EGW-NewsEverywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
Everywhere från Leslie Benzies flyttar till Unreal Engine
0
0
8769
Leslie Benzies, tidigare ledande befattningar på Rockstar North, delade nyheterna på Everywhere med sin studio Bulid a Rocket Boy. Från företagets twitter blev det känt att projektet släpps på Unreal Engine.
Tidigare använde vi Lumberyard från Amazon för utveckling. För att implementera alla idéer bestämde utvecklarna sig dock för att använda den populära Epic Games-tekniken.
Hittills finns det mycket lite information om spelet. Det är bara känt att dess handlingar kommer att utvecklas inom en snar framtid, där mänskligheten åter kommer att befinna sig på randen till ett världskrig.
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera digLämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0
Senaste nyheterna
GameSquare, moderbolaget till FaZe Clan, riskerar att avnoteras från Nasdaq då aktien handlas till under 1 dollar
852
Huvudkommentatorn zbr4 ska ansluta sig till Ukrainas försvarsmakt och tar en paus från sin karriär som kommentator
923
Filippinerna inför e-sport i gymnasieundervisningen
1372
FaZe Clans medgrundare FaZe Temperrr har gripits
1431
Cristiano Ronaldo och Faker slår sig samman inför Esports World Cup 2026
2209
BLAST redovisar rekordomsättning och återgår till vinst
1356
Aya Nakamura, DJ Snake och Theodora leder öppningsceremonin för e-sport-VM 2026
2808
Tilt Management: att slå tillbaka mot hatet med NAVI Performance Coach Urszula Klimczak och GG.BET
3576
Fnatics försäljningssamtal går in i slutfasen när fotbollsklubbar undersöker investeringsmöjligheter
3759
Hantering av lutning: Hur förhindrar man utbrändhet? En guide av GG.BET och NAVI Performance Coach Urszula Klimczak
3650
Kommentarer