
Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet Leak avslöjar detaljer om spel och berättelse
Naughty Dog, en ledande förstapartsutvecklare för PlayStation, arbetar på sin nästa stora titel, Intergalactic: The Heretic Prophet. Spelet presenterades på The Game Awards 2024 och utlovar ett sci-fi-äventyr som kretsar kring en prisjägare som navigerar på en mystisk planet. Sedan det filmiska avslöjandet har officiella detaljer varit knappa, men en ny läcka från en påstådd QA-testare har dykt upp och ger insikter i spelets mekanik, berättelse och potentiella tidslinje för lansering. Läckan delades på GamingLeaksAndRumors subreddit via en 4Chan-tråd och beskriver byggnader som testats mellan februari och maj 2025. På grund av den obekräftade karaktären hos 4Chan-inlägg är skepsis berättigad, men detaljerna överensstämmer med Naughty Dogs ambitiösa meritlista.
Läckan beskriver Intergalactic som en fusion av The Last of Us Part II och Dark Souls, som blandar berättelsedjup med utmanande utforskning. Spelets värld är inte en spretig öppen värld som Ubisoft-titlar utan en "nested sandbox" med stora, skiktade områden. Spelarna tar sig igenom dessa zoner med hjälp av en blandning av parkour, en glidflygare och "trosförankringar" som fungerar som kontrollpunkter för snabba resor när de är sammanlänkade. Detta tillvägagångssätt föreslår en strukturerad men ändå flexibel miljö, som uppmuntrar utforskning samtidigt som Naughty Dogs filmiska berättande upprätthålls.
Förresten har vi rapporterat att en ikonisk person i Intergalactics utvecklingsteam, Shannon Ingles, ansluter sig till Intergalactic: The Heretic Prophet. Ny berättande talang ombord!
Strid är en fokuspunkt i läckan, som beskrivs som lyhörd och tillfredsställande. Spelare kan kedja hopp och streck i attacker för att skapa kombinationer, vilket drar jämförelser med God of War (2018), men med mindre betoning på att jonglera fiender. Systemet ger möjlighet till strategiskt djup, med alternativ för att bryta fiendens lemmar för att försvaga dem eller använda specialverktyg för att tillämpa unika statuseffekter. Vapen, inklusive en pistol som sågs i avslöjande trailern, kan rikta in sig på fiendens svaga punkter som blir synliga under attackanimationer. Detta lägger till ett lager av precision i möten, vilket belönar observanta spelare.
Huvudpersonen, Jordan A. Mun, porträtterad av Tati Gabrielle, är en prisjägare strandad på planeten Sempiria, som har avskurits från galaxen i 600 år. Läckan föreslår ett dialoghjul för interaktioner, även om dessa stunder är glesa eftersom karaktären tillbringar mycket av spelet ensam. Valfria möten erbjuder flexibilitet, så att spelarna kan engagera sig genom strid, smygande, hacking eller förhandling. Detta spelardrivna tillvägagångssätt ekar den frihet som finns i FromSoftware-titlar som Elden Ring, som läckan citerar som ett inflytande för spelets lore.

Den anonyma affischen hävdar,
"Planeten är en grav för misslyckade civilisationer, tänk Elden Ring lore men i rymden." De noterar också, "Druckmanns manus är TUNGT. Som religiös apokalyps-fanfic möter hård sci-fi."
Berättelsen, som leds av den kreativa chefen Neil Druckmann, beskrivs som intensiv och skiktad och kombinerar teman för religiös apokalyps med hård science fiction. Sempiria porträtteras som en öde värld, en kyrkogård av kollapsade samhällen, isolerad efter att en teknokult verkställde en planetomfattande nedstängning för århundraden sedan. Spelare kommer att avslöja historien genom utforskning, hitta journalposter och föremål som sätter ihop planetens historia, ungefär som FromSoftwares berättelsemetod. Läckan nämner en dynamisk belysningsmotor som skiftar nivåfärger baserat på "planetfaser", vilket förbättrar atmosfären. Filmmusiken, komponerad av Trent Reznor och Atticus Ross, övergår från stämningsfulla droner till intensiva kör- och rockelement, vilket kompletterar spelets ton.
Läckans mest omdiskuterade påstående är ett släppfönster i slutet av 2026, med en fullständig filmtrailer planerad för The Game Awards 2025. Denna tidslinje väcker tvivel, eftersom branschinsider Jason Schreier har sagt att Intergalactic sannolikt inte kommer att lanseras före 2027, med hänvisning till spelets ambitiösa omfattning och Naughty Dogs utvecklingstakt. Studion började arbeta med projektet 2020, efter The Last of Us Part II, och har över 250 utvecklare involverade. En sexårig utvecklingscykel stämmer överens med Naughty Dogs historia, men Schreiers kommentarer tyder på att förseningar är möjliga. Fans har också upptäckt potentiella 2027-släpptips i avslöjande trailern, till exempel en "3127" -kod och en omvänd "7202" -knappsatsinmatning, tolkad som 1 mars 2027.

Spelets tekniska prestationer lyfts fram, med tester som enligt uppgift utförts på PS5 Pro devkits. Belysningssystemet beskrivs som avancerat, med nivåer som anpassar sig till miljöcykler, vilket pressar PlayStation 5:s kapacitet. Läckan nämner också "Relics", ett system som liknar karaktärsbyggen, där spelare kan utrusta och uppgradera två åt gången för spelanpassning. Detta tyder på RPG-element, en avvikelse från Naughty Dogs traditionella linjära action-äventyrsformel, även om den fortfarande är rotad i en singleplayer-upplevelse.
Intergalactic: The Heretic Prophet är Naughty Dogs första nya franchise sedan The Last of Us 2013. I rollistan finns Tati Gabrielle som Jordan, tillsammans med Kumail Nanjiani, Tony Dalton, Ashley Scott, Stephen A. Chang och Troy Baker i okända roller. Spelets fokus på tro och isolering, som Druckmann retade, skiljer det från studions tidigare arbete, som ofta innehöll följeslagardrivna berättelser. Läckan stämmer överens med tidigare rapporter om Elden Ring-inspirerad spelarfrihet, vilket förstärker idén att Naughty Dog utforskar nya spelriktningar samtidigt som de bevarar sina berättande styrkor.
Den obekräftade karaktären av 4Chan-läckan kräver försiktighet, eftersom sådana källor ofta blandar sanning med spekulation. Naughty Dogs historia av hemlighetsmakeri, särskilt efter The Last of Us Part II-läckorna, tyder på att de bevakar detaljerna noga. Officiella uppdateringar kan komma på The Game Awards 2025 eller senare utställningar som Summer Game Fest 2026. För tillfället målar läckan en spännande bild av ett spel som blandar intensiv strid, djup lore och en hemsökande sci-fi-inställning, vilket potentiellt omdefinierar Naughty Dogs arv.
Kommentarer