EGW-NewsEverywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
8758
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Hittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera digLämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
GameSquare, moderbolaget till FaZe Clan, riskerar att avnoteras från Nasdaq då aktien handlas till under 1 dollar
778
Huvudkommentatorn zbr4 ska ansluta sig till Ukrainas försvarsmakt och tar en paus från sin karriär som kommentator
883
Filippinerna inför e-sport i gymnasieundervisningen
1322
FaZe Clans medgrundare FaZe Temperrr har gripits
1376
Cristiano Ronaldo och Faker slår sig samman inför Esports World Cup 2026
2141
BLAST redovisar rekordomsättning och återgår till vinst
1319
Aya Nakamura, DJ Snake och Theodora leder öppningsceremonin för e-sport-VM 2026
2776
Tilt Management: att slå tillbaka mot hatet med NAVI Performance Coach Urszula Klimczak och GG.BET
3537
Fnatics försäljningssamtal går in i slutfasen när fotbollsklubbar undersöker investeringsmöjligheter
3732
Hantering av lutning: Hur förhindrar man utbrändhet? En guide av GG.BET och NAVI Performance Coach Urszula Klimczak
3630
Kommentarer