Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
5626
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Hittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
Hur man väljer de bästa betalningsmetoderna för iGaming för nybörjare
3871
Quake: Lever Generationernas spel fortfarande 2025?
5548
Razer och Faker presenterar den exklusiva musen Viper V3 Pro
8132
Team Liquid skriver kontrakt med schackstormästaren Magnus Carlsen
10175
IOK har utlyst de första olympiska spelen i Esport, som kommer att äga rum i Saudiarabien 2027
8429
EA tillkännagav AGLS 2025
8191
NODWIN Gaming förvärvar StarLadder: en ny era för kända eSports-arrangörer
6461
Marvel Rivals Championship Säsong 1: turneringsformat, prispott och mer intressant
7929
Nickmercs går officiellt skilda vägar med FaZe-klanen efter fem år
7244
Team Liquid presenterar 25-årsjubileets emblem: En hyllning till deras legendariska resa
6920
FÅ TILL TOPPEN
Kommentarer