
Visions of Eternity landar 28 oktober i Guild Wars 2
Guild Wars 2:s nästa stora expansion, Visions of Eternity, lanseras officiellt den 28 oktober efter en två månaders försening. ArenaNet har äntligen bekräftat datumet, tillsammans med detaljer om vad du kan förvänta dig av spelets sjätte expansion. Från nya elitspecialiseringar till förbättringar av livskvaliteten och introduktionen av en helt ny region syftar denna expansion till att hålla live-service MMORPG framåt långt in i 2026.
Berättelsen tar spelarna till Castora, en avlägsen ö som länge ansetts vara inget annat än en legend. Denna plats kommer att vara den centrala miljön för expansionen, med två stora öppna världszoner tillgängliga vid lanseringen. I takt med att expansionen utvecklas under 2025 och 2026 kommer ytterligare två regioner att introduceras genom innehållsuppdateringar. Kärnkampanjen kommer att spelas ut i etapper, på samma sätt som tidigare expansioner rullade ut sina berättelsebågar.
Castora är inte bara vilken ny karta som helst - det är en utmanande vildmark med terräng som kräver lite mer än bara en bra byggnad. Skimmer-fästet får en uppgradering för att bättre hantera den hårda och konstiga geografin på ön. Denna förbättrade version kommer att låta spelare glida över ytor lättare, vilket gör att resor känns smidigare över den öppna världen.
Elitspecialiseringar är också tillbaka, vilket ger varje yrke ett nytt lager av karaktärsanpassning. Den här gången kommer de nya elitspecifikationerna inte att lägga till nya vapentyper. Istället fokuserar de på att omarbeta klassmekanik, lägga till nya egenskaper och låsa upp nya färdighetsuppsättningar som ger mer djup till varje klass kärnidentitet. Dessa förändringar är utformade för att ge erfarna spelare mer variation i byggandet och hjälpa nyare spelare att hitta sin föredragna spelstil snabbare.
En öppen beta med fokus på dessa elitspecialiseringar kommer att pågå från 20 till 27 augusti. Detta kommer att ge spelarna en tidig titt på vad deras yrke kan bli innan den fullständiga expansionen släpps i slutet av oktober.

En annan anmärkningsvärd förändring är införandet av modemallar. Dessa har länge efterfrågats av samhället och kommer att låta spelare spara kosmetiska kläder precis som bygg- och utrustningsmallar. Spelare kommer att kunna byta mellan favoritpansarutseende snabbt, utan att gräva igenom menyer eller slösa bort transmutationsavgifter. Det är en stor sak för Guild Wars 2: s mode-första publik, som behandlar karaktärsdesign som ett spel inom spelet.
Det finns också backend-förbättringar som kommer till raider och strejkuppdrag. Ett nytt kombinerat gränssnitt kommer att förena båda typerna av innehåll under ett paraply. ArenaNet planerar att rulla ut detta fullt ut 2026, tillsammans med system som är avsedda att uppmuntra kooperativt innehåll. Det här är inte massiva strukturella förändringar, men de är utformade för att göra gruppinnehåll mer tillgängligt och givande över hela linjen.
Om du äger både Janthir Wilds och Visions of Eternity kommer det också en ny Homestead, troligen som en del av spelets långsiktiga initiativ för spelarbostäder. Inte många detaljer är tillgängliga ännu, men det föreslår en fortsättning på de personliga rymdfunktionerna som antyddes tidigare i år.
Förbeställningar är live nu, med Standard Edition prissatt till $ 24.99. Andra nivåer med bonusartiklar och kosmetika förväntas, enligt modellen från tidigare expansioner. Ingen samlarutgåva har meddelats hittills.
Innan expansionen avslöjades släppte Guild Wars 2 en teaserkampanj med kryptiska symboler som en luta och en bevingad hjälm. Dessa visade sig vara ledtrådar till de elitspecifikationer som introduceras i Visions of Eternity. Luten, till exempel, utlöste spekulationer om att en bardklass äntligen kan dyka upp. Även om det inte bekräftas bör förhandsvisningarna av elitspecifikationerna klargöra vilka yrken som får vilka förändringar under betaversionen.
ArenaNet planerade ursprungligen att lansera denna expansion i augusti, men studion sköt tillbaka den för slutlig polering. Det är inte första gången detta har hänt. Varje större Guild Wars 2-expansion sedan Path of Fire har sett några förseningar, mestadels i tjänst för långsiktig stabilitet.
Förseningen kom också under en hektisk innehållssäsong. För bara några veckor sedan avslutades det sista kapitlet i Janthir Wilds - kallad Absolution - och avslutade historien om Mists och Titans. Spelare avslutade den bågen genom att våga sig till Bava Nisos och försegla Mists-porten, vilket satte scenen för nästa hot som lurar i Castora. Om historien är någon guide kommer Visions of Eternity att plocka upp den berättande tråden och sträcka den över nästa år med innehållsuppdateringar.
Guild Wars 2 är fortfarande ett av de få MMO-spel som undvikit en fullständig uppföljare och istället fortsatt att bygga på sin grund. Tillägget av nya områden, karaktärssystem och gemenskapsfunktioner har gjort det möjligt för det att utvecklas gradvis utan att dela sin spelarbas.
Expansionen kommer att lanseras den 28 oktober runt middagstid Eastern Time, med undantag för eventuella ändringar i sista minuten. Det finns fortfarande gott om tid före lanseringen, så förvänta dig fler teasers, förhandsvisningar och liveströmmar från ArenaNet under de kommande veckorna.
För tillfället kan spelare göra sig redo genom att utforska Janthir Wilds, komma ikapp med sin utrustning och sina builds, eller förbereda sig för beta-eventet i augusti. Med elitspecifikationer som återvänder och mysterierna i Castora framåt, ser Visions of Eternity ut som en stark uppföljning av ett av spelets mest lore-tunga år.
Kommentarer