Valorant förbereder en omfattande uppdatering 13.06: Nytt Gauntlet-läge med buggar, geväret Warden och systemet för agentbehärskning
Efter de första läckorna och ryktena från dataminers om den kommande uppdateringen höll Riot Games ett utvecklarmöte där man avslöjade detaljer om en av de största uppdateringarna för Valorant under 2026 – 13.06. Det visar sig att spelarna kan se fram emot ett nytt experimentellt läge, ett tredje automatgevär och ett helt omarbetat utvecklingssystem för agenterna.
Nytt läge: Gauntlet: Glitched
Riot har officiellt bekräftat namnet och detaljerna kring det nya experimentella läget, Gauntlet: Glitched. Formatmässigt liknar det mest Ability Draft från Dota 2, men med en egen twist i form av oförutsägbara ”glitchar”.
Kärnan i läget ligger i att bygga din egen hybridkrigare. Istället för att spela en välbekant agent med en fast uppsättning förmågor väljer spelarna förmågor från en slumpmässig pool och sätter ihop sin egen ”Robo-Agent” praktiskt taget från grunden. Det innebär att inga två uppsättningar i spelet kommer att vara identiska: samma förmåga kan hamna i ett helt annat sammanhang beroende på vad som annars dyker upp i urvalet.

Tävlingsformatet är turneringsbaserat. Gauntlet: Glitched består av åtta lag om två spelare vardera, som alla möter varandra i ett round-robin-system, vilket innebär att varje par möter alla andra par tills en enda vinnare koras. Detta gör läget längre och mer tävlingsinriktat än Valorants vanliga arkadlägen, eftersom det som spelar roll här inte är en enda lyckosam runda utan jämn prestanda under hela turneringen.
Ett annat utmärkande drag är utvecklingen under matchens gång. Spelarna väljer inte bara sina förmågor en gång i början, utan uppgraderar dem också allteftersom turneringen fortskrider och anpassar sin uppsättning efter sin egen spelstil och de motståndare de ska möta härnäst. Så en strategi som fungerade i en omgång behöver inte nödvändigtvis vara optimal i nästa.

Den mest oförutsägbara delen av namnet, ”Glitched”, kommer från slumpmässiga buggar som kan förändra välbekanta agentförmågor avsevärt. En förmåga som spelarna är vana vid att använda på ett specifikt sätt kan plötsligt börja fungera helt annorlunda under påverkan av en bugg, vilket öppnar upp för oväntade kombinationer och uppmuntrar även de mest erfarna spelarna att experimentera.
Gauntlet: Glitched lanseras tillsammans med patch 13.06, strax före starten av VALORANT Champions, så Riot hoppas uppenbarligen att det nya läget ska fungera som en rolig avkoppling för communityn under säsongens största turnering.
Nytt vapen: Warden-geväret
Utbudet av automatgevär utökas med en tredje modell, Warden, som ansluter sig till Vandal och Phantom. De första läckorna och uppgifterna om vapnet dök upp för några dagar sedan, men de var obekräftade. Nu är de officiella specifikationerna kända:
| Parameter | Värde |
| Pris | 2900 krediter |
| Projektiltyp | Kula |
| Sikt | 2x förstoring |
| Magasin | 18 skott |
| Skador på kroppen | 50 (på alla avstånd) |
| Skada vid huvudskott | 200 |
| Skada på benen | 42 |
| Eldhastighet | 6,5 |
| Reservammunition | 36 |
| Omladdningstid | 2,5 s |
| Utrustningstid | 1,0 s (normal)/ 0,6 s (snabb)/ 0,2 s (omedelbar) |
| Vägggenomträngning | Medel |
Tack vare sitt 2x-sikte intar Warden en mellanposition mellan klassiska stormgevär och prickskyttklassen (Marshal, Outlaw, Operator), vilket ger spelarna större flexibilitet vid skjutning från långa avstånd.
Agent Mastery-systemet ersätter Agent Gear

Riot ersätter Agent Gear-systemet helt med det nya Agent Mastery-systemet – det belönar spelare för den tid och ansträngning de lägger ner på sina favoritagenter. Systemet består av fyra delar:
- Aktnivåer — ett säsongsbaserat framstegssystem som återställs efter varje akt. Ger tillfälliga porträttuppgraderingar och visuella markörer i användargränssnittet som visar hur mycket tid du har lagt ner på en agent, vilket bland annat syns direkt på agentvalsskärmen.
- Livstidsnivåer — ett bestående progressionssystem som speglar långsiktig satsning på en agent och låser upp ett särskilt belöningsspår.
- Mastery Points (MP) – en ny framstegsvaluta som tjänas in baserat på tid som tillbringas i matcher, med bonusar för prestation och matchresultat.
- Agent-ID — ett nytt anpassningsutrymme där spelare kan utrusta sig med intjänade moduler: ställningar, bakgrunder och spårade statistik.
Systemet lanseras den 22 september 2026. Alla tidigare intjänade Agent Gear-belöningar kommer att överföras och överföras till det nya Agent Mastery-spåret, så du kommer inte att förlora någonting. Riot lägger också till nya belöningar för varje agent redan vid systemets lansering.

Dessutom har uppdateringar av tävlingsläget tillkännagivits, med syftet att ”bättre hylla spelarnas prestationer”. Lanseringen av ett nytt Competitive Flex-format i början av 2027 har också bekräftats, även om detaljerna ännu inte är tillgängliga.
Enligt preliminära uppgifter kommer patch 13.06 att släppas omkring den 22–23 september 2026, beroende på region, strax före starten av Champions Shanghai.
5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

0% avgifter på insättningar och uttag.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
Gratis case och 100% välkomstbonus
5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

+5% till insättning


Kommentarer