Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
4850
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Hittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
Razer och Faker presenterar den exklusiva musen Viper V3 Pro
1464
Team Liquid skriver kontrakt med schackstormästaren Magnus Carlsen
3290
IOK har utlyst de första olympiska spelen i Esport, som kommer att äga rum i Saudiarabien 2027
2289
EA tillkännagav AGLS 2025
2635
NODWIN Gaming förvärvar StarLadder: en ny era för kända eSports-arrangörer
2312
Marvel Rivals Championship Säsong 1: turneringsformat, prispott och mer intressant
2987
Nickmercs går officiellt skilda vägar med FaZe-klanen efter fem år
3380
Team Liquid presenterar 25-årsjubileets emblem: En hyllning till deras legendariska resa
3522
Team Falcons utsågs till bästa Esports-organisation 2024 mitt i kontroversen
4583
Hur dataanalys revolutionerar förutsägelser och vadslagning inom esport
4656
FÅ TILL TOPPEN
Kommentarer