EGW-NewsFull förändringslogg för patch 2.03 har publicerats
Full förändringslogg för patch 2.03 har publicerats
0
0
6903
Riot Games har delat detaljerna för den kommande 2.03-uppdateringen på VALORANT. Först och främst kommer förändringarna att påverka agenter och kostnaden för vapen.
Reyna:
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
- Justeringar av Agent Reynas statistik för att eliminera hennes uppenbara fördel jämfört med slumpmässiga motståndare.
- Reyna kommer nu att behöva spara på pistolrundor eftersom kostnaden för Malevolent Gaze, Consume and Banish skills har omarbetats.
- Minskade maximala siffror och förvisningsavgifter från 4 till 2.
- Dödade fiender som Reyna har skadat de senaste 3 sekunderna släpper nu Soul Orbs, även om Reynas träff inte var dödlig.
- Kostnader för konsumtions- och förvisningsavgifter ökade från 100 till 200.
Yoru:
- Det blir lättare för Yoru och hans team att navigera i strider medan Spatial Drift är aktivt.
- Minikarta visar nu avståndet från vilket fiender kan höra ljud och se inkräktarens teleporttråd.
- Yoru kommer nu att se en minimikarta medan Drift in Dimension är aktivt.
- Spatial Drift blockerar inte längre fiender.
- Yorus allierade kan nu också se fiender under Dimensional Drift.
Svavel:
- Förbättrad hörbarhet av det brinnande området från Incendiary Grenade framför andra ljud.
Fågel Fenix:
- Förbättrade hörbarheten i det brinnande området från heta händer framför andra ljud.
Särskild uppmärksamhet ägdes åt vapen, vars bearbetning har diskuterats av samhället under lång tid.
Marskalk:
- Syftet med rörelsehastigheten är nu bara 10% långsammare än normal hastighet.
- Siktförhållandet för sikten har ökat från 2,5 till 3,5.
- Kostnad reducerad från 1100 till 1000.
Stinger:
- Kostnaden ökade från 1000 till 1100.
- Den maximala spridningen av kulor i automatiskt läge börjar vid 4 kulor, inte 6.
- Minskade eldhastigheten i auto-fire-läge från 18 till 16.
- Ändrade den vertikala rekylkurvan i automatiskt läge: efter 3 kulor ökas rekylen avsevärt.
- Ökat skjutfel efter första omgången.
- Ändrade den vertikala rekylkurvan vid avfyrning: efter första utbrottet ökar rekylen avsevärt.
- Burst nedkylning minskat från 0,45 sek. upp till 0,4 sek.
Utvecklarna ökade också kostnaden för Frenzy från 400 till 500. Dessutom uppträdde "Escalation" -läget i VALORANT.
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera digBetygssystemändringar:
- Spelare får nu Act Rank Emblems för högst rankade segrar snarare än deras nionde rekord.
- För långvarig inaktivitet i rankade spel (för 6 eller fler omgångar) förlorar spelare nu 8 poäng av rankad spel.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
VCT 2025 sätter nytt rekord när teamets intäkter överstiger 105 miljoner dollar
877
MOUZ lämnar officiellt VALORANT Scene
748
Riot avslöjar nytt format för tre elimineringar för 2026 VCT Kickoff
2078
Team Liquid meddelar att Georgio "keiko" Sanassy avgår
3414
Liknande nyheter
VALORANT Patch 11.10: Massiv Harbor Rework, Clove Nerfs, UI Upgrades & Console Replays!
4529
Valorant Patch 11.09 – Obligatorisk MFA och större buggfixar anländer
4290
Major VALORANT Patch 11.08 ger massiva agent-, vapen- och kartändringar
11483
Detaljerad lista över ändringar i patch 2.06
6823
Detaljerad lista över ändringar i patch 2.05
6855
Viktiga förändringar i patch 2.02
7025
Kommentarer