
Viktiga förändringar i League of Legends: Detektering av byte av körfält
Den nya mekanikern, Lane Swap Detection, syftar till att förhindra filbyten mellan roller. Enligt Matt Leung-Harrison, en av nyckelpersonerna som ansvarar för balansen i League of Legends på Riot Games, är denna förändring främst inriktad på proffsscenen på grund av många klagomål från professionella spelare och aktiva tittare. De anser att filbyten undergräver en av de viktigaste aspekterna av League of Legends - de bästa topplanerna ska möta de bästa topplanerna och de bästa bot-filerna ska tävla mot varandra.
Lane Swap Detection är en tillfällig mekanik. Den är för närvarande i utvecklingsstadiet men förväntas implementeras på permanent basis inom en snar framtid.
Så, vad innebär de här ändringarna?
Om spelet upptäcker ett filbyte visas ett meddelande i spelet med en ljudeffekt: "Filbyte upptäckt: vänligen lämna området!"
Om du inte lämnar den tillåtna zonen kommer olika debuffs att tillämpas på dig. Dessa effekter varar i 25 sekunder på den övre banan och 6 sekunder på mittbanan.
Debuffarna inkluderar:
- Det försvarande tornet får 95% skadereduktion.
- Det försvarande tornet skjuter minions med ett skott.
- Det försvarande tornet och minionerna ger guld och XP till närmaste allierade mästare i banan.
- Kränkande mästare får 50% mindre guld och XP från minions.
Men det finns också specifika påföljder för den övre banan:
- Det försvarande tornet skjuter mästare med ett skott.
- Den försvarande mästaren får 50% skadereduktion under sitt torn (~ 300u räckvidd).
Dessa påföljder och begränsningar kommer att vara aktiva från 1:30 till 3:30 på toppfältet och från 1:30 till 2:15 på mittfältet.
Alla dessa ändringar kommer att implementeras i 25 maj-lappen. Detta innebär att vi kan se dem i officiella matcher, inklusive på First Stand.
Kommentarer