en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingPortal RTX blev den ultimata GPU Flex - men bara om du har mycket kraft
Portal RTX blev den ultimata GPU Flex - men bara om du har mycket kraft
278
0
0

Portal RTX blev den ultimata GPU Flex - men bara om du har mycket kraft

Lightspeed Studios släppte en monsteruppdatering för Portal RTX, som lägger till DLSS 4 med multi-frame generation (MFG) och NVIDIAs nya RTX Neural Radiance Cache (NRC). Uppdateringen är utformad för att göra spelet mer spelbart på 4K med full path tracing aktiverad, vilket var på gränsen till omöjligt tidigare om du inte tycker om att titta på ett bildspel.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Låt oss vara tydliga: Portal RTX är ett av de mest straffande spelen på PC just nu. Med alla effekter maximerade körs det med 20 FPS på en RTX 5090 vid native 4K. Ja, den mest kraftfulla GPU:n på planeten håller knappt ihop det. Det är så vild den här tekniska demon har blivit.

"Det är så brutalt."

Men den här patchen förändrar ekvationen. DLSS 4, som bygger på en ny Transformer-baserad AI-modell, lägger till Performance Mode och låter dig multiplicera framerates med MFG. Du kan nu generera upp till tre extra bildrutor per faktiskt renderad bildruta. Det är så RTX 50-seriens användare äntligen kan driva spelet förbi 60 FPS.

Visst, att använda MFG X3 eller X4 kan orsaka viss inmatningslatens, men det är priset du betalar för skönhet i det här odjuret av ett spel. För många är det värt det.

Portal RTX became the Ultimate GPU Flex — but only if you’re packing serious power 1

DLSS 4: Stor boost, stora förväntningar

DLSS 4 gör mer än bara ramgenerering. Med transformatormodellen får även Ray Reconstruction och DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) en kvalitetshöjning. De visuella förbättringarna är skarpare detaljer, färre artefakter och mindre spökbilder under rörelse. Dessa uppgraderingar gäller även om du inte använder frame gen, så alla RTX-användare gynnas.

För att använda DLAA är det bara att gå in i den avancerade grafikmenyn och välja "Full Resolution" under DLSS-läge. Det aktiverar DLAA utan någon uppskalning.

För användare av RTX 50-serien blir hela DLSS 4-funktionsstacken tillgänglig. Förvänta dig enorma förbättringar av bildfrekvensen, särskilt när du kombinerar Performance Mode med MFG. Förbättringen kommer inte gratis - du behöver fortfarande ett riktigt monster till kort - men det är nu möjligt att njuta av smidig 4K path-traced Portal RTX utan att gå ner till under 30 helveten.

Sedan har vi RTX Neural Radiance Cache, ett fint namn för en shader som drivs av neurala nätverk och som drastiskt förbättrar indirekt belysning. NRC fungerar genom att uppskatta studsat ljus mer effektivt, vilket minskar belastningen på banföljaren samtidigt som belysningen känns mer realistisk.

Du kan välja olika kvalitetsnivåer för NRC, beroende på din dators kapacitet. Vill du ha maximal realism? Skruva upp den. Behöver du bättre prestanda? Sänk den till en lägre förinställning. Inställningen finns under alternativen "indirekt belysning" i grafikmenyn.

Det här är ett av de första spelen som implementerar NRC i realtid och de visuella vinsterna är uppenbara. Ljuset beter sig mer naturligt i scener, skuggorna är renare och reflektionerna håller sig konsekventa utan att förvandla din GPU till en jetmotor.

Texturströmning, shaderfixar och bättre denoising

Uppdateringen förbättrar också hur Portal RTX hanterar texturer. Det finns ett nytt strömningssystem som använder VRAM på ett smartare sätt och håller texturkvaliteten hög utan att spränga minnesgränserna. Detta är avgörande för RTX 40- och 50-seriekort som kan bli överväldigade vid 4K med strålspårning på.

Shader-kompileringen har också optimerats. Det innebär mindre stuttering under spelandet och snabbare laddningstider när du startar upp en ny nivå. Nu visas även en notis på skärmen när shaders aktivt kompileras, så att du vet vad som händer om prestandan sjunker för en sekund.

NVIDIA Real-time Denoising (NRD)-biblioteket uppdaterades till version 4.13, vilket förbättrar tydligheten och stabiliteten i strålspårade skuggor och belysning. Resultatet av detta? Skarpare bilder med mindre flimmer och färre artefakter när kameran rör sig.

Om du redan äger Portal RTX kommer Steam automatiskt att ladda ner den här patchen nästa gång du startar klienten. Om du har suttit på staketet och väntat på bättre prestanda gör den här uppdateringen spelet mycket mer spelbart, åtminstone om du har hårdvaran för att backa upp det.

Denna patch är dock inte en magisk kula för mellanklassiga kort. Du kommer fortfarande att kämpa med inbyggd 4K på allt under en RTX 4080, även med DLSS. Men för dem med kort i RTX 50-serien börjar Portal RTX äntligen leva upp till sitt löfte: en brutalt krävande teknikuppvisning som också råkar vara ett av de mest ikoniska pusselspel som någonsin gjorts.

DLSS 4 och Neural Radiance Cache innebär massiva uppgraderingar av Portal RTX och höjer den visuella ribban ytterligare samtidigt som det äntligen blir mer spelbart - om du har riggen för det.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FÅ TILL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK