Stora förändringar på gång - Riot Games kommer att ge nya saker till League of Legends
League of Legends -utvecklarna meddelade att de kommer att väsentligt göra om sitt spel inom MOBA -genren. Esports -disciplinen kommer nu att ha ett eget comeback -system, nya drakar och objekt kommer att läggas till och några buggar kommer att åtgärdas. Alla innovationer bör visas i League of Legends efter den 15 november.
Nya drakar
Det kommer nu två nya drakar till League of Legends: Hemstack och Hextech. Att döda en kemstack kommer att ge ett uppsving i form av ytterligare skada på fiender, medan mördaren av en hexadragsdrake kommer att få 5 enheter acceleration av färdigheter och 5% attackhastighet per laddning.
Själen hos en chemstack -drake kommer att låta hjältar återuppstå en kort tid efter deras död. Efter att kemstackdraken har dödats kommer fyra platser med ett gasmoln att dyka upp på kartan, som döljer hjältarna som har kommit dit. Vanliga totems kommer inte att kunna avslöja närvaron av spelarna där, men metoderna för att hantera osynliga hjältar i det här fallet hjälper.
Himtech Dragon
Efter att ha dödat en Hextech Dragon, kommer spelarna att få, tillsammans med Dragon Soul, en unik effekt som gör det möjligt att släppa kedjeblixar mot sina motståndare med en liten nedkylning. Dessutom kommer den här drakens död att få hexwrats att dyka upp, genom vilka du kan hoppa mellan sfärerna. Att förbereda sig för att använda Hexgate teleportation kan slås ner på samma sätt som en vanlig teleport.
Hextech drake
Förbättrat comeback -system
Utvecklarna kommer att lägga till möjligheten att återgå till spelet för förlorande lag. Om laget, som befinner sig i en förlorande position, kan förstöra ett av objekten på kartan, kommer det att få en extra bonus, fördelad på fem spelare. Bonuseffekten visas 10 sekunder efter att motsvarande signal hörs. Det kan leka nära bonusbyggnader, och när striden fortsätter runt det kommer lag att kunna förlänga bonuseffekten med 15 sekunder. Den maximala bonusen till guld och erfarenhet kan nå 60%.
Bonusar ges i följande belopp:
- Baron Nashor eller den äldre draken - 500 guld
- Dragon or Herald of the Abyss - 500 guld
- Yttre tornet - 250 guld
- Inre tornet - 400 guld
- Nexus Towers - 400 guld
Nya saker
Leaugue of Legends -butiken har sex nya hjälteartefakter som kommer att vara mytiska och legendariska. Tankar, mördare och trollkarlar kommer att bli glada när de ser nya föremål som Crown of the Shattered Queen, Veil Veil, Giant Winter, Chakram Axiom, Twilight Flame och Herald of Winter.
Nya artefakter för magiker inkluderar Crown of the Shattered Queen och Twilight Flame. Dessa artiklar ger följande förbättringar:
- Circlet of the Shattered Queen - +70 AP, 250 hälsa, 600 mana och 20 enheter för att påskynda färdigheten. Artefakten ger en sköld som minskar inkommande skador med 50%. Effekten varar 1,5 sekunder efter att skadan har absorberats. Medan skölden är aktiv ökar färdighetens kraft från 10 till 40 enheter, och den passiva effekten ger 1% till rörelsehastigheten och 50 hälsa
- Twilight Flame - +80 AP och 250 Health. När du skadar fiender ger det från 10 till 20 magisk penetration, beroende på målets HP. Den maximala ökningen kan uppnås om målet tidigare fått sköldar
Herald of Winter, Giant Winter och Eternal Shroud kommer att vara för tankhjältarna. Den senare kommer att kunna absorbera mer skada tack vare ökningen av hälsan och nya bonusar:
- Vinterherald - +400 hk, 500 mana och 15 enheter för att påskynda färdigheterna. Objektet har två effekter - "Blessing" (ger 8% av hälsan från den maximala MP) och "Mana reservoar". Efter en automatisk attack eller skicklighet får mästaren 3 mana. Om fienden träffades fördubblas bonusen. När 360 mana har ackumulerats förvandlas artefakten till "Giant Winter".
- Giant winter - +400 hälsa, 860 mana och 15 för att påskynda färdigheter. Ger samma effekt till välsignelse och evighet. När en fiende är immobiliserad absorberar ägaren av artefakten 3% av den nuvarande manan och tillämpar en sköld som absorberar skador i 3 sekunder. Dess hållbarhet ökar med 80% om det finns flera motståndare runt hjälten.
- Evigt hölje - +200 hälsa, 20 för att påskynda färdigheter, 30 rustningar och 30 för trollkarl. motstånd. Remorse -effekten ger 12% skada på fiender i 5 sekunder. Den passiva effekten av "myfic" ger 5 rustningar och 5 magiska motstånd.
Förutom ovanstående föremål har andra redan existerande artefakter genomgått förbättringar för tankar. Frostfire Gauntlet, Chemical Jet Armor, Cosmic Accelerator, Hextech Sight, Demon's Embrace, Force of Nature, Seraph's Embrace och Void Mask kommer alla att ge fler fördelar för sina ägare.
Assassins kommer att ha tillgång till ett nytt objekt, "Chakram Axiom". Det kommer att lägga till 55 attack, 10 dödlighet och 25 hastigheter till mästaren. Passiv skicklighet minskar nedkylningen av den ultimata med 25% av den maximala timern. Effekten aktiveras efter fiendens död, 3 sekunder efter att skadan delats ut.
Rune -omarbetning
- Dödligt tempo - ökar attackhastigheten i 6 sekunder när varje automatisk attack träffar minst en fiende. Denna effekt staplar upp till 6 gånger. Vid maximal laddning ökar attackområdet, och den maximala attackhastigheten ökar till 3 enheter.
- Ice Build - Tre balkar kommer från den immobiliserade mästaren. De skapar en kall effekt som bromsar fiender med 40% och minskar deras skada mot dina allierade med 15%.
- Slå framåt - när du tar skada får du 5 enheter guld och runens effekt i 3 sekunder. Det ger grundläggande attacker och förmågor ytterligare 12% skada. Du kan också få 100% guld (70% för varierande mästare) från denna skada.
Övrig
- Shy Crab har nu 35% mindre hälsa, har en minskad modellstorlek och ger 80% mindre erfarenhet. Utvecklarna förklarade detta med det faktum att krabban har ett starkt inflytande på resultatet av det tidiga skedet av spelet, och minskningen av modellen symboliserar helt enkelt regressionen av detta monster.
Kommentarer