Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
3453
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Hittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
De mest kreativa spelarna inom e-sport
8180
Hur man blir en Esports Predictor
3754
Framtiden för Esports Betting: Innovation, kryptovalutor och regleringar
4662
Topp 3 CSGO Gambling webbplatser
5285
Hur Esports blomstrar i fotspåren av University of Maryland
3453
Se de största evenemang inom esport efter prispott
5390
unikrn blir partner till organisationen Team Liquid
3467
BIG förnyar partnerskapet med SkinBaron
6307
Quadrant utökar partnerskapsavtalet med varumärket SCUF
2324
Organisationen TENSTAR stänger sina dörrar
2810
FÅ TILL TOPPEN
Kommentarer