EGW-NewsEverywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
6276
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera digHittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
Varför fler internationella e-sportsevenemang riktar blickarna mot Sydney och Melbourne
1812
4 misstag att undvika när du börjar med sportsbetting
9596
Esports World Cup 2025 Fullständigt kvalificeringssystem avslöjat
10811
Hur man väljer de bästa betalningsmetoderna för iGaming för nybörjare
17338
Quake: Lever Generationernas spel fortfarande 2025?
18309
Razer och Faker presenterar den exklusiva musen Viper V3 Pro
18345
Team Liquid skriver kontrakt med schackstormästaren Magnus Carlsen
20650
IOK har utlyst de första olympiska spelen i Esport, som kommer att äga rum i Saudiarabien 2027
17663
EA tillkännagav AGLS 2025
17895
NODWIN Gaming förvärvar StarLadder: en ny era för kända eSports-arrangörer
13996
Kommentarer