EGW-NewsVALORANT Patch 12.04 - Förbättringar av livskvaliteten, översyn av användargränssnittet och viktiga buggfixar
Presenterad
VALORANT Patch 12.04 - Förbättringar av livskvaliteten, översyn av användargränssnittet och viktiga buggfixar
204
Add as a Preferred Source
0
0

VALORANT Patch 12.04 - Förbättringar av livskvaliteten, översyn av användargränssnittet och viktiga buggfixar

Patch 12.04 för Valorant fokuserar starkt på livskvalitetsuppgraderingar, UI-förfiningar och stabilitetsförbättringar. Även om det inte är en massiv balansplåster, förbättrar den här uppdateringen den övergripande spelarupplevelsen över spelsystem, progressionsspårning och prestanda.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Om du behöver en snabb sammanfattning:

  • Förbättringar av livskvaliteten i Killjoy Turret
  • Omarbetade sidor för Progression Hub, End of Game och Career (PC)
  • Buggfixar för agenter, kartor och butiker
  • Förbättringar av prestandastammande

ALLA PLATTFORMAR

Uppdateringar av agenter

Killjoy

En stor förbättring av livskvaliteten har införts för Killjoys Turret, vilket anpassar dess placeringssystem till castingparadigmet för Sage's Barrier Orb.

Denna förändring gör det möjligt för spelare att vinkla Turrets mer exakt utan att behöva omplacera sin karaktär i besvärliga vinklar.

Förändringar av tornet:

  • Tornet kan nu roteras medan du håller ALT-FIRE
  • ACTIVATE-ingången byter nu riktning på tornet

Detta förbättrar avsevärt precisionen i uppställningen och kontrollen över den defensiva täckningen.

Sova

  • Lagt till nya röstlinjer för Sova

Buggfixar

Fixar för agenter

Killjoy

  • Åtgärdat ett problem där fiendens Nanoswarm förblev osynlig om spelarna rörde sig snabbt in och ut ur detekteringsområdet
  • Åtgärdat ett fel där Nanoswarm kunde förbli osynlig efter att Killjoy hade undertryckts
  • Fixade fall där Nanoswarm-inaktiverade effekter inte skulle spela under undertryckning
  • Åtgärdat ett fel där Turrets visionskon försvann från minimap efter högerklickning

Jett

  • Åtgärdade ett problem där Drifts passiva glidande SFX kunde höras genom Astras Cosmic Divide

Harbor

  • Åtgärdat ett fel där Storm Surge kort kunde överföras till nästa omgång om den kastades i slutet av omgången

Fade

  • Åtgärdat ett problem där Nightfalls minimap-indikator var mindre än dess faktiska förmågeområde

Kammaren

  • Åtgärdat ett fel där Trademark spelade sin reaktiverings-SFX två gånger om Suppress upphörde

Skye

  • Åtgärdat ett observatörsfel där Seekers inte visades på minimap när de attackerade

Battlepass Fix

  • Åtgärdat ett problem där tryckning på ESC fick Battlepass-element att försvinna och dyka upp igen istället för att navigera tillbaka ordentligt

Uppdateringar av kartor

Breeze

  • Kollisionsförbättringar som gör att Vyse's Arc Rose och Cypher's Spycam kan placeras korrekt på väggar
  • Fixade flera mindre konstproblem över hela kartan

Allmänna justeringar av kartan

  • Mindre geometrijusteringar i flera högtrafikerade områden för att ta bort oavsiktliga luckor

Förbättringar av prestanda

Efter Patch 12.03 upplevde vissa spelare betydande problem med stuttering. Riot distribuerade tidigare en partiell hotfix, och Patch 12.04 introducerar en mer robust lösning som syftar till att förbättra spelets jämnhet.

Fixar i butiken

  • Fixade saknad bakgrund i tillbehörsbutiken
  • Korrigerade att Reaver Bandit felaktigt visades som ett föremål i begränsad upplaga

Kända problem

Battlepass

  • Rullningshjulet fungerar inte när man navigerar i nivåer i Battlepass eller Event Pass
  • Planerat att åtgärdas i Patch 12.05

ENDAST FÖR PC

Allmänna uppdateringar av användargränssnittet

En fullständig visuell uppdatering har tillämpats på flera områden för tävlingsspårning:

  • Skärmen för slutet av spelet har omarbetats
  • Karriärsidan omdesignad
  • Uppdaterade layouter för flikarna Progression, Sammanfattning och Tidslinje
  • Efter tävlingsmatcher visar en ny skärm för rankningsöversikt detaljerade RR-vinster eller förluster
  • Uppdaterat användargränssnitt för karriär- och vänners karriärsidor

Uppdateringar för Premier

Nästa Premier Stage börjar i början av Akt 2 i Patch 12.05.

Etapp V26A2 Detaljer:

  • Pågår i 6 veckor istället för de vanliga 7
  • Lag med en Premier Score på minst 500 kvalificerar sig till slutspelet den 16 april
  • Matcherna börjar onsdagen den 18 mars

Lag uppmuntras att förbereda sig inför det förkortade tävlingsfönstret.

Uppdateringar av Progression

Det övre navigeringsfältet har uppdaterats:

  • Fliken Battlepass har ersatts med en ny flik Progression
  • Om du klickar på den öppnas Progression Hub
  • Huben ger en snabb överblick över:Battlepass-framsteg
  • Veckovisa uppdrag
  • Aktiva evenemangspass
  • Andra progressionsmöjligheter

Detta centraliserade system förbättrar tydligheten och spårningseffektiviteten.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Översikt över Patch 12.04

Patch 12.04 prioriterar spelarkomfort och systemklarhet snarare än svepande balansförändringar. Med Turret-förbättringar, UI-modernisering, stutterfixar och flera bugglösningar fortsätter Riot att förfina den övergripande tävlingsupplevelsen. Du kan också se detaljerna i den tidigare patchen 12.03.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER