Valorant-uppdatering 13.10: Bokmärkning av repriser, Gauntlet: uppdateringar med tekniska problem och ändringar i assist-systemet
Riot Games har publicerat patchanteckningarna för uppdatering 13.10. De viktigaste ändringarna denna gång gäller repriser, uppdateringar av läget ”Gauntlet: Glitched”, ändringar av reglerna för assist och justeringar av nedkylningstiden för Sentinel.
Bokmärkning av repriser
Du kan nu bokmärka viktiga ögonblick mitt i matchen och hoppa direkt till dem senare när du tittar på reprisen.

Bokmärkena är privata. Endast du kan se de bokmärken du har lagt in, och de visas inte för någon annan som tittar på samma repris.
- På PC är tangentbindningen tom som standard, så du måste ställa in den själv under Inställningar → Kontroller → Gränssnitt → Bokmärkning av repriser.
- På konsol kan du lägga till ett bokmärke via en ny knapp i alternativmenyn i spelet.

Ändringar av Sentinel-cooldowns
Riot har förkortat några av Sentinels nedkylningstider för att få lagen att kämpa mer aktivt om kontrollen över kartan. Det är en riktad ändring för tillfället, medan teamet fortsätter att granska förmågornas nedkylningstider och Sentinels styrka mer övergripande, så fler justeringar kan följa.
- Cypher (Spycam): cooldown efter att den förstörts har minskats från 60 till 45 sekunder; cooldown för återvinning har höjts från 15 till 20 sekunder för att matcha andra Sentinels
- Killjoy (Turret): cooldown efter att den förstörts har minskats från 60 till 45 sekunder
- Vyse (Arc Rose): nedkylningstiden efter att den förstörts har minskats från 60 till 45 sekunder
Dessa nedkylningstider ligger nu något under Initiator-karaktärernas typiska nedkylningstider (50 sekunder). Riot kommer att följa hur detta påverkar förmågornas timing innan man beslutar om några större förändringar längre fram.
Sages Healing Orb har också fått mer exakt målsökning, vilket gör att den nu ligger i linje med Miks Harmonize, så det är svårare att av misstag hela fel lagkamrat. Siktet förblir nu synligt även när man siktar.
Ändringar i assist-systemet
Redan i patch 13.08, tillsammans med uppdateringen av Performance Score, ändrade Riot hur assist tilldelas, men glömde att nämna det i patchanteckningarna. Målet är att belöna utbyten på ett mer synligt sätt, ge rätt erkännande till spelare som hjälper till att säkra dödanden och se till att helande assist faktiskt återspeglar deras inverkan på en strid.
- Skadeassist: du kan nu få en assist genom att orsaka mer än 10 skada på en fiende inom 3 sekunder efter att en lagkamrat har avslutat fienden. Du får fortfarande en assist för att ha orsakat minst 50 skada på en fiende som en lagkamrat dödar, oavsett när skadan träffade.
- Assist för healing: tilldelas nu endast när en spelare som du har helat får en kill inom 10 sekunder efter att healingeffekten upphört
Gauntlet: Glitched
Riot har också gjort en lång lista med ändringar i Gauntlet: Glitched, läget där spelare väljer förmågor från olika agenter.
Matchmaking och gruppstorlek
Du kan nu ställa dig i kö till Gauntlet: Glitched med en grupp på upp till 5 spelare. Matchningarna är slumpmässiga, så du kan ta med vänner utan att veta i förväg vilka ni faktiskt kommer att möta.
Nya förmågor att välja
- Hush — Flow: Prone to Flight (extra laddningar), Go the Distance (starkare dragkraft)
- Hush — Displacement: Tug of War (extra laddningar), Habit Forming (laddas snabbare med tiden)
- Cypher — Spycam: Dart Maniac (laddas om och avfyrar spårande pilar oftare), Always Watching (dubbel räckvidd, pilarna tar längre tid att ta bort)
- Veto — Interceptor: Cannon Fodder (laddas snabbare med tiden), Long-term Assignment (längre aktiv tid)
- Waylay — Refract: HODL (längre tidsfönster för att teleportera tillbaka till sändaren), Déjà vu (laddas snabbare med tiden)
Nya buggar
Några av fansens favoritbuggar är tillbaka i draftpoolen som riktiga glitch-effekter:
- Cypher — Spycam: Extreme Supervision — Spycam utrustar en Classic istället för att avfyra spårande pilar, uppgraderbar till en Sheriff
- Skye — Trailblazer: Give a Dog a Gun — Trailblazer utrustar en Classic istället för att hoppa, uppgraderbar till en Frenzy (ersätter Greatest Dane)
Ny ultimat
- Hush — Suspension: avfyrar ett styrbart projektil; om den återaktiveras svävar alla spelare som befinner sig där den landar
Balansjusteringar
Riot har också justerat en rad befintliga förmågeuppgraderingar i syfte att göra fler alternativ värda att välja, ge de svagare en riktig chans samtidigt som de starkaste hålls i schack. Ändringarna berör nedkylningstider och aktiv varaktighet för Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman och Dizzy.
Buggfixar
I patch 13.10 kommer Riot att åtgärda många buggar som funnits i spelet länge, samt de som uppstod efter den föregående uppdateringen, patch 13.09.
Agenter
- Rättat felaktig placering av rubrikerna ”Huvudförmågor” och ”Passiv” i förmågebeskrivningarna vid spel på arabiska
- Korrigerade flera textfel i beskrivningarna av förmågorna för Reyna, Iso och Yoru
- Chamber: Åtgärdat att åskådare och observatörer kunde höra hans röstreplik för Rendezvous även utanför räckvidden
- Phoenix: åtgärdat att han fick en assist från Blaze efter att assistfönstret redan hade stängts
- Sage: åtgärdat att Healing Orb helade allierade utan fri siktlinje till dem
- Viper: åtgärdat att aktiveringsljudet för ”Pit” inte spelades upp; åtgärdat att röstmeddelandet om bränslebrist upprepades och avbröts när man försökte aktivera en förmåga utan tillräckligt med bränsle
- Vyse: åtgärdat att Steel Garden visade vapeninaktiverande effekter på fiender nära kanten av dess radie även när de fortfarande kunde skjuta; åtgärdat att fiender undvek Steel Garden genom att hukar sig nära kanten när det fanns en stor höjdskillnad
Hush
- Suspensions visuella effekter kvarstår inte längre på vapen eller Spike efter att förmågan avslutats, inte heller in i nästa omgång
- Den visuella indikatorn för Suspension hoppar inte längre runt när den kastas mot en vägg
- Yorus Fakeout bländar nu fiender korrekt när den avfyras medan man svävar under ett lågt tak
- Phoenix svävar inte längre kvar en kort stund efter att ha återvänt via Run It Back
- Ljudeffekterna från Razes Blast Pack spelas inte längre upp efter detonationen medan hon svävar
- Hushs ögon- och håreffekter kvarstår inte längre efter att en andra Suspension träffar henne
- Flera visuella buggar i Hushs förmågeanimationer har åtgärdats, inklusive felplacerade vapen, effekter och tillbehör under Flashbulb, Displacement och Suspension
- Fixat att Displacements ikon saknades i killfeeden när en lagkamrat avlivade en fiende som påverkats av den
Kartor
- Ascent: flera ställen där Agent Utility kunde gömma sig bakom växtlighet har åtgärdats
- Breeze: åtgärdat flera ställen där förmågor trängde igenom strukturer
- Corrode: åtgärdat att spawnpunkterna i Deathmatch samlade spelare runt A-platsen; uppdaterat kartbilden på skärmen vid spelets slut; åtgärdat flera ställen där förmågor trängde igenom strukturer
- Haven: åtgärdat flera ställen där blixtförmågor oavsiktligt blockerades av små delar av kartgeometrin
- Split: åtgärdat flera ställen där förmågor trängde igenom strukturer
- Summit: åtgärdat flera ställen där förmågor trängde igenom strukturer; åtgärdat mindre grafiska buggar runt om på kartan
- Sunset: åtgärdat flera ställen där Agent-verktyget kunde gömma sig bakom små objekt; åtgärdat flera ställen där förmågor trängde igenom strukturer
Endast PC
- Åtgärdat att Chambers Rendezvous och Killjoys Turret slutar fungera efter att Round Rollback använts i ett anpassat spel
- Åtgärdat oavsiktliga spelarrörelser vid vissa interaktioner mellan Sages ”Barrier Orb” och Omens ”Shrouded Step”
Endast konsol
- Åtgärdat att kontrollerns vibration inte aktiverades vid aktivering av Cypher’s Cyber Cage
- Fixat att kontrollerns vibration utlöstes felaktigt när Sage försökte läka sig själv vid full hälsa med Healing Orb
- Fixat att stridsrapporten visade Sovas Recon Bolt-ikon istället för Shock Bolt när skadan från Shock Bolt visades
Valorant-uppdatering 13.10 – lanseringsdatum
Uppdatering 13.10 släpps den 10 november. Den lanseras först i Nordamerika och Brasilien samma dag, medan Europa och resten av världen följer efter på morgonen den 11 november.

5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer