Cyberpunk Kan 2077 uppfylla spelarnas ursprungliga förväntningar?
Adam Kicinski, chef för CD Project RED, meddelade att hälften av utvecklingspersonalen arbetar med att förbättra Cyberpunk 2077 just nu. Studion försöker se till att spelarnas initiala förväntningar om Cyperpunk 2077 uppfylls. CD Projekt REDs president meddelade detta under den finansiella rapporten till investerare för första kvartalet 2021.
Liknande uttalanden har redan dykt upp i pressen tidigare. I april avslöjade chefen för CD Projekt RED att han kommer att kunna föra spelet till ett tillstånd där företaget kan vara stolt över sin produkt. Dessutom sa han att medan hälften av utvecklarna fixar Cyperpunk 2077, började den andra delen av företaget förproduktion av nya projekt. För närvarande finns det ingen information om dem och företaget är inte redo att lämna ut nyheter relaterade till nya titlar. Fram till 2022 planerar företaget inte att starta parallell utveckling av andra spel.
Cyperpunk 2077 släpptes den 10 december förra året. Hon besökte tre plattformar: PC, PlayStation 4 och Xbox One. Spelet överfördes senare till PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Porten implementerades med hjälp av bakåtkompatibilitetsteknik. I slutet visade spelet sig vara ganska rå och fick mycket kritik. Speciellt uppfattades versionen för konsoler från tidigare generationer särskilt negativt på grund av det stora antalet buggar och fruktansvärd optimering. Dessutom anklagades CD Projekt RED för att medvetet dölja buggar och andra brister, eftersom pressen alltid fick möjlighet att testa produkten på datorer, inte konsoler.
I kölvattnet av en våg av missnöjda kunder började Sony och Microsoft återbetalning för spel på äldre konsoler, och Cyperpunk 2077 togs helt bort från PS Store. Spelet har fortfarande inte återställts i butik från den japanska speljätten.
Kommentarer