Black Friday Gaming Deals — up to -75%
ANNONS
ANNONS
ANNONS
EGW-NewsSony har beslutat att lägga ner Fairgames, ett live-service-skjutspel från Haven Studios
Sony har beslutat att lägga ner Fairgames, ett live-service-skjutspel från Haven Studios
3
Add as a Preferred Source
0
0

Sony har beslutat att lägga ner Fairgames, ett live-service-skjutspel från Haven Studios

Efter nyheten om Concord blev många spelare skeptiska till att Sony skulle utveckla ett nytt live-service-skjutspel. Erfarenheten visar att många sådana spel misslyckas inom några månader efter lanseringen och snabbt förlorar sitt stöd. En ny rapport hävdar nu att Sony har beslutat att lägga ner planerna för just detta spel.

Enligt en ny rapport från Bloomberg har Sony ställt in Fairgames, ett live-service-skjutspel från Haven Studios som tillkännagavs 2023. Huvudorsaken är otillfredsställande testresultat, som varken imponerade eller levde upp till företagets förväntningar. Detta rapporterades redan tidigare i år när spelet fortfarande befann sig i pre-alpha-stadiet. Det finns dock inga planer på att lägga ner Haven Studios eller säga upp personalen. Istället kommer teamet att ansluta sig till en supportstudio som kommer att hjälpa till att utveckla andra PlayStation-projekt.

Sony har ställt in Fairgames, sitt kommande PlayStation-skjutspel.

PlayStation har dragit tillbaka PvP-spelet efter att en nyligen genomförd test med tusentals spelare inte levde upp till förväntningarna.

Spelet, som utvecklats av Haven Studios, tillkännagavs 2023 och hade omarbetats flera gånger, med planer på en ny presentation under en annan titel.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Sony uppger att det inte kommer att bli några uppsägningar till följd av detta. Haven Studios personal kommer istället att stödja andra PlayStation-studior.

I våras rapporterades det också att Sony fortfarande hade förhoppningar om Fairgames trots blandade reaktioner från spelarna under testerna och besvikelsen kring Concord. Spelets premiss gick ut på att lag av spelare skulle bryta sig in i ett säkert valv fullt av värdefulla föremål, i princip iscensätta rån. Flera lag tävlade och slogs om knappa resurser. Konceptet ändrades flera gånger under utvecklingen, och vi kommer förmodligen aldrig att få veta alla detaljer eller se hur den slutliga versionen såg ut när projektet lades ner.

ANNONS
ANNONS
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

ADVERTISEMENT
ANNONS
ANNONS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER