en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsVALORANTAlla nyheterFull förändringslogg för patch 2.03 har publicerats

Full förändringslogg för patch 2.03 har publicerats

0
0
2937

Riot Games har delat detaljerna för den kommande 2.03-uppdateringen på VALORANT. Först och främst kommer förändringarna att påverka agenter och kostnaden för vapen.

Reyna:

Chicken.gg

Gratis ädelstenar, plus dagliga, veckovisa och månatliga boosts!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
  • Justeringar av Agent Reynas statistik för att eliminera hennes uppenbara fördel jämfört med slumpmässiga motståndare.
  • Reyna kommer nu att behöva spara på pistolrundor eftersom kostnaden för Malevolent Gaze, Consume and Banish skills har omarbetats.
  • Minskade maximala siffror och förvisningsavgifter från 4 till 2.
  • Dödade fiender som Reyna har skadat de senaste 3 sekunderna släpper nu Soul Orbs, även om Reynas träff inte var dödlig.
  • Kostnader för konsumtions- och förvisningsavgifter ökade från 100 till 200.

Yoru:

  • Det blir lättare för Yoru och hans team att navigera i strider medan Spatial Drift är aktivt.
  • Minikarta visar nu avståndet från vilket fiender kan höra ljud och se inkräktarens teleporttråd.
  • Yoru kommer nu att se en minimikarta medan Drift in Dimension är aktivt.
  • Spatial Drift blockerar inte längre fiender.
  • Yorus allierade kan nu också se fiender under Dimensional Drift.

Svavel:

  • Förbättrad hörbarhet av det brinnande området från Incendiary Grenade framför andra ljud.

Fågel Fenix:

  • Förbättrade hörbarheten i det brinnande området från heta händer framför andra ljud.

Särskild uppmärksamhet ägdes åt vapen, vars bearbetning har diskuterats av samhället under lång tid.

Marskalk:

  • Syftet med rörelsehastigheten är nu bara 10% långsammare än normal hastighet.
  • Siktförhållandet för sikten har ökat från 2,5 till 3,5.
  • Kostnad reducerad från 1100 till 1000.

Stinger:

  • Kostnaden ökade från 1000 till 1100.
  • Den maximala spridningen av kulor i automatiskt läge börjar vid 4 kulor, inte 6.
  • Minskade eldhastigheten i auto-fire-läge från 18 till 16.
  • Ändrade den vertikala rekylkurvan i automatiskt läge: efter 3 kulor ökas rekylen avsevärt.
  • Ökat skjutfel efter första omgången.
  • Ändrade den vertikala rekylkurvan vid avfyrning: efter första utbrottet ökar rekylen avsevärt.
  • Burst nedkylning minskat från 0,45 sek. upp till 0,4 sek.

Utvecklarna ökade också kostnaden för Frenzy från 400 till 500. Dessutom uppträdde "Escalation" -läget i VALORANT.

Betygssystemändringar:

  • Spelare får nu Act Rank Emblems för högst rankade segrar snarare än deras nionde rekord.
  • För långvarig inaktivitet i rankade spel (för 6 eller fler omgångar) förlorar spelare nu 8 poäng av rankad spel.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK