Diablo II: Resurrected saknar ultrabreda format
Diablo-seriens producent Rod Fergusson sa att en del av publiken som vill spela Diablo 2: Resurrected i ultrabredt format kommer att bli upprörd, eftersom detta alternativ inte finns i spelet. Rod hänvisade till en teknisk brist som skulle bryta spelet som huvudorsaken.
På sitt Twitter -konto sa han att lösningen var att lägga till svarta staplar på skärmens sidor. Originalet gjordes i ett 4: 3 -förhållande och en upplösning på 800x600. Detta lägger till mycket komplexitet för utvecklarna av nyinspelningen av det hyllade spelet.
Rod Fergusson skrev följande:
Det ursprungliga spelet var designat för 4x3 och 800x600 upplösningar. Spelet går sönder med övergången till ultrabred, så vi har lagt till en vinjett för att bevara spelets integritet.
Dessa funktioner i Diablo II ger ultrabreda bildskärmsspelare en fördel över vanliga användare. De flesta förmågor har ingen tydlig räckvidd. I den ursprungliga titeln fungerade bildskärmen som en begränsning av förmågan. Trots det faktum att svarta staplar, enligt utvecklarna, kommer att läggas till för att upprätthålla en balans mellan alla användare, kommer enspelare med ultrabreda skärmar också att behöva spela i 4: 3-format.
Spelet kommer att se ut ungefär så här:
Diablo II: Resurrected är en nyinspelning av Diabels mest framgångsrika del den 23 september. Spelet är planerat att släppas på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S och Nintendo Switch.
Diablo 2 släpptes ursprungligen 2000 och utvecklades av Blizzard North. Spelet fortsatte händelserna i den ursprungliga Diablo, som släpptes 4 år tidigare. Titeln är gjord i stil med mörk fantasi och berättar historien om invasionen av demoner, som spelarna måste stå emot. Spelet i spelet var tillräckligt enkelt jämfört med alla sina konkurrenter, men det betydde inte att Diablo 2 var tråkig. Tvärtom, spelet var så beroendeframkallande att spelare kunde spendera timmar, eller till och med en dag, i det. För alla spelare erbjöd Blizzard -spelet att rensa fängelsehålorna från horder av fiender, belöna dem med speciella belöningar och värdefull erfarenhet som ökade hjältens egenskaper.
Diablo 2 har blivit ett verkligt kultfenomen och har fått de högsta betygen både från spelpressen och från spelarna själva. År 2000 blev Blizzards titel en av de mest sålda datorspeltitlarna. Under det första året översteg antalet sålda spel 4 000 000. Den första miljonen som såldes kom under de två första veckorna, vilket gjorde ett sådant resultat till en riktig pärla i dataspelens värld. Inte varje spel lyckas uppnå sådana indikatorer även efter 21 år.
2012 släpptes en uppföljare till spelet, Diablo III, som försökte behålla en igenkännlig färgstark anda och fortsatte historien, men det nya spelet lyckades inte uppnå en så stor respons i fansens hjärtan som den andra delen gjorde.
Tidigare i år jublade Blizzard den gamla spelvakten med nyheten om en remaster av Diabels andra del, undertexten Resurrected. Nu kommer titeln omedelbart att innehålla ett tillägg som tar två nya karaktärer till de fem befintliga.
Bloggare och speljournalister som provade spelet berömde det och noterade växlingen mellan en knapp mellan gamla och nya vyer. Denna möjlighet gör det möjligt för spelare att visuellt jämföra det utförda arbetet och återgå till 2000 -talets dagar, när Diablo 2 just släpptes.
Kommentarer