Uppdateringen Y11S2.3 till Rainbow Six Siege gör Oryx och Fuze snabbare och förbättrar Impact-EMP:er
Ubisoft släppte Y11S2.3 till Rainbow Six Siege den 4 augusti, en uppdatering som enbart handlar om balansjusteringar och som berör sex operatörer samt Reaper MK2, utan att någon ny operatör, något nytt vapen eller någon ny karta har lagts till. Uppdateringen släpptes som konsolversion 3.45/1.000.150, och alla ändringar handlar om att korta ned nedkylningstiderna med några sekunder eller utöka räckvidden med några meter.
Ändringar för operatörer:
- Hibana: Detonationstiden för X-Kairos har minskats från 4 till 3,8 sekunder
- Maverick: Ammunitionen för Breaching Torch-behållaren har ökat från 144 till 160, och den totala ammunitionen från 288 till 320
- Fuze: Sprängningstiden för Cluster Charge på förstärkta ytor har minskats från 2 till 1,75 sekunder
- Tubarão: Räckvidden för Zoto-behållaren har ökat till 3,2 meter från 3
- Oryx: Återhämtningstiden för Remah Dash har minskats från 8 till 5 sekunder
- Mute: Räckvidden för Signal Disruptor ökas till 2,6 meter från 2,475, varningsräckvidden ökas till 4,875 meter från 4,75
Ändringar av vapen och utrustning:
- Impact EMP-granat: sprängradien har ökat till 2 meter från 1,8
- Reaper MK2: rekylstegen utlöses nu senare vid seriebildning, både med mus/tangentbord och med handkontroll
Åtta buggfixar kompletterar uppdateringen: problem med rappelling i Chalet, problem med att upptäcka försvarare i Villa, felaktigt överlappande hjärnskakningseffekter, ett fel i Roc Shields hitbox, återställning av crossplay-inställningar, fel vid laddning av trupper samt problem med att upptäcka handkontroller på konsol.
Ändringarna för Oryx och Fuze har störst betydelse för hur matcherna utspelar sig. En återladdningstid på fem sekunder för Remah Dash, en minskning från åtta, innebär att Oryx kan kedja ihop vägggenombrott genom en plats betydligt snabbare än tidigare, och Fuzes minskning med en fjärdedels sekund av tiden för att bryta igenom förstärkta väggar stänger ett fönster som försvararna tidigare använde för att rotera ut inför en stormning. Båda lanseras mindre än två månader efter att Operation System Override introducerade Ranked 3.0, kartan Calypso Casino och en remasterad version av Dokkaebi som en av årets större omarbetningar, och de följer direkt på Y11S2.2:s regler för mus och tangentbord på konsol samt Jägers återgång till tre hastigheter, vilket tvingade konsolspelare som använder mus och tangentbord att spela i lobbyer endast för PC.
Jag tror att Ubisoft använder dessa små uppdateringar mitt i säsongen för att korrigera operatörer som Ranked 3.0 har blottlagt snarare än för att introducera något nytt, eftersom varje siffra här justerar ett befintligt verktyg istället för att omarbeta ett. Jag tolkar spridningen över sex operatörer som ett tecken på att teamet nu följer vinstprocenten tillräckligt noga för att upptäcka problem inom några veckor istället för att vänta till nästa hela säsong.
Spelare på alla plattformar kan förvänta sig att matchmakingen känns något snabbare i belägringsfaserna när uppdateringen har spridit sig, utan någon nedtid utöver det vanliga uppdateringsfönstret.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer