Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
5961
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Hittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
4 misstag att undvika när du börjar med sportsbetting
1394
Esports World Cup 2025 Fullständigt kvalificeringssystem avslöjat
2254
Hur man väljer de bästa betalningsmetoderna för iGaming för nybörjare
8842
Quake: Lever Generationernas spel fortfarande 2025?
9855
Razer och Faker presenterar den exklusiva musen Viper V3 Pro
12173
Team Liquid skriver kontrakt med schackstormästaren Magnus Carlsen
14201
IOK har utlyst de första olympiska spelen i Esport, som kommer att äga rum i Saudiarabien 2027
11737
EA tillkännagav AGLS 2025
11818
NODWIN Gaming förvärvar StarLadder: en ny era för kända eSports-arrangörer
9151
Marvel Rivals Championship Säsong 1: turneringsformat, prispott och mer intressant
10762
FÅ TILL TOPPEN
Kommentarer