EGW-NewsEverywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
8616
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Hittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera digLämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
Tilt Management: att slå tillbaka mot hatet med NAVI Performance Coach Urszula Klimczak och GG.BET
1062
Fnatics försäljningssamtal går in i slutfasen när fotbollsklubbar undersöker investeringsmöjligheter
1202
Hantering av lutning: Hur förhindrar man utbrändhet? En guide av GG.BET och NAVI Performance Coach Urszula Klimczak
1257
Tillt-hantering: Hur man hanterar demotivation som en professionell spelare. Fallstudier och praktiska råd från NAVI Performance Coach Urszula Klimczak
1529
Esports-VM 2026 flyttar officiellt till Paris
2813
USA Esports Alliance lanseras för att förena topplag, universitet och branschledare
10937
Sahara blev vinnare av Capcom Cup 12 och vann 1 miljon dollar
12706
Thailändsk esportspelare gripen efter fusk i SEA Games
14150
2XKO avslöjar en ny uppdatering i februari 2026 med fokus på stabilitet och buggfixar
16099
Red Bull, Razer och Google Play bland partners i ALGS Year 5 Championship
16877
Kommentarer