
Inga moddningsverktyg för Oblivion Remastered, bekräftar Bethesda
Bethesdas överraskande släpp av The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satte Steam-listorna i brand och nådde #1 på mindre än en timme. Remastern har lanserats med modern grafik, nytt röstskådespeleri och ett omarbetat nivåsystem - men det finns en stor utelämning som fans av serien omedelbart märkte: inga officiella moddningsverktyg.
"Mods stöds inte för The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered."
Det är den fullständiga, brutala meningen som ligger i Bethesdas officiella FAQ, och den drabbade samhället som en frostformel i ansiktet.
För sammanhanget är modding inte bara någon bonusfunktion för The Elder Scrolls-spel - det är det bultande hjärtat i franchisens livslängd. Moddarna höll Morrowind vid liv genom Windows Vista, gjorde Skyrim till ett bokstavligt andra jobb för många av oss och lät dig till och med skjuta Thomas the Tank Engine ur ett skrik. Hela karriärer föddes på Nexus Mods och Steam Workshop. Bethesda lutade sig till och med in i detta med Creation Club-stöd i Fallout 4, Skyrim Special Edition och Starfield.

Så vad är det som händer?
Det nya Oblivion Remastered körs i Unreal Engine 5, inte Gamebryo eller Creation Engine, och Bethesda säger att de inte kommer att släppa ett Creation Kit för remastern. Det svider, särskilt för konsolspelare - Xbox- och PS5-användare hade långsamt fått mer tillgång till kuraterade mods via officiella kanaler, och det såg ut som att modding äntligen behandlades som en riktig funktion, inte en modders börda. Det här? Det är ett stort steg tillbaka.

Bildkälla: TheGamer
Ändå hindrar det inte PC-moddare från att bryta saker öppna. Reddit är redan fullt av trådar där folk petar runt UE5-filer, och någon fick till och med remastern att delvis köra genom den ursprungliga Construction Set. Det är helt galet. Det är inte ett plug-and-play-system längre, men moddningsscenen har alltid handlat om att göra det omöjliga mellan spelkrascher och laddningsskärmshaikus.
"Avsaknaden av officiella verktyg kanske gör att det går lite långsammare, men kanske inte så länge till."
Under tiden går Oblivion Remastered fortfarande som tåget på Steam, det har ett mycket positivt betyg just nu, med mycket beröm för sin nya ljusmotor och mjukare stridskänsla. Även de klassiska NPC:erna med potatisansikte fick lite kärlek med nya ansiktsanimationer. Det kostar £ 50 eller ingår i Game Pass - så inte precis billigt - men spelarna verkar förvånansvärt coola med det. Till och med den ökända hästrustningen är tillbaka, och ingen gör uppror... ännu.
En besättning som inte får panik? Skyblivion-teamet. Det är det massiva volontärprojektet som har byggt om Oblivion inuti Skyrims motor under det senaste decenniet. Deras svar på remastern var chill: Bethesda gav dem spelnycklar och de bekräftade att remastern inte påverkar deras releaseplaner alls. Respekt.

Åh, och medan vi är här, kom ihåg att Fallout 3 Remastered var en del av samma k-ord FTC-läcka som förutspådde denna Oblivion-remake? Den har inte dykt upp än, men låt oss bara säga att den förmodligen inte är död. Oblivion Remastered var också försvunnen i flera år innan den plötsligt lanserades från ingenstans. Det kan vara ett mönster.
I slutet av dagen är bristen på officiellt modstöd en bummer, men det är inte en dealbreaker. TES-moddningsgemenskapen har arbetat med mycket värre. Vi pratar om människor som räknade ut hur man portar Morrowind till Skyrim, eller byggde om hela uppdrag för att en fjäril flög in i en vägg. Detta är inte ny mark - det är bara ett annat pussel att lösa.
Och om Bethesda inte vill ge oss verktygen? Du vet redan att någon arbetar med att bygga sina egna.
Kommentarer