EGW-NewsCall of Duty: Black Ops 7 - Full Day One Patch Notes avslöjade
Presenterad
Call of Duty: Black Ops 7 - Full Day One Patch Notes avslöjade
12132
Add as a Preferred Source
0
0

Call of Duty: Black Ops 7 - Full Day One Patch Notes avslöjade

Bara timmar före lanseringen har Treyarch och Activision officiellt presenterat Day One-uppdateringen för Call of Duty: Black Ops 7. Denna massiva patch levererar en våg av spelförbättringar, vapeninställningar och balansjusteringar baserat på feedback från den senaste Beta.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Från Aim Assist och rörelseförändringar till vapen XP-boosts och kartjusteringar har utvecklarna finjusterat nästan alla aspekter av spelet före lanseringen. Här är en fullständig uppdelning av allt som ingår i Black Ops 7 Day One-uppdateringen 👇


🎯 FÖRBÄTTRINGAR AV AIM ASSIST

Aim Assist har förfinats för att ge smidigare och mer konsekvent kontroll under eldstrider:

  • Ökat intervall innan full rotationsstyrka för Aim Assist uppnås.
  • Något förstärkt styrka på mycket långa avstånd.
  • Lagt till ett krav på siktning med högerstickan för att förbättra precisionen under rotationsassistans.

🏃 UPPDATERINGAR AV RÖRELSE

Rörelsemekaniken har setts över för mjukare övergångar och bättre respons:

  • Mantling är nu snabbare och mer konsekvent.
  • Åtgärdat ett problem där spelare kunde dyka för långsamt.
  • Minskad glida acceleration, hastighet och varaktighet för bättre stridsflöde.

🧠 XP- OCH PROGRESSIONSJUSTERINGAR

Utjämnings- och utmaningssystemen effektiviseras för att göra framsteg mer givande:

  • Vapen XP-vinst ökade med 25% jämfört med Beta.
  • Vapen når nu maxnivå ungefär 25% snabbare än i Black Ops 6.
  • Fixade inkonsekventa Overclock-intjäningshastigheter för olika utrustningstyper.
  • Daily Challenge Bonus XP ökade från 3 000 → 5 000 XP.
  • Spelare kan nu rulla om en daglig utmaning per dag per läge och byta ut oönskade utmaningar mot nya som passar deras spelstil bättre.

🏅 MEDALJER OCH POÄNGEVENEMANG

Dussintals nya Multiplayer- och Zombies-medaljer har lagts till, tillsammans med återkommande klassiker från tidigare titlar. Spelarna kan se dem alla i menyn Karriär > Statistik > Medaljsamling.


ÖVERSYN AV VAPENBALANSEN

Treyarch har genomfört en betydande balansering av alla vapenkategorier, med sikte på smidigare rekylkontroll och rättvisare skadeutdelning.

ASSAULT-RIFFLAR

  • Jump ADS och Sprint-to-Fire-straff ökar något för att balansera aggressiva rörelser.
  • Olika tillbehör erbjuder nu minskad rekyl och kulhastighetsbonusar, vilket tvingar fram mer medvetna konstruktioner.
  • M15 MOD 0 har nu ett kortare mid-damage-område, vilket gör det svårare att döda på långa avstånd.

KULSPRUTEPISTOLER

  • ADS hopp- och sprintstraffar ökade, med minskade Tac Stance ADS hastighetsbonusar.
  • Räckviddsvärdena för flera SMG som Ryden 45K, Razor 9mm och Dravec 45 har förkortats något, vilket minskar dominansen på långdistans.
  • Hipfire-noggrannheten har justerats över hela linjen för bättre balans mellan rörlighet och precision.

SKOTTSVAPEN

  • ADS för hopp och sprintstraffar har ökat.
  • Skademultiplikatorerna för underben och fötter har ökats till 1x för bättre träffsäkerhet.
  • Slug-rundor färdas nu snabbare och får mer kraft när de laddas, medan skadeskalering har ombalanserats över alla kroppszoner.
  • M10 Breacher och Echo 12 har fått flera tuningpass för att förbättra träffregistreringen och åtgärda inkonsekvenser i räckvidden.

LÄTTA KULSPRUTOR

  • ADS-straff något ökade för realism.
  • De flesta tillbehör ger nu mindre bonusar till rekyl och skadeområde.
  • MK.78 har fått särskilda försämringar av kulhastigheten och ammunitionskapaciteten för bättre speltempo.

PRICKSKYTTEGEVÄR OCH PRICKSKYTTEGEVÄR

  • ADS för hopp och sprintstraffar ökade för balans.
  • Stora förbättringar av omladdningsstabiliteten och multiplikatorerna för huvudskott på prickskyttegevär som VS Recon och XR-3 Ion.
  • Flera pipor och magasin omarbetade för att ge mindre extrema statistikökningar, med visst fokus på mer konsekvent hantering.

PISTOLER

  • Justeringar av rekyl och kulhastighet för sidovapen som Jager 45 och Coda 9.
  • Akimbo-problem har åtgärdats, vilket säkerställer mjukare övergångar mellan sprint och eld.
  • Vissa pipor byter nu ut räckvidd mot eldhastighet, vilket balanserar sidovapnets dödlighet.

AVFYRARE

  • Minskad svängning och tomgångsrörelse för förbättrad precision i siktet.
  • Åtgärdade ett problem som orsakade avvikelser i projektilbanan på A.R.C. M1.

⚙️ OMBALANSERING AV TILLBEHÖR OCH UTRUSTNING

  • Mobility Muzzles och Stocks ger nu mer konsekventa spridningsförbättringar över alla rörelsetyper.
  • Fast Mags och Flip Mags startar nu med mer ammunition för att kompensera för mindre magasinkapacitet.
  • Millimeter Scanner-räckvidden ökade från 15m till 30m, vilket förbättrar fiendens upptäckt.

🌍 KARTOR OCH LÄGEN FÖR MULTIPLAYER

Flera kartor och lägen har fått viktiga justeringar för bättre flöde och konkurrensintegritet:

KARTOR

  • Exposure: Uppdaterade spawnpunkter, ökade zonstorlekar för Hardpoint och förbättrad Domination-klarhet.
  • Avtryck: Justerad Inclinator-prompttext för tydlighetens skull.
  • The Forge: Nya placeringar av objektiva enheter i Overload-läget.
  • Cortex: Förfinade spawns och polerade målplaceringar.

LÄGEN

  • Överbelastning: Timer för återställning av enheter minskad från 60s → 15s för snabbare tempo.
  • Tydligare användargränssnitt och nya medaljtillägg förbättrar spelåterkopplingen.

FÖRMÅNER OCH UTRUSTNING

  • Flera Perks har slagits samman eller förbättrats för större användbarhet (t.ex. Gearhead inkluderar nu Quartermaster-effekter).
  • Needle Drone kan nu omedelbart eliminera fiender vid direkt träff.
  • Spårning av sensorgranater är nu snabbare och mer tillförlitlig.
  • EMP Grenade HUD disruption effect duration reducerad.

🛰️ FÄLTUPPGRADERINGAR & SCORESTREAKS

  • Balanserade laddningstider för alla fältuppgraderingar.
  • Fixade poängproblem med eliminering av drönarpoddar.
  • Trophy Systems kan inte längre placeras ut under vatten.
  • Justerade kostnader och hälsa för Scorestreak för bättre matchtempo.
  • D.A.W.G. utplaceras nu snabbare och kan använda karttraverser oftare.
  • Förbättrad målhastighet för Sentry Turret och Hellstorm-skadans konsistens.

🔊 LJUD

  • Tog bort gitarrriff-dödsljudet från Beta som spelades under Nemesis-elimineringar.

🧟 ZOMBIES MODE

KARTOR

  • Vandorn Farm (överlevnad): Fixade problem med Chompy-belöningar och ökade fällkostnader för att förbättra balansen.
  • T.E.D.D.-uppgifter leker nu korrekt inom kartan.

VAPEN

  • Fixade ett stort problem med att kulpenetrationen var svagare än avsett.
  • Ökad Pack-a-Punch- och Legendary-vapenskada för bättre skalning i slutet av rundan.
  • SMG:er får nu en 50-procentig ökning av skadan på kort avstånd efter Pack-a-Punch.

FIENDER & ANVÄNDARGRÄNSSNITT

  • Fixade problem med zombie-AI som påverkade ARC-XD-målsökning.
  • Uppdaterat Exfil Vote-systemet, så att spelare kan välja in eller ut individuellt.

⚠️ KÄNDA PROBLEM

  • Doomsteel Mastery Camo listar felaktigt 30 Elite Zombie elimineringar istället för 10. Detta kommer att åtgärdas i en kommande hotfix.

Slutliga tankar

Black Ops 7 Day One-patchen är en massiv balans- och stabilitetsöversyn som säkerställer att spelet lanseras med smidigare mekanik, rättvisare eldstrider och bättre progressionshastighet. Med hundratals inställningsändringar i både Multiplayer och Zombies sätter Treyarch tydligt tonen för en mer förfinad och konkurrenskraftig upplevelse redan från dag ett.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER