EGW-NewsLeague of Legends Patch 25.16 - Sista delade uppdateringen före säsong 3
Presenterad
League of Legends Patch 25.16 - Sista delade uppdateringen före säsong 3
125
0
0

League of Legends Patch 25.16 - Sista delade uppdateringen före säsong 3

Patch 25.16 landar som den sista uppdateringen av den andra rankade splittringen 2025, vilket ger riktade metaskift, länge efterfrågade buggfixar och en förhandsgranskning av förändringar som leder till säsong 3.Denna uppdatering skakar upp djungelns mångfald, ökar underpresterande stödmagiker och tonar ner alltför dominerande mästare - allt medan du förbereder spelare för Victorious Fiora-belöningen och ett ARAM Clash-evenemang.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

🏆 Rankade & Battle Pass-uppdateringar

🎯 Tidpunkt för rankad säsong

  • Andra rankade split slutar: 26 augusti, 23:59:59 (lokal tid)
  • Tredje delningen börjar: 27 augusti, 12:00:00 (lokal tid) med Patch 25.17
  • Ingen återställning av rankade poäng - dina framsteg mot nästa rank fortsätter, bara vinstuppdraget uppdateras (nu krävs 15 vinster).

🎟 Justeringar av Battle Pass

  • Nivåer reducerade från 50 → 48 för snabbare slutförande.
  • Belöningar & XP förblir oförändrade - passet är helt enkelt mer kompakt.💡 Detta innebär något snabbare progression utan att förlora några belöningar.

⚔️ Förändringar för mästare

Nedan följer buffs, nerfs och justeringar, tillsammans med varför de är inflytelserika.


🔥 Buffs

Varumärke

  • Passiv - Blaze: Monsterskador 240% → 260% (Förbättrar djungelns klara hastighet)
  • Q - Sear: Bedövningsvaraktighet 1,5s → 1,75s (Mer pålitlig folkmängdskontroll)
  • R - Pyroclasm: Cooldown 110/100/90 → 100/90/80(Mer frekventa ultimat)

Gnar

  • Q - Boomerang Throw/Boulder Toss: Cooldown minskad tidigt spel (Mer poke i lane)

Illaoi

  • Passiv - Profet för en äldre gud: AD-skalning 105% → 110%
  • Tentakelspawn-cooldown reducerad (Starkare körfältstryck)

Kalista

  • Bas AD-tillväxt: 4 → 4.25
  • E - Rend: AP-skalning 20% → 65%, spjut AP-skada 20% → 50% (Aktiverar off-build AP Kalista-spel)

Mordekaiser

  • Q - Utplåna: Bonus AD-skalning tillagd 120% (Massiv ökning av skador med en träff)

Morgana

  • W - plågad skugga: Skadevärden ominställda med högre AP-skalning (Starkare vågklar och djungel)

Nautilus

  • E - Riptid: Ger nu extra monsterskador vid första träffen (djungelns livskraft upp)

Qiyana

  • Q - Basskador upp
  • W - Bonusattackhastigheten ökade (bättre burst och snabbare affärer)

Rek'Sai

  • Bas AD: 58 → 62(Högre dödlighet i tidigt spel)
  • Buggfixar till Q och E för konsistens.

Sylas

  • Passiv - Monsterskador ökade (Bättre djungelhastighet)

Warwick

  • Bas AD: 60 → 65(Bättre affärer)

⚠️ Nerfs

Jarvan IV

  • Rustningstillväxt minskad (Något svagare tankskalning)

Lulu

  • E - Hjälp, Pix! Högre nedkylning tidigt, minskad sköldkraft (Mindre spam-skärmning i körfältet)

Mästare Yi

  • Q - Alpha Strike staplar nu Kraken Slayer & Guinsoo's (Buff till vissa byggnader men indirekt nerf till andra)

Nocturne

  • Rustningstillväxt minskad, Q-bonus AD något sänkt (svagare tidig hållbarhet)

Rell

  • W-sköldskalning reducerad (Mindre tankiness i engagemang)

Rumble

  • Q AP-förhållande minskat, brännvaraktighet ändras (Lägre burst men längre skada upptid)

Shaco

  • Passiv & Q bonus AD-skalning sänkt, Q-cooldown något ökad (Mindre one-shot potential)

Singed

  • Q-gift tickar nu snabbare men inte längre minskat skadefel (mer konsekvent DPS, mindre försenad burst)

Sion

  • Passiv hälsoförlust minskade något men E-pansarstrimling ökade (blandad - svagare zombieformhåll, starkare verktyg)

Trundle

  • W attackhastighet sänkt, nedkylning ökad (svagare affärer)

Varus

  • Q-basskada ner, W-bonusskada upp, E-skada minskad (Skiftar kraft till W-handel)

Viego

  • Lägre attackhastighetsskalning, Q-krit multiplikator minskad, monsterläkning sänkt (svagare djungeluthållighet, mindre crit burst)

Xin Zhao

  • Bashälsa nere, Q-bonusskador nere (Mindre tidig skirmish-kraft)

Yuumi

  • Q bemyndigad skada ner, W läkning/ skärmningseffektivitet minskad (lägre poke och sustain)

🛠 Uppdateringar av objekt och system

Experimentell Hextech rustning

  • Överbelastningshastighet: 30% → 50%
  • Överbelastningsrörelsehastighet: 15% → 20% (Starkare spik efter procs)

Baron Nashor

  • Hälsa ökade: 11500 → 11800
  • Regen per minut: 180 → 190
  • Borttagen oavsiktlig regenbugg (Håller kampens varaktighet konsekvent)

🎨 Nya skins

  • Leksak Corki 🧸
  • Bowling League Lillia 🎳

📌 Viktiga saker att ta med sig

Patch 25.16 levererar riktade balansförändringar före säsong 3: s lansering. Buffs syftar till att diversifiera djungeln och återuppliva svagare mages, medan nerfs adresserar alltför dominerande val. Buggfixar och Baron-justeringar förbättrar konkurrensintegriteten, och det strömlinjeformade Battle Pass gör progressionen smidigare.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Victorious Fiora-belöningen och ARAM Clash gör denna patch till en perfekt final för Split 2.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK