EGW-NewsDetaljer för uppdatering 3.0
Detaljer för uppdatering 3.0
0
0
6557
Riot Games har släppt hela lappanteckningarna för 3.0. De viktigaste förändringarna var två nyanser: skytteprecision och utökad taktisk kapacitet.
Agentbyten
Grundläggande färdigheter har nu en laddning per omgång, snarare än att få en extra avgift i början av en ny omgång.
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
- Astra. Nedkylningen av grundläggande färdigheter har ökat från 12 till 25 sekunder. Dessutom kommer stjärnor som placeras under köpfasen inte längre att vara aktiva. Själva stjärnornas kostnad har minskat från 200 till 150. Antalet baskunskapsavgifter som erhållits har minskat från 2 till 1.
- Brott. Blindande laddningskostnad ökade från 200 till 250. Fissurens full laddningstid minskade från 1,5 till 1 sekund. Disruptiv laddningsexplosionsradie ökade från 260 till 300. Thunderclap-området ökade till 2300.
- Jett. Klättringskostnaden ökade från 100 till 150. Tailwind bryter inte längre Cypher's Stretch. Antalet poäng för att få den ultimata skickligheten har ökat från 6 till 7.
- Rasera. Förbättrad karaktärsmodell. Bombotrons kostnad ökade från 200 till 400. Antalet poäng för att få den ultimata skickligheten ökade från 7 till 8.
- Omen. Paranoia-kostnaden minskade från 400 till 300. Hidden Step-kostnaden ökade från 100 till 150. Dark Shroud nedkylning ökade från 35 till 40 sekunder.
- Salvia. Orb of Slowening kostnad ökade från 100 till 200. Antalet poäng för att få den ultimata skickligheten ökade från 7 till 8.
Observera att det inte är alla förändringar i saldot. Mer information finns på den officiella VALORANT-webbplatsen.
Vapen- och skjutändringar
Utvecklarna beslutade att försvaga avmattningseffekten, begränsa de döda zonerna. Dessutom minskade i allmänhet noggrannheten vid fotografering under rörelse.
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig- Kulmärkning minskade från 75% till 72,5%.
- Vapen döda zoner minskade från 30% till 27,5%.
- Gevär: Felaktigheten på resande fot ändrade från 1.3 till 2.0.
- Tungt vapen: Felaktigheten på resande fot ändrade från 0,5 till 2,4.
- Kulsprutor: Felaktigheten i att skjuta på språng ändrades från 0,3 till 1,0; Avfyrningens felaktighet under körning ändrades från 2,0 till 2,5.
- Operatörskostnader minskade från 5000 till 4700.
- Stinger-kostnaden minskade från 1100 till 950.
- Domarkostnaden ökade från 1600 till 1850.
Återigen, den fullständiga listan över ändringar finns på den officiella VALORANT-webbplatsen.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
Valorant Lore känns redo för tv efter Riots senaste film
814
Alfa vs. Omega-konflikten inleds i VALORANT
1886
VALORANT öppnar 2026 med Patch 12.00: Replays anländer, Breeze återföds och banditen går in i Arsenal
3535
Rykte: Riot Games kan djupt utforska Vipers Lore 2026
4714
Officiellt: Breeze återvänder till kartpoolen
4524
Vanguard anklagas för att ha pausat fuskarförbud under Riots semesterperiod
4230
VCT 2025 sätter nytt rekord när teamets intäkter överstiger 105 miljoner dollar
4918
MOUZ lämnar officiellt VALORANT Scene
4183
Riot avslöjar nytt format för tre elimineringar för 2026 VCT Kickoff
5407
Team Liquid meddelar att Georgio "keiko" Sanassy avgår
6652
Kommentarer