EGW-NewsDetaljerad lista över ändringar i patch 2.06
Detaljerad lista över ändringar i patch 2.06
0
0
5555
De viktigaste förändringarna påverkade agenternas kapacitet. Till exempel har Riot gett särskild uppmärksamhet åt Viper, Yoru och Killjoy. Bucky har också förändrats eftersom samhället har bett om ett vapen nerf under lång tid.
Viper byter:
- Fiender som faller inom området Toxic Cloud, Toxic Veil eller Viper Nest tas omedelbart åtminstone 50 skador. skada. Ju längre fiender håller sig inom räckvidden för dessa färdigheter, desto mer skada tar de. Hälsoreduktionen i Toxic Cloud har minskat från 15 till 10. Fördröjningen innan hälsoregenerering utanför Toxic Cloud har minskat från 2,5 sekunder. upp till 1,5 sek.
- Om Poison Cloud är aktivt när Viper dör, varar det i ytterligare 2 sekunder eller tills ämnet tar slut på toxinet. Pickupområdet ökade från 200 till 400 yards.
- Om Toxic Veil är aktivt när Viper dör, varar det i upp till 2 sekunder, varefter det är avaktiverat Blindzon på väggen har utvidgats - nu motsvarar den blindzonen vid gränsen till rökmolnet.
- Snakebite-valstid reducerad från 1,1 sekunder till 0,8 sekunder.
Yoru förändras:
- Flashaktiveringstiden minskade från 0,8 till 0,6 sekunder.
- Blixtlängden ökade från 1,1 till 1,5 sekunder.
- Nu laddar inte "inkräktaren" efter att ha dödat en fiende utan var 35: e sekund. Portalfragmentets varaktighet har ökat från 20 till 30 sekunder. Avståndet som fragmentet blir synligt för fiender har minskats från 7 till 4 Avståndet från vilket det är synligt visas nu rörligt fragment.
- Antalet poäng för den ultimata skickligheten har minskats från 7 till 6. Spelaren kan nu återanvända skickligheten "Intruder" under "Dimensional Drift".
Killjoy förändras:
- Killjoy kan nu plocka upp kastade Hive-granater under shoppingfasen och återställa skicklighetsavgiften.
Bucky förändras:
- Spridningen av skottet i huvudfyrläget har minskat från 3,4 till 2,6.
- Spridningen av skottet i det alternativa skjutläget har minskat från 3,4 till 2,0.
- Ändrad skadekurva för båda skjutlägena: 0–8 m - 20 enheter. skada från en pellet; 8-12 m - 12 enheter skada från en pellet; Mer än 12 m - 9 enheter. skada från en pellet.
- Antalet pellets vid avfyrning i alternativt skjutläge har minskat från 15 till 5.
Ändringar i eskaleringsläge:
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig- Raze's Candle Extinguish-skicklighet kommer nu med två explosiva laddningar som läker när du landar.
- Snöslungan kommer nu med skridskor.
- Bonusen till "Big Knife" kommer att vara en laddning av "Tailwind" (Jett dash), som återställs vid döden.
- Omarbetade utrustningsalternativ.
Andra ändringar:
- För att förbättra läsbarheten använder markörer på en stor karta nu alltid muspekaren istället för ett hårkors.
- En omkopplare för HRTF-funktionen har lagts till i ljudinställningarna.
- Från och med nu kan du se spelarens karriärsida från topplistan i spelet.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
Valorant förbereder större översyn med motoruppgradering, replaysystem och konkurrenskraftiga justeringar
2521
Riot Games presenterar samlingen “5 Years // Beta Remastered” för att fira Valorants femårsjubileum
4071
VALORANT Mobile är värd för den första turneringen någonsin i Kina - OnePlus utsedd till officiell partner
2807
Rykten: midi förväntas gå med i Xi Lai Gaming för Masters Toronto 2025
3496
Liknande nyheter
VALORANT lägger till det länge efterlängtade gåvosystemet i patch 10.08-uppdateringen
13243
KAY/O får buffertar i Patch 10.06 - Utvecklare ökar agentens livskraft i Valorant
11102
VALORANT Patch 9.11: Betydande Nerf för Neon
13613
Stora förändringar i patch 2.08
5728
Full förändringslogg för patch 2.07 för VALORANT
6117
Detaljerad lista över ändringar i patch 2.05
5552
Kommentarer