EGW-NewsHytale Petition korsar 1,500 XNUMX signaturer efter plötslig avbokning av Minecraft-konkurrenten
Hytale Petition korsar 1,500 XNUMX signaturer efter plötslig avbokning av Minecraft-konkurrenten
102
0
0

Hytale Petition korsar 1,500 XNUMX signaturer efter plötslig avbokning av Minecraft-konkurrenten

Hytale var tänkt att bli nästa stora sandlåde-RPG. Det såg ut som Minecraft men lovade mer - mer äventyr, mer rollspel, mer kontroll för skaparna. Hytale utvecklades av Hypixel Studios, ett team som blev känt för sitt massiva Minecraft-servernätverk och modding-community, och hade alla skäl att lyckas. Istället är det nu avbrutet. Ingen tidig åtkomst. Ingen öppen beta. Bara en nedstängning. Nu trycker fansen tillbaka och lanserar en framställning som har plockat upp över 1,500 XNUMX signaturer som ber om åtminstone en spelbar version av vad som kunde ha varit nästa stora inträde i genren.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Avbokningen landade som en sucker punch. På pappret föddes Hytale ur allt som Mojangs hit inte gjorde. Medan Minecraft lutade sig hårdare mot överlevnad och kreativ frihet, siktade Hytale på en hybridupplevelse - procedurellt genererade världar fyllda med monster, lore, fängelsehålor och modverktyg som var tillräckligt robusta för att stödja ett ekosystem av anpassade servrar. Det presenterades 2018 som den ultimata moddarens dröm, och trailern fick snabbt miljontals visningar. Spelarna var hungriga efter något nytt men välbekant.

Vid den tiden hade Minecraft-världen massor av fans, men inte mycket direkt konkurrens. Roblox höll på att explodera på sin egen bana. Terraria hade sedan länge hittat sin 2D-nisch. Spel som Trove, Creativerse och Cube World gav en glimt av hur ett "Minecraft 2.0" skulle kunna se ut, men inget av dem slog igenom på allvar. Hytale, som backades upp av Riot Games, kändes annorlunda. Det hade ambition, produktionsvärde och ett team med djup trovärdighet i den gemenskap som det försökte tjäna.

Sedan kom tystnaden. Förseningar slog till. Det första planerade utgivningsfönstret sköts i tysthet tillbaka till 2019. Riot förvärvade Hypixel Studios helt och hållet 2020. Offentliga uppdateringar blev långsammare. Scope creep blev synligt, till och med i officiella blogginlägg. Så småningom blev det tydligt att utvecklingen hade fastnat i att försöka leva upp till en vision som hade utvecklats långt bortom vad ett litet team kunde leverera.

Det är det som gör att avbokningsmeddelandet svider. Det avslutade inte bara ett spel - det avslutade en berättelse som spelarna hade följt i nästan sex år. Många av dem hade investerat inte bara intresse utan också hopp. Vissa var framtida moddare. Vissa var innehållsskapare som byggde kanaler runt hype-cykeln. Ett fan skrev till och med i framställans kommentarer att Hytale inspirerade dem att börja studera spelutveckling. Andra beskrev gemenskapen som viktigare än själva spelet.

Framställningen på Change.org ber om någon form av spelbar byggnad. Det kräver inte att spelet ska vara färdigt - bara bevarat. Hittills har varken Riot eller Hypixel Studios svarat offentligt. Kravet är känslomässigt, inte strategiskt. Och det går direkt emot studions resonemang för avbokning. Enligt Hypixels egna ord skulle det "inte ha varit det spel ni förtjänar" att skära bort funktioner eller förenkla mekaniken för att göra en mindre version.

Hytale Petition Crosses 1,500 Signatures After Sudden Cancellation of the Minecraft Competitor 1

Den formuleringen står nu i centrum för debatten. Vissa fans håller med - det är bättre att avsluta saker än att skicka en urvattnad version av det som utlovades. Andra hävdar att ett spelbart bygge, oavsett hur ofullständigt det är, kunde ha varit tillräckligt. Minecraft självt började med råa betor. Det gjorde också Valheim, Deep Rock Galactic och otaliga överlevnadsindies som växte till massiva hits. Om något så ber Hytales fans helt enkelt om det som branschen redan har visat kan fungera: tidig tillgång, transparens och tid.

Det finns också arvet från Minecraft att tänka på. När Mojang lanserade sin ursprungliga Java Edition 2009 var det knappt ett spel. Inga riktiga mål. Inget slutspel. Bara block och potential. Det var just det som var poängen. Minecraft lyckades eftersom det växte med sina spelare. Uppdateringar förbättrade inte bara spelet - de lät fansen känna att de var en del av något som byggdes i realtid. Hytale verkade positionerad för att göra detsamma. Men istället för att långsamt expandera försökte man vara perfekt före lanseringen och vek sig under det trycket.

Det beslutet återspeglar ett skifte i hur vissa studior närmar sig långsiktig utveckling. Riot är, trots sina framgångar inom tävlingsspel, relativt nya när det gäller att publicera fullständiga sandlåde-RPG. Hypixel Studios, å andra sidan, hade rötter i community-first-utveckling. Den friktionen kan ha format hur Hytale utvecklades bakom kulisserna. Däremot har spel som Core Keeper och Palworld dragit nytta av att lansera röriga men spelbara versioner tidigt och låta feedback forma dem till framgångshistorier.

Hytale Petition Crosses 1,500 Signatures After Sudden Cancellation of the Minecraft Competitor 2

För tillfället är Hytale borta. Men framställningen visar att samhället inte är redo att släppa taget. Över 1 500 personer har skrivit under, och fler kommer in varje timme. Det handlar inte bara om ett inställt projekt. Det handlar om känslan av att ha hamnat på efterkälken när förväntningarna var skyhöga.

Och Hytale var inte bara ännu en voxelsandlåda - det var en hoppfull motpol till Minecrafts monopol. I en genre som ofta definieras av långsamma iterationer, företagsuppköp och moddningsrestriktioner lovade Hytale handlingskraft. Det gav fansen ett nytt universum att forma. Det är det som gör avbokningen så smärtsam. Det är inte bara det att spelet inte kommer att lanseras. Det är att det inte ens kommer att ges en chans att existera i grov form.

Huruvida Riot eller Hypixel kommer att erkänna framställningen är oklart. Men en sak är: det finns fortfarande en spelarbas som väntar. Inte bara för Hytale, utan för nästa stora kreativa sandlåda som inte ber om perfektion - bara passion.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK