en
ua
en
EGW-NewsLoLAlla nyheterRiot Games har släppt en uppdatering för League of Legends

Riot Games har släppt en uppdatering för League of Legends

0
0
3794

Riot Games upphör aldrig att förbättra, förbättra och uppdatera sin huvudsakliga idé, MOBA-spelet League of Legends. De släppte en massiv uppdatering och nu kommer spelare att spela LoL version 11.23.

Den främsta innovationen i titeln är Hemtech- och Hextech-drakarna. De arbetar i analogi med Baron Nashor och ger bonusar till dem som dödade dem.

Farmskins

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Gratis case och 100% välkomstbonus

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Gratis ädelstenar, plus dagliga, veckovisa och månatliga boosts!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Himtech drake

  • Att döda en Khimtek-drake Varje laddning ger mästaren upp till 5 % ytterligare skada till fiender med en hälsopool som har 340-1020 mer hälsa än laddningsbäraren (mördaren av Khimtek-draken).
  • Efter att spelare dödat Himtek Dragon kommer Champions att få en Dragon Soul, som gör att de kan återuppstå kort efter döden. Återfödelse kommer att ge mästaren 80 % bashälsa och 50 % extra hälsa. Dessutom kommer användare att få en bonus i form av karaktärsacceleration med 75 % för närstrid och 30 % för avstånd. Från det ögonblick som accelerationen startar kommer indikatorn att sjunka lägre och lägre för varje sekund. Förutom acceleration kommer karaktärer också att få hög motståndskraft mot skador. Återfödda hjältar kommer att ta 40 % mindre skada på hälsan och samtidigt tilldela sina fiender 33 % mer skada. När en karaktär återuppstår under en kort tid kommer han inte bara att ha så starka bonusar, utan också en ganska snabb minskning av hans hälsa. Återfödda hjältar kommer att förlora hälsan var 0,25:e sekund.
  • Speciella platser kommer nu att dyka upp på kartan, kallade Khimtek Gorges, som ser ut som gasklumpar. Där kommer hjältarna att kunna dölja sig och få en bonus på upp till 10 % extra skada på fiender om deras hälsa är högre än angriparna och mästarna som gömmer sig i Himtek-ravinerna. Om deras hälsonivå är 340-1020 högre än angriparens, kommer mästaren som gömmer sig i Khimtek-ravinerna att ha den maximala bonusnivån att anfalla. När det gäller själva förklädnaden kan den inte tas bort med en vanlig totem. Det kommer dock att finnas andra sätt att avslöja osynligheten i dessa gasklumpar: kontrolltotemer, siarens blommor och så vidare. Om du går in i ett gasmoln eller kommer tillräckligt nära, så kan mästaren också hittas.

Hextech drake

  • Att döda en Hextech Dragon kommer att ge mästaren en laddning som kommer att lägga till 5 enheter av brådska till färdigheter och belöna en bonus på 5 % för attackhastighet.
  • Själen som konsumeras av mästaren under dödandet av draken kommer att tillåta hjälten att släppa kedjeblixtar under en normal attack och under användningen av olika färdigheter. Kasta blixtar kommer att ge 25-75 ren skada. Det senare beror på karaktärens nivå. Kedjeblixtar kommer att träffa tre närliggande hjältar och låg skada kompenseras av de negativa effekterna som drabbar offren för Hextech-drakens själsägare. Mästare som tar skada av kedjeblixtar kommer att bromsas med 45 % om de är närstridshjältar och med 35 % om de attackerar på långt håll. Dessutom, för varje 1000 enheter av hälsa, kommer hjältar att få ytterligare 5% avmattning från blixten, samt ytterligare 1% för varje 100 enheter av förmåga kraft och 3% för varje 100 enheter av ytterligare attack kraft. Varaktigheten av denna retardation kommer att vara 2 sekunder. Hextech Dragon Soul Master laddar blixten var 8:e sekund.
  • I likhet med Himtech Ravines kommer även platser som heter Hextech Ravines att dyka upp i spelet. Till skillnad från de gasmoln som kommer att maskera spelare, kommer hexwatches att flytta mästare från en plats till en annan. Enkelt uttryckt kommer nu flera teleporter att dyka upp på kartan. De kommer dock inte att användas omedelbart. Spelare kommer att behöva några sekunders förberedelser för att röra sig, och teleporteringen kan avbrytas av fantastiska effekter eller skada på karaktärer.

Nya saker

Circlet of the Shattered Queen

  • Artikelkostnad: 2800 guld
  • Recept: Lost Chapter + Kindlegem + Förstärkande Tome + 265 guld
  • Statistik: 70 Ability Power, 250 Health, 600 Mana, 20 Ability Boosts
  • Skydd (passiv skicklighet): ägaren påverkas av skydd, vilket minskar skadorna med 75 %. Färdighetens varaktighet är 1,5 sekunder efter att ha tagit skada från hjältar. Nedkylningen varar i 40 sekunder och startar om när skadan upprepas.
  • Resiliens (passiv skicklighet): styrkan hos ägarens färdigheter ökar med 10-40 (beroende på nivån) under skyddsåtgärden och i 3 sekunder efter slutet av skyddsåtgärden. Alla befintliga legendariska föremål i inventeringen ger en bonus i form av 1% till rörelsehastighet och 8 skicklighetskraft.

Aftonslöja

  • Artikelkostnad: 2500 guld
  • Recept: Kindlegem Stone + Aegis of the Legion + 300 guld
  • Objektegenskaper: 200 hälsa, 20 accelerationsfärdigheter, 30 rustningar och magiskt motstånd
  • Blixt (aktiv): När du rotar eller rotar en mästare, appliceras en Debuff på målet och närliggande fiendemästare, vilket ökar deras skada med 12 % i 5 sekunder.
  • Alla andra legendariska föremål ger 5 rustningar och 5 magiskt motstånd.

Chakram Axiom

  • Artikelkostnad: 300 guld
  • Recept: Serrated Dolk + Caulfield Warhammer + 800 guld
  • Objektstatistik: 55 attackskador, 25 hastverk, 10 dödlighet
  • Kontinuitet (Passiv): Minskar nedkylningen av en Ultimate med 25 % av dess maximala värde när en fiendemästare dör inom 3 sekunder efter att ha skadat dem

Twilight Flame

  • Artikelkostnad: 3000 guld
  • Recept: Hextech Alternator + Too Large Rod + 700 guld
  • Objektegenskaper: 100 Ability Power, 200 Health,
  • Eldblomma (passiv): När du skadar mästare får du 10-20 Magic Penetration baserat på målets nuvarande hälsa. (Den maximala bonusen kommer att uppnås vid 1000 hälsa eller mindre, och den lägsta vid 2500 hälsa eller mer.) Dessutom kommer den maximala bonusen att erhållas om målet nyligen har skyddats

Vinterhärold

  • Artikelkostnad: 2600 guld
  • Recept: Tear of the Goddess + Kindlegem + Ruby Crystal + 1000 guld
  • Egenskaper: 400 hälsa, 500 mana, 15 hastverk.
  • Awe (passiv): Ger ytterligare hälsa lika med 8% av maximal mana
  • Mana Reservoir (Passiv): Att träffa en fiende med en skicklighet eller automatisk attack dränerar en laddning och får 3 extra mana. Om målet är en mästare fördubblas bonusen. När du genererar 360 Mana med hjälp av Mana-reservoaren förvandlas det här föremålet till Giant Winter

Jätte vinter

  • Objektegenskaper: 400 hälsa, 860 mana, 15 hastverk
  • Awe (Passiv) Ger ytterligare hälsa motsvarande 8 % av maximal mana
  • Eternity (Passiv): När man saktar ner (endast närstridsmästare) eller rotar en fiendemästare, förbrukar man 3 % av nuvarande mana och använder en 100-200 sköld i 3 sekunder (+ 5 % av nuvarande mana). Nedkylning - 8 sekunder. Sköldstyrkan ökas med 80 % om det finns flera fiender i närheten

Objekt som har ändrats

Frostfire Gauntlet

  • Grundläggande attacker skapar ett isfält i 1,5 sekunder och ger ytterligare 20-100 (+ 0,5 % av maximal hälsa) magisk skada till alla fiender i området.
  • Motståndare som klev in i det saktar ner
  • Reaktiv kemisk rustning
  • När du rör dig och gör skada fyller du reservoaren av kemisk rustning. När 100 laddningar har samlats, ger din nästa grundattack 40-120 (+ 1% av maximal hälsa, + 3% av rörelsehastigheten) magiska skador på alla fiender i närheten (skadorna på minions ökade med 25% och till skogsmonster med 175 %)
  • Alla andra legendariska föremål ger 5 brådska och 50 hälsa

Aegis of the Sunfire

  • Ger nu 35 rustningar och magiskt motstånd istället för 30. Alla andra legendariska föremål ger 5% motstånd mot långsam, 5% motstånd och 50 hälsa.

Tom mask

  • Nu monterad enligt följande recept: Kindlegem + Hood of the Ghost + 650 guld.
  • Objektegenskaper: 450 hälsa, 10 hastverk, 30 enheter magiskt motstånd
  • Förbanna fiendens mästare i närheten, minska deras magiska motstånd med 5 + 1 % bonushälsa (upp till 20). För varje förbannad fiende får du 7 magiskt motstånd

Naturens kraft

  • Objektegenskaper: 350 hälsa, 70 enheter magiskt motstånd, 5% rörelsehastighet.
  • Absorbera: När du tar magisk skada från fiendens mästare får du en laddning av Unwavering (kan stapla upp till 6 laddningar) i 5 sekunder. Fiendens immobiliseringseffekter ger ytterligare 2 avgifter. När du har 6 orubbliga laddningar tar du 20 % mindre magisk skada och ökar din rörelsehastighet med 10 %

Evig kyla

  • Artikelkostnaden reducerad från 3200 guld till 2800 guld
  • Föremålsrecept: Kindlegem + Lost Chapter + Förstärkande Tome + 265 guld
  • Objektegenskaper: 70 förmåga kraft, 250 hälsa, 600 mana, 20 haste färdigheter. Alla andra legendariska föremål ger 10 Ability Power istället för 15

Hextech raketbälte

  • Recept: Empowering Tome + Hextech Alternator + Blästringsstav + 865 guld

Nattskördare

  • Artikelrecept: Empowering Tome + Hextech Alternator + Blasting Rod + 865 Gold

Duskblade of Draktar

  • Kostar nu 3100 guld istället för 3200
  • Föremålsrecept: Serrated Dolk + Caulfield Warhammer + 900 guld
  • Din nästa grundläggande attack mot en fiendemästare ger ytterligare 75 fysisk skada (+ 30 % bonusattackskada) för närstridsmästare och 55 (+ 25 % bonusattackskada) för Ranged Champions

Förmörkelse

  • Kostar nu 3100 guld istället för 3200
  • Föremålsrecept: tandad dolk + långt svärd + vampyrscepter + 750 guld
  • Nedkylningen för närstridsmästare är nu 6 sekunder. Resten av egenskaperna förblev oförändrade.

Hunter's Claw

  • Kostar nu 3100 guld istället för 3200
  • Föremålsrecept: Serrated Dolk + Caulfield Warhammer + 900 guld
  • Dash-erbjudanden 75 fysisk skada (+ 30 % bonusattackskada) (inget annat har förändrats)

Runor ändras

Dödligt tempo

  • Ger en ökning av attackhastigheten i 6 sekunder när varje automatisk attack träffar minst en fiende. Denna effekt staplas upp till 6 gånger. Vid maximala laddningar ökar attackräckvidden, och den maximala attackhastigheten ökar till 3 enheter

Isuppbyggnad

  • Tre strålar utgår från den rotade mästaren. De skapar en kall effekt som saktar ner fiender med 40 % och minskar deras skada mot dina allierade med 15 %

Slå före kurvan

  • När du tar skada får du 5 guld och runeffekten i 3 sekunder. Det ger grundläggande attacker och förmågor ytterligare 12 % skada. Du kan också få 100 % guld (70 % för ranged champions) från denna skada
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK