
Helldivers 2 byter ut GameGuard mot Easy Anti-Cheat på PC
Arrowhead Game Studios bytte den 20 oktober 2026 från GameGuard till Easy Anti-Cheat för Helldivers 2 och meddelade PC-spelarna att vissa mods inte längre skulle fungera.
Övergången trädde i kraft samma dag som den tillkännagavs, tillsammans med ytterligare säkerhetsåtgärder riktade mot de fuskmoddar som redan cirkulerar. Skaparna av kosmetiska moddar informerades om att deras projekt eventuellt behöver uppdateras. Minimikrav, stöd för Steam Deck och stöd för Linux förblir oförändrade.
Arrowhead redogjorde för planen i ett inlägg på Steam som byggde på två åtgärder. Den första är en uppsättning ytterligare säkerhetsåtgärder riktade mot de fuskmoddar som har spridit sig på senare tid. Den andra är själva övergången, där ytterligare säkerhetsverktyg läggs ovanpå Easy Anti-Cheat för att skydda spelets integritet. Inlägget publicerades på spelets Steam-sida med en FAQ under huvudmeddelandet.
De fullständiga patchanteckningarna för Helldivers 2 7.2.0 omfattar förbättringar av hagelgevär och Sickle, en snabbare Orbital Airburst Strike samt över hundra korrigeringar av krascher, prestanda och spelupplevelse.
Arrowhead beskrev det hela i termer av rättvisa och heder och kallade dem grundvalarna för striden i Galactic War. Större delen av tillkännagivandet handlade om varför studion brydde sig om detta. Arrowhead uppgav att vissa spelare har tänjt på reglerna för rättvisa under alltför lång tid, vilket påverkar deras egna matcher, matcherna för alla som ansluter sig till dem och spelets generella popularitet. Den skarpaste kritiken gäller manipuleringen av själva Galaktiska kriget, vilket förstör berättelsen allteftersom den utvecklas och drar med sig oinvolverade spelare i fallet.
Implementeringen av GameGuard för HELLDIVERS 2 var inte så effektiv som den kunde ha varit, och till slut beslutade vi oss för att gå en annan väg med EAC.
EAC är en branschstandard som används i över 200 spel, och vi tror att detta kommer att vara ett effektivt sätt att skydda Galactic War och bättre värna om rättvist spelande och spelets integritet.
-- Arrowhead på Steam.
Studion var tydlig med varför GameGuard har tagits bort. Implementeringen ”var inte så effektiv som den kunde ha varit”, skrev Arrowhead, så teamet valde en annan väg. Easy Anti-Cheat används i mer än 200 spel, och den omfattningen är det argument som inlägget byggde på, där spelarna hänvisades till Easy Anti-Cheats egna supportartiklar för tekniska detaljer. Systemet har nästan blivit standard vid PC-lanseringar, vilket i sig gör bytet till något helt normalt.
Detta är också första gången som Arrowhead har sagt något väsentligt om mods. Hittills har deras enda kommentar varit en teknisk varning om att de inte kan garantera en mods säkerhet eller användbarhet. Ändringen av anti-cheat-systemet gav dem en möjlighet att gå längre, och studion sa att mods är en integrerad del av PC-spelkulturen och att de inte har några invändningar mot kosmetiska eller icke-spelrelaterade mods som spelare kan njuta av utan att påverka andras spelupplevelse negativt.
Allt som skapar en orättvis fördel eller skadar en annan spelares spelupplevelse är målet, och Arrowhead förväntar sig att dessa mods slutar fungera. Ofarliga kosmetiska projekt kan sluta fungera som en bieffekt, och deras skapare kan behöva bygga om dem innan de kan köras under Easy Anti-Cheat. Det är normalt att det uppstår tillfälliga problem efter en uppdatering, påpekade studion, och moddare måste vanligtvis uppdatera sina moddar för att hålla jämna steg med spelet.
Arrowhead kallade de två ändringarna för ett steg på en längre resa och sa att man vill vara öppen om sina beslut samtidigt som man arbetar med spelets integritet och förtroendet hos sin community. Inlägget avslutades med ett tack för fortsatt feedback och stöd.
Arrowhead avstod från att certifiera någonting. Användningen av mods sker efter spelarens eget gottfinnande, sa man, eftersom studion inte kan skilja säkra från osäkra mods åt någon annan. Spelare som anser att Easy Anti-Cheat blockerar en icke-destruktiv mod hänvisas till Zendesk-supportkanalen. Jag har kosmetiska mods installerade i de flesta PC-spel, så en rad trasiga rustningsskins framstår som den verkliga kostnaden för detta.
Samma avvägning gjordes i Rocket League tidigare i år, där det obligatoriska Easy Anti-Cheat gjorde att mods endast kunde användas i träningslägen, offline-matcher och LAN-sessioner. Den lanseringen bevarade även kompatibiliteten med Steam Deck och Linux, och den släpptes tillsammans med ett statistik-API för streamare och lagfärger i fritt spel.

Helldivers 2 behåller också sin kompatibilitet intakt. Arrowhead bekräftade att det inte finns några nya hårdvarukrav och att minimikraven är oförändrade. Steam Deck- och Linux-spelare kan fortsätta spela som tidigare, och studion besvarade båda dessa punkter i FAQ:n som bifogades till tillkännagivandet. Dessa svar finns bredvid en länk till artikeln om minimikrav på Arrowheads egen supportsida.
Fuskproblemet här är svårare att beskriva än den vanliga aimbot-historien, eftersom nästan ingen förlorar en rankad match på grund av det. Arrowhead försvarar en gemensam kampanj, där uppdrag avbryts, upphämtningsfrekvensen sjunker och ett krig styrs av en handfull personer. Jag tror att krigsresultatet är det som är värt att skydda, mer än någon enskild operation som någon har förstört.
Communityns aktivitet kring spelet har inte avtagit. Plot Coalition, en volontärgrupp på YouTube, släppte ”For Liberty”, en timslång Helldivers 2-fanfilm animerad i spelets stil med sex röstskådespelare. Arrowhead tog kontakt efter den första trailern och planerade en intern visningsfest inför premiären.
En grupp spelare kan inte delta i något av detta. Helldivers 2 och Horizon Forbidden West försvann från den brittiska Steam-butiken i september utan något förhandsmeddelande, och kunder som klickade på de gråmarkerade listningarna fick ett felmeddelande om regional tillgänglighet. Spelare upptäckte frånvaron innan något uttalande kom, och Isle of Man förlorade åtkomsten samtidigt. Alla som redan ägde något av spelen kunde fortfarande starta det och fortsätta spela.
Sony sa att man var medveten om problemet, att man arbetade tillsammans med Valve för att åtgärda det och bad om ursäkt för störningen. Avnoteringen var fortfarande olöst när meddelandet om anti-cheat-systemet publicerades, och själva Steam-inlägget går inte att se i Storbritannien. Att välja mellan olika anti-cheat-system är en abstrakt fråga när jag inte ens kan köpa spelet från början.
Misstanken kring borttagningen beror på den riktning Sony har slagit in på när det gäller PC. PlayStation-chefen Hermen Hulst bekräftade att företagets berättelsedrivna enkelspelarspel även i framtiden kommer att förbli exklusiva för PS5, vilket fick den oförklarade borttagningen i Storbritannien att framstå som avsiktlig för många spelare innan Sony kallade det ett fel.
Helldivers 2 påverkar fortfarande beslut långt utanför sin egen spelarbas. Embark Studios grundare Patrick Söderlund har nämnt Helldivers som det exempel som inspirerade Arc Raiders att överge free-to-play-modellen till förmån för ett pris på 40 dollar år 2024, ett beslut som han kopplade till att hålla spelet överkomligt för alla som är nyfikna nog att prova det. Han pekade också på avsaknaden av en enkelspelarkampanj som en faktor för att man fastnade på just det priset. Ett betalt live-service-skjutspel med så många spelare är värt att fuska i, och Arrowhead har nu valt det verktyg de vill använda för att hantera detta.
Kommentarer