
Resident Evil Requiem får stor Gamescom-utställning den 19 augusti
Capcom kommer att visa upp en helt ny bild av Resident Evil Requiem under Gamescom Opening Night Live den 19 augusti. Spelet, som är planerat att släppas den 27 februari 2026, har redan slagit två rekord under utvecklingen och ser ut att bli det mest ambitiösa Resident Evil hittills. Fans kan förvänta sig gameplay-bilder, möjliga avslöjanden om berättelsen och kanske till och med bekräftelse av långvariga rykten.
Resident Evil Requiem är bekräftat att vara spelbart på Gamescom, vilket innebär att de nya bilderna inte bara kommer att vara filmiska utan kommer att visa upp faktiskt spelande. Eftersom spelet erbjuder både första- och tredjepersonsperspektiv för hela kampanjen kommer deltagarna sannolikt att vara bland de första som direkt jämför de två lägena. Capcom har inte bekräftat om en offentlig demo kommer att släppas, men Gamescom kan komma att bjuda på den överraskningen tillsammans med andra tillkännagivanden, till exempel förbeställningsdetaljer.
Presentationen kommer att ske under Geoff Keighleys Gamescom pre-show, med start kl. 19:30 ET/ 16:30 PT, och streamas på YouTube och Twitch via The Game Awards kanaler.
Resident Evil Requiem, som lanseras den 27 februari 2026, tar serien tillbaka till Raccoon City och Umbrella Corporation för första gången på över ett decennium. Spelet markerar franchisens 30-årsjubileum och skiftar fokus från de senaste sidoberättelserna till huvudberättelsen, med den nya huvudpersonen Grace Ashcroft - en journalist och dotter till Resident Evil Outbreaks Alyssa Ashcroft - som utforskar stadens förfallna, ikoniska miljö. Capcom siktar på en jordad, skräckdriven ton och rör sig bort från actiontunga huvudpersoner som Leon Kennedy för att leverera en mer sårbar och spänd överlevnadsupplevelse.
Slår franchiserekord före lansering
Spänningen kring Resident Evil Requiem handlar inte bara om återkomsten till Raccoon City eller introduktionen av den nya huvudpersonen Grace Ashcroft, dotter till Alyssa Ashcroft från Resident Evil Outbreak. Enligt den pålitliga Resident Evil-läckan AestheticGamer (aka Dusk Golem) har spelet redan två stora rekord inom serien - den längsta utvecklingscykeln och den största budgeten "BY FAR".
"De som kommer på andra plats är inte ens i närheten", hävdade Dusk Golem och betonade hur långt Capcom går när det gäller resurser och tid.
Detta ligger i linje med den bredare trenden med längre och dyrare AAA-spelproduktioner, men det ger också en antydan om omfattningen av Capcoms ambitioner. Få detaljer har visats officiellt hittills, med löfte om fler "överraskande funktioner och spelinnovationer" som kommer senare i marknadsföringscykeln.
Ambition på en ny nivå
Resident Evil 7 återupplivade framgångsrikt serien med en mindre, fokuserad skräckupplevelse. Resident Evil Village utökade den omfattningen igen, och Requiem ser ut att driva den ännu längre. Dusk Golem föreslår att spelet kommer att fungera som en narrativ avslutning på händelserna i Resident Evil 1 och 2, vilket potentiellt kan knyta ihop långvariga berättelsetrådar.
Det finns också spekulationer om att detta kan vara det sista "numrerade" Resident Evil-inträdet, även om spelets titel faktiskt inte visar siffran 9. Efter den här punkten kan Capcom röra sig mot nya berättelser, nya huvudpersoner och olika kreativa riktningar för franchisen.
Med ambition kommer risk. Requiem syftar till att blanda återkommande karaktärer, en ny huvudroll, dubbla kameraperspektiv och eventuellt flera spelbara karaktärer till en sammanhängande skräckupplevelse. Det kommer att bli en utmaning att få till den balansen, men det är precis den typen av djärva drag som har lett till några av seriens mest ikoniska bidrag, som Resident Evil 4.
Ett nyckelår för skräckfans
När Requiem lanseras kommer det att ha gått fem år sedan Resident Evil Village. Även om de senaste nyversionerna har hållit serien vid liv i spelarnas medvetande, har ett nytt huvudspel varit efterlängtat. Och det är inte bara Resident Evil som skapar rubriker - skräckfansen har en fullspäckad kalender. Silent Hill f kommer i september 2025 tillsammans med Cronos: The New Dawn, vilket markerar en våg av skräckutgåvor med stor budget.
Capcoms schema för 2026 är lika imponerande. Förutom Requiem förbereder företaget det länge försenade sci-fi IP Pragmata, nya bidrag i Onimusha och Monster Hunter Stories, plus pågående uppdateringar för Street Fighter 6 och Monster Hunter Wilds. Requiem är positionerat som flaggskeppet i den här uppställningen och förväntas starta en våg av spänning i skräckspelsscenen.

Vad du ska hålla utkik efter den 19 augusti
När Gamescom anländer kommer fansen att titta efter bekräftelse på några viktiga punkter. För det första, om Leon Kennedy kommer att vara en spelbar karaktär, något som antyds i rykten men inte officiellt bekräftats. För det andra, om allmänheten kommer att få prova demot hemma. Och slutligen, eventuella antydningar om den större berättelsebågen som Requiem är inställd på att avsluta.
Capcoms meritlista tyder på att de inte kommer att visa allt på en gång, men projektets omfattning innebär att varje nytt avslöjande kommer att dissekeras kraftigt av fansen. Med spelet som slår rekord innan det släpps, och med en spelbar Gamescom-version redo, kan den 19 augusti markera ögonblicket då det mest ambitiösa Resident Evil-bidraget börjar ta form i allmänhetens ögon.
Om utvecklingscykeln och budgeten verkligen är så massiv som det påstås, kan Resident Evil Requiem bli en av de mest betydelsefulla skräckutgåvorna i spelhistorien - ett högt spel som kan löna sig på ett spektakulärt sätt.
Kommentarer