inte är tillgänglig på grund av kommunikationsbegränsningar på konsolen
- Fixat att texten i vissa popup-fönster inte rullade med en handkontroll
- Ändringar av användarnamn uppdateras nu mitt i spelet i flerspelarläget
- Bug rocks blöder inte längre rött
- Fixat att Exo-dräkter som spawnas använder standardskalet istället för det valda för spelare som ansluter sent
- Fixat att Helldivers slungades upp i luften när de klev ur ett fordon i rörelse
- Fixat att fiender inte spawnade på vissa platser på CR1-planeter i Appropriator
- Tesla- och Generator-VFX skalar inte längre upp på avstånd
- Fixat att röstkommentarer överlappade varandra i uppdrag med omedelbar evakuering
- Fixat att målen för "Infiltrera Illuminates tillhåll" inte gick att markera i vissa situationer
- Fixat synkroniseringsproblem vid förstörelse av städer
- Korrigering av QR-koden för ”Dagens meddelande” så att den fungerar med fler telefoner
- Åtgärdat mindre navigationsproblem på ökenplaneter
- Fixat att intressanta platser i grottor delvis låg utanför grottan
- Undertexter i spelet följer nu inställningarna för undertexter
- När man spelar om tutorialnivån återställs inte längre de anpassade rustningsvalen
- Hellpods som landade på grotttak i Hive Worlds har åtgärdats
- Namnet på strategin SEAF Gun uppdateras nu med projektiltypen i strategilistan
- Fixat olika buggar i vapenförrådets vapenanpassning
- Fog of War-effekten på minimapet synkroniserades inte mellan spelare – detta har åtgärdats
- Kyrilliska tecken visar inte längre extra mellanrum för spelare som använder icke-kyrillisk text
- Visningsnamn med bengaliska, devanagari- och thailändska tecken visas nu korrekt, och namnen på skeppsoperatörer visas återigen på konsolerna
- Åtgärdat att vissa hoppande fiender hoppade åt fel håll när de siktade på Breakthrough Exosuit
- Att byta utrustningsplatser under en emote orsakar inte längre onaturlig vapenhantering
- En tillbaka-knapp har lagts till på den inledande skärmen för talinställningar
Arrowhead har publicerat de fullständiga uppdateringsanteckningarna för version 7.2.0 på Helldivers 2:s Steam Community-sida.

Kommentarer