Call of Duty: Black Ops 7 - Full Day One Patch Notes avslöjade
Bara timmar före lanseringen har Treyarch och Activision officiellt presenterat Day One-uppdateringen för Call of Duty: Black Ops 7. Denna massiva patch levererar en våg av spelförbättringar, vapeninställningar och balansjusteringar baserat på feedback från den senaste Beta.
Från Aim Assist och rörelseförändringar till vapen XP-boosts och kartjusteringar har utvecklarna finjusterat nästan alla aspekter av spelet före lanseringen. Här är en fullständig uppdelning av allt som ingår i Black Ops 7 Day One-uppdateringen 👇
🎯 FÖRBÄTTRINGAR AV AIM ASSIST
Aim Assist har förfinats för att ge smidigare och mer konsekvent kontroll under eldstrider:
- Ökat intervall innan full rotationsstyrka för Aim Assist uppnås.
- Något förstärkt styrka på mycket långa avstånd.
- Lagt till ett krav på siktning med högerstickan för att förbättra precisionen under rotationsassistans.
🏃 UPPDATERINGAR AV RÖRELSE
Rörelsemekaniken har setts över för mjukare övergångar och bättre respons:
- Mantling är nu snabbare och mer konsekvent.
- Åtgärdat ett problem där spelare kunde dyka för långsamt.
- Minskad glida acceleration, hastighet och varaktighet för bättre stridsflöde.
🧠 XP- OCH PROGRESSIONSJUSTERINGAR
Utjämnings- och utmaningssystemen effektiviseras för att göra framsteg mer givande:
- Vapen XP-vinst ökade med 25% jämfört med Beta.
- Vapen når nu maxnivå ungefär 25% snabbare än i Black Ops 6.
- Fixade inkonsekventa Overclock-intjäningshastigheter för olika utrustningstyper.
- Daily Challenge Bonus XP ökade från 3 000 → 5 000 XP.
- Spelare kan nu rulla om en daglig utmaning per dag per läge och byta ut oönskade utmaningar mot nya som passar deras spelstil bättre.
🏅 MEDALJER OCH POÄNGEVENEMANG
Dussintals nya Multiplayer- och Zombies-medaljer har lagts till, tillsammans med återkommande klassiker från tidigare titlar. Spelarna kan se dem alla i menyn Karriär > Statistik > Medaljsamling.
ÖVERSYN AV VAPENBALANSEN
Treyarch har genomfört en betydande balansering av alla vapenkategorier, med sikte på smidigare rekylkontroll och rättvisare skadeutdelning.
ASSAULT-RIFFLAR
- Jump ADS och Sprint-to-Fire-straff ökar något för att balansera aggressiva rörelser.
- Olika tillbehör erbjuder nu minskad rekyl och kulhastighetsbonusar, vilket tvingar fram mer medvetna konstruktioner.
- M15 MOD 0 har nu ett kortare mid-damage-område, vilket gör det svårare att döda på långa avstånd.
KULSPRUTEPISTOLER
- ADS hopp- och sprintstraffar ökade, med minskade Tac Stance ADS hastighetsbonusar.
- Räckviddsvärdena för flera SMG som Ryden 45K, Razor 9mm och Dravec 45 har förkortats något, vilket minskar dominansen på långdistans.
- Hipfire-noggrannheten har justerats över hela linjen för bättre balans mellan rörlighet och precision.
SKOTTSVAPEN
- ADS för hopp och sprintstraffar har ökat.
- Skademultiplikatorerna för underben och fötter har ökats till 1x för bättre träffsäkerhet.
- Slug-rundor färdas nu snabbare och får mer kraft när de laddas, medan skadeskalering har ombalanserats över alla kroppszoner.
- M10 Breacher och Echo 12 har fått flera tuningpass för att förbättra träffregistreringen och åtgärda inkonsekvenser i räckvidden.
LÄTTA KULSPRUTOR
- ADS-straff något ökade för realism.
- De flesta tillbehör ger nu mindre bonusar till rekyl och skadeområde.
- MK.78 har fått särskilda försämringar av kulhastigheten och ammunitionskapaciteten för bättre speltempo.
PRICKSKYTTEGEVÄR OCH PRICKSKYTTEGEVÄR
- ADS för hopp och sprintstraffar ökade för balans.
- Stora förbättringar av omladdningsstabiliteten och multiplikatorerna för huvudskott på prickskyttegevär som VS Recon och XR-3 Ion.
- Flera pipor och magasin omarbetade för att ge mindre extrema statistikökningar, med visst fokus på mer konsekvent hantering.
PISTOLER
- Justeringar av rekyl och kulhastighet för sidovapen som Jager 45 och Coda 9.
- Akimbo-problem har åtgärdats, vilket säkerställer mjukare övergångar mellan sprint och eld.
- Vissa pipor byter nu ut räckvidd mot eldhastighet, vilket balanserar sidovapnets dödlighet.
AVFYRARE
- Minskad svängning och tomgångsrörelse för förbättrad precision i siktet.
- Åtgärdade ett problem som orsakade avvikelser i projektilbanan på A.R.C. M1.
⚙️ OMBALANSERING AV TILLBEHÖR OCH UTRUSTNING
- Mobility Muzzles och Stocks ger nu mer konsekventa spridningsförbättringar över alla rörelsetyper.
- Fast Mags och Flip Mags startar nu med mer ammunition för att kompensera för mindre magasinkapacitet.
- Millimeter Scanner-räckvidden ökade från 15m till 30m, vilket förbättrar fiendens upptäckt.
🌍 KARTOR OCH LÄGEN FÖR MULTIPLAYER
Flera kartor och lägen har fått viktiga justeringar för bättre flöde och konkurrensintegritet:
KARTOR
- Exposure: Uppdaterade spawnpunkter, ökade zonstorlekar för Hardpoint och förbättrad Domination-klarhet.
- Avtryck: Justerad Inclinator-prompttext för tydlighetens skull.
- The Forge: Nya placeringar av objektiva enheter i Overload-läget.
- Cortex: Förfinade spawns och polerade målplaceringar.
LÄGEN
- Överbelastning: Timer för återställning av enheter minskad från 60s → 15s för snabbare tempo.
- Tydligare användargränssnitt och nya medaljtillägg förbättrar spelåterkopplingen.
FÖRMÅNER OCH UTRUSTNING
- Flera Perks har slagits samman eller förbättrats för större användbarhet (t.ex. Gearhead inkluderar nu Quartermaster-effekter).
- Needle Drone kan nu omedelbart eliminera fiender vid direkt träff.
- Spårning av sensorgranater är nu snabbare och mer tillförlitlig.
- EMP Grenade HUD disruption effect duration reducerad.
🛰️ FÄLTUPPGRADERINGAR & SCORESTREAKS
- Balanserade laddningstider för alla fältuppgraderingar.
- Fixade poängproblem med eliminering av drönarpoddar.
- Trophy Systems kan inte längre placeras ut under vatten.
- Justerade kostnader och hälsa för Scorestreak för bättre matchtempo.
- D.A.W.G. utplaceras nu snabbare och kan använda karttraverser oftare.
- Förbättrad målhastighet för Sentry Turret och Hellstorm-skadans konsistens.
🔊 LJUD
- Tog bort gitarrriff-dödsljudet från Beta som spelades under Nemesis-elimineringar.
🧟 ZOMBIES MODE
KARTOR
- Vandorn Farm (överlevnad): Fixade problem med Chompy-belöningar och ökade fällkostnader för att förbättra balansen.
- T.E.D.D.-uppgifter leker nu korrekt inom kartan.
VAPEN
- Fixade ett stort problem med att kulpenetrationen var svagare än avsett.
- Ökad Pack-a-Punch- och Legendary-vapenskada för bättre skalning i slutet av rundan.
- SMG:er får nu en 50-procentig ökning av skadan på kort avstånd efter Pack-a-Punch.
FIENDER & ANVÄNDARGRÄNSSNITT
- Fixade problem med zombie-AI som påverkade ARC-XD-målsökning.
- Uppdaterat Exfil Vote-systemet, så att spelare kan välja in eller ut individuellt.
⚠️ KÄNDA PROBLEM
- Doomsteel Mastery Camo listar felaktigt 30 Elite Zombie elimineringar istället för 10. Detta kommer att åtgärdas i en kommande hotfix.
Slutliga tankar
Black Ops 7 Day One-patchen är en massiv balans- och stabilitetsöversyn som säkerställer att spelet lanseras med smidigare mekanik, rättvisare eldstrider och bättre progressionshastighet. Med hundratals inställningsändringar i både Multiplayer och Zombies sätter Treyarch tydligt tonen för en mer förfinad och konkurrenskraftig upplevelse redan från dag ett.
Gratis ädelstenar, plus dagliga, veckovisa och månatliga boosts!

11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
BÄSTA ODDS, gratis dagligt fall, gratis regn, dagligen, veckovis och månadsvis rakeback!

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE
Gratis case och 100% välkomstbonus



Kommentarer