League of Legends Patch 26.4 - Fullständig balansuppdatering, skins, lägen och systemändringar
En stor balansuppdatering har officiellt anlänt i League of Legends Patch 26.4, som släpptes den 18 februari, och levererar svepande justeringar över mästare, system, föremål och spellägen, tillsammans med en helt ny hudlinje och återkommande äldre kosmetika. Detta är en av säsongens största lappar hittills och riktar sig mot outliers samtidigt som man förbättrar underpresterande val över flera roller.
Lunar Revel-innehåll och utvalda skins
Patch 26.4 firar Lunar Revel med nya kosmetika och ett speciellt utställningsframträdande:
- Petals of Spring hudlinje introducerad
- Divine Architect Porcelain Aurelion Sol släpps
- Lansering av säsongstema inkluderar Lillia som en höjdpunktsmästare
Skins för vintersport återvänder (begränsad tid)
För att fira vintertävlingsfestligheterna tar Riot Games tillfälligt tillbaka klassiska vinterskins.
Tillgängligt 19-26 februari 2026:
- Curling Veigar
- Festival Kassadin
- Is kälke Corki
- Vancouver Amumu
- Whistler Village Twitch
- Team Spirit Anivia
- Den mäktige Jax
- Union Jack spelpinnar
Förändringar i mästarens balans
Justeringar
Ambessa
- Q Bonusskada på monster: 150 ⇒ 125
Annie
- Q Grundskada: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260
- E Samlingstid: 12/11,5/11/10,5/10/10 ⇒ 10 sekunder
Aphelios
- Passiv bonus AD: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24
Brand
- Passiv Monsterskada: 265% ⇒ 270%
- Icke-episk monsterskadetak: 40 ⇒ 50
Braum
- R Skada: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
- Nedkylning: 120/100/80 ⇒ 130/115/100
Camille
- E ger nu attackhastighet när du springer ut från en vägg även utan att träffa mästare
Darius
- Passiv Monsterskada: 2× ⇒ 2.5×
Fizz
- W Bonus Monster Damage: 60 ⇒ 90
Gravar
- E Rustning per stapel: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19
- MR per stapel: 2/3,5/5/6,5/8 ⇒ 3,5/5/6,5/8/9,5
Gwen
- Q Snip Skada: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13.5/17/20.5/24
- Minion Modifiering: 0.75× ⇒ 0.8×
- R Nålskada: 35/65/95 ⇒ 30/50/70
Hwei
- WW-sköld: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260
- Ally Shield Mod: 75% ⇒ 85%
- R nedkylning: 140/115/80 ⇒ 120/100/80
Illaoi
- Passiv Tentakelskada: 9-180 ⇒ 9-200
Jinx
- Tillväxt av rustning: 4.7 ⇒ 4.2
Kassadin
- Hälsotillväxt: 119 ⇒ 113
- E Långsam: 50-90% ⇒ 50-70%
Kayle
- Q Skada: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180
Kennen
- R Cooldown oförändrad: 120/100/80 ⇒ 120
Lee Sin
- W2 ger nu Omnivamp istället för Spell Vamp + Life Steal
- Läker nu från minions, monster, mästare
Lux
- Mana: 480 ⇒ 440
- Regen: 7 ⇒ 9
- Nedkylning av Q: 11-9 ⇒ 10
- W Nedkylning: 14-10 ⇒ 12-10
Maokai
- Q Monsterskada: 120-160 ⇒ 140-180
Naafiri
- Basregen: 7,5 ⇒ 6
- Tillväxt: 0,7 ⇒ 0,6
- Q Mana: 55-75 ⇒ 50-90
- E Mana: 35 ⇒ 40
Qiyana
- Hälsotillväxt: 121 ⇒ 115
Rengar
- Q Skadejusterade värden + AD-förhållanden modifierade
- Ferocity-skada: 30-235 (+130%) ⇒ 35-240 (+120%)
Rumble
- Bas HP: 655 ⇒ 640
- R Max skada: 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400
Ryze
- R tar nu korrekt tag i allierade nära kanten när han går ut
Samira
- Q + R Livsstyrka: 80% ⇒ 100%
Senna
- Q bas: 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130
- Q-förhållande: 40% ⇒ 60
- W Bas: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
- W-förhållande: 70% ⇒ 90
Swain
- W Långsam: 50-70% ⇒ 50
- R Skalning: 5% ⇒ 4%
- Demonflare Skalning: 50% ⇒ 40%
- Långsam: 75% ⇒ 50
Syndra
- W Skada: 70-210 ⇒ 70-190
- R Skada: 90/130/170 ⇒ 80/120/160
Teemo
- E Monster Skada: 145% ⇒ 160%
Ryck
- Hälsotillväxt: 104 ⇒ 98
- Tillväxt av rustning: 4.2 ⇒ 4
Udyr
- Q On-Hit: 5-35 ⇒ 5-45
- W Sköld: 45-120 ⇒ 45-145
Xayah
- Q Mana: 50 ⇒ 35
- W Nedkylning: 20-16 ⇒ 18-14
- E Mana: 30 ⇒ 20
Zac
- Q Skada: 40-100 ⇒ 60-180 (+3% bonus HP)
- R Initial: 140/210/280 ⇒ 120/190/260
- R Max: 350/525/700 ⇒ 300/475/650
Uppdatering av föremål - Hexoptics C44
Designad som ett girigt skalningsalternativ för sent spel för AD-bär, betonar detta objekt nu sina unika styrkor.
Förändringar:
- Max Bonus Damage Range: 600 ⇒ 500
- Takedown Bonus Range Varaktighet: 6 ⇒ 8 sekunder
Regeländring för besvärjelsesystem för besvärjelser
För att upprätthålla konsekvent mekanikklarhetgäller Omnivamp inte längre för Smite- eller Ignite-skada.
Uppdateringar för ARAM Mayhem
Systemändringar
- Fördröjning vid svävning: 0,75 ⇒ 0,1 sek
- Nivå 4 belöning: 300 guld ⇒ Golden Reroll
Justeringar av Augment & Set
(Kompletta numeriska förändringar bevarade)
- Poro Blaster: endast 1 pickup per lag
- Cupcake Slow: 50% ⇒ 25% ⇒ 25%
- Läkande guld: 200 ⇒ 150
- Saknad HP Heal: 20-50% ⇒ 5-15%
- Djävulsdränering: 7,5% ⇒ 5%
- Sann skada: 20% ⇒ 15%
- Speed Demon: 350 ⇒ 200
- Kill Secured MS: 100% ⇒ 60% ⇒ 60%.
- Få det att regna guld: 30/50/100 ⇒ 15/30/50
- Archmage återbetalning: 40% ⇒ 30%
- Timer för dödsknölar: 40% ⇒ 25
- Röda kuvertets guldintervall minskade
- Donationsguld: 2500 ⇒ 1750
- Stat Anvils: 3 ⇒ 2
- Statistik på statistik: 4 ⇒ 3
- Statistik på Statistik på Statistik: 5 ⇒ 4
- Krympmotorns snabbhet: 10 ⇒ 8
- Förflyttning per stapel: 2% ⇒ 1
- Vampyrism: 30% ⇒ 25
- Prismatisk omnivamp: 25% ⇒ 20% närstrid/ 12,5% ⇒ 10% distansstrid
- Baron Adaptive: 33% ⇒ 25% ⇒ 25%.
- Missiler med smällare: 40%/80% ⇒ 25%/50%
- Wee Woo Heal: 15/25/35 ⇒ 10/20/30
- Hastighet: 40/50/60 ⇒ 30/40/50
- High Roller Chanser: 50%/100% ⇒ 20%/50%
Buggfixar
Storskalig stabilitetsuppdatering inklusive korrigeringar för:
- Oändliga utlösare
- Felaktiga värden för läkning
- Överskrivning av förstärkning
- Exploateringar för byte av summoner
- Oändlig rustning exploaterar
- Felaktig CC-immunitet
- Felaktig spårning av skador
- Förmågeinteraktioner som inte utlöses
- Saknade föremålseffekter
- Animationsbuggar
Justering av ARAM-mästare
Zaahen
- Utdelad skada: 100% ⇒ 95%
- Skador tagna: 100% ⇒ 105%
Ionia Cup Clash
- Registrering: 16 februari @ 11:00 lokal
- Turnering: 21-22 februari (~ 4-7 PM lokal)
Förändringar i arenaläget
Justeringar av mästare
Pantheon
- W CD: 13-9 ⇒ 15-11
Ahri
- W Area Mod borttagen
- Skada: 70-170 ⇒ 40-120
- MS: 50% ⇒ 40
Maokai
- Q Arena Mod borttagen
- Q Skada: 40-160 ⇒ 75-255
- W nedkylning: 14-10 ⇒ 15-11
Lulu
- Passivförhållande: 5% ⇒ 7,5%
- E-förhållande: 50% ⇒ 60
K'Sante
- Passiv: 1-2% ⇒ 2-3%
- All Out Skada: 1% ⇒ 1.5%
Braum
- R Skada: 150-450 ⇒ 200-600
- MS: 40-60 ⇒ 50-70
Arena föremål
- Rite of the Forge God Amp: 15% ⇒ 30%
- Hexoptics Bounce: 100 ⇒ 150
- Varaktighet: 6 ⇒ 10
- Hellfire-hatchet Aktuell HP: 15% ⇒ 7
- Max multiplikator: 250% ⇒ 300%
Fixar för evenemanget Demacia Rising
- Buffrar tillämpas nu korrekt utan att kräva 100% bonus AD
- Händelser fortsätter även efter tusentals varv
- Allierade i slutstriden överlever nu
- Musiken avbryts inte längre slumpmässigt
Kända textfel:
- Demacian Steel - Guard beskrivning felaktig
- Beskrivningen av Battle High är felaktig
System för detektering av störande ping
Patch 26.4 introducerar automatiserad övervakning av extremt störande ping-spam. Spelare som upprepade gånger missbrukar pings kan få tillfälliga pingbegränsningar, medan normal eller lekfull användning inte påverkas.
Ytterligare QoL-fixar
- Rengar passiv varaktighetsförlängning fixad
- High Noon Jhin animation återställd
Patch 26.4 Designfilosofi
Denna uppdatering är en del av en pågående ansträngning att:
- Normalisera säsongsbetonade balansavvikelser
- Förbättra försummade mästare
- Omvärdera junglers utanför rollen
- Upprätthålla systemisk tydlighet
Sammantaget står Patch 26.4 som en omfattande system-plus-balansuppdatering, inte bara ett nummerpass.

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus


Kommentarer