EGW-NewsEverywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
6530
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera digHittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
Team BDS utser Alexander Lopez till ny VD, föreslår omprofilering och lanserar samhällsinitiativ
4229
Riot Games omfattar sponsring av spel för Valorant & LoL mitt i Esports finansiella kamp
4090
Steam står inför en eskalerande kris med skräppost och stulna spel
3814
Esports World Cup fortsätter att locka stjärnor: Post Malone uppträder på invigningsceremonin
4744
Cristiano Ronaldo blir global ambassadör för Esports World Cup 2025
4933
Varför fler internationella e-sportsevenemang riktar blickarna mot Sydney och Melbourne
5937
4 misstag att undvika när du börjar med sportsbetting
13638
Esports World Cup 2025 Fullständigt kvalificeringssystem avslöjat
15170
Hur man väljer de bästa betalningsmetoderna för iGaming för nybörjare
21023
Quake: Lever Generationernas spel fortfarande 2025?
21962
Kommentarer