EGW-NewsValorants Unreal Engine 5-uppgradering kommer den 29 juli - en ny era inleds
Presenterad
Valorants Unreal Engine 5-uppgradering kommer den 29 juli - en ny era inleds
221
0
0

Valorants Unreal Engine 5-uppgradering kommer den 29 juli - en ny era inleds

Den 29 juli formar sig till att bli en viktig milstolpe för Valorant-fans, eftersom Riot Games kommer att rulla ut den efterlängtade Unreal Engine 5-uppgraderingen för sin populära taktiska hjälteskytt. Först retades för månader sedan utan ett bekräftat släppdatum, nästa generations motorbyte har nu ett officiellt lanseringsfönster - och det är precis runt hörnet.


En ny look för en ny generation

Sedan debuten 2020 har Valorant blivit ett av de mest spelade skjutspelen på PC, med en kombination av tight, skicklighetsbaserat skjutspel inspirerat av klassiker som Counter-Strike och en lista med unika agenter, var och en med sina egna spelförändrande förmågor. Under åren har Riot stadigt utökat spelet med nya kartor, karaktärer, anti-cheat-verktyg och tävlingssystem, allt med sikte på att stödja ett livligt esport-ekosystem.

Nu förbereder Valorant sig för ett av sina största språng hittills: en övergång till Unreal Engine 5, som lovar förbättrad grafik, bättre prestanda och smidigare patchning i framtiden.


Patch 11.02 ger uppgraderingen - hoppar över 11.01 helt och hållet

I ett blogginläggValorantsofficiella webbplats, Riot-utvecklare Kenny "Karnifexlol"Cameron bekräftade att den kommande korrigeringen 11.02, planerad till 29 juli, kommer att innehålla hela Unreal Engine 5-uppgraderingen. För att förbereda sig för skiftet hoppar Riot över patch 11.01 helt och hållet. Alla speländringar som planerades för 11.01 kommer att buntas in i 11.02 tillsammans med motoröversynen.

Uppdateringen förväntas vara betydande i storlek, eftersom den ger både tekniska förbättringar och livskvalitetsförbättringar - särskilt kring bildhastighetsoptimering och snabbare framtida nedladdningar.


Riots kontroversiella drag mot sponsring av vadslagning

Vid sidan av denna stora tekniska uppdatering har Riot Games också väckt diskussion inom gemenskapen med sitt senaste beslut att tillåta vadslagningsrelaterade sponsringar i både Valorant och League of Legends. Flytten, som tillkännagavs i juni, är avsedd att stödja den ekonomiska hållbarheten hos konkurrenskraftiga lag och ligor samtidigt som man säkerställer att strikta integritetsriktlinjer finns på plats.

Medan tillkännagivandet väckte blandade reaktioner betonade Riot att det syftar till att ge tydliga gränser för vad dessa sponsringar kan innebära - och hur de kommer att regleras över evenemang.


Replay-systemet kommer i september

Ser vi längre fram bekräftade Riot också att en efterlängtad funktion äntligen är i horisonten: ett fullständigt omspelningssystem i spelet, som kommer att lanseras i september. Detta verktyg kommer att ge spelare och analytiker mer kontroll över granskning av matcher - ett värdefullt tillägg för både avslappnad och konkurrenskraftig spel.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

2025: Ett omvälvande år för Valorant

Med Unreal Engine 5-uppdateringen, kontroversiella beslut om intäktsgenerering och länge efterfrågade funktioner på väg, visar sig 2025 vara ett av de mest omvälvande åren i Valorants historia. Även om inte alla förändringar har mötts med universellt beröm, signalerar Riots pågående engagemang för att utveckla spelet och lyssna på dess community ett djärvt nytt kapitel för den taktiska skytten.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK