Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
3722
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Hittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
De mest kreativa spelarna inom e-sport
8818
Hur man blir en Esports Predictor
4313
Framtiden för Esports Betting: Innovation, kryptovalutor och regleringar
5285
Topp 3 CSGO Gambling webbplatser
5841
Hur Esports blomstrar i fotspåren av University of Maryland
3955
Se de största evenemang inom esport efter prispott
6131
unikrn blir partner till organisationen Team Liquid
4016
BIG förnyar partnerskapet med SkinBaron
6879
Quadrant utökar partnerskapsavtalet med varumärket SCUF
2780
Organisationen TENSTAR stänger sina dörrar
3198
FÅ TILL TOPPEN
Kommentarer