Borderlands 4 slogs för PC-prestandaproblem när Gearbox släpper GPU-guider
Borderlands 4, Gearbox Softwares efterlängtade looter-shooter, har snubblat ut ur porten efter lanseringen den 11 september, med PC-spelare som översvämmar recensionsavdelningar med klagomål om optimering. Bara några dagar efter lanseringen har spelet fått betyget "Blandat" på Steam med mer än 16 500 recensioner, eftersom många spelare anger instabil prestanda och krävande krav som sina största frustrationer.
Mycket av motreaktionen härrör från Borderlands 4-prestandaproblem på PC-hårdvara som hittills har ansetts vara tillräcklig för moderna AAA-spel. Till och med avancerade inställningar som NVIDIAs RTX 3080 parat med AMDs Ryzen 9 5900X har kämpat för att upprätthålla stabila framerates. Rapporter från spelare som försöker köra spelet på RX 6900 XT-kort beskriver att de sjunker under 60 FPS trots att de minskar den visuella kvaliteten till låg och aktiverar FSR-uppskalning.
Utvecklaren har svarat med omfattande optimeringsguider för både NVIDIA- och AMD-kort, som täcker 68 GPU: er över 1080p, 1440p och 4K-upplösningar. Rekommendationerna illustrerar hur krävande spelet har blivit: spelare som använder något äldre än en RTX 3060 Ti kan förvänta sig cirka 30 FPS vid 1080p, medan 4K vid 60 FPS kräver minst en RTX 3090 Ti. Även de med nyare kort som RTX 5070 Ti måste förlita sig starkt på DLSS 4:s Multi Frame Generation vid höga inställningar för att upprätthålla konsekvent prestanda.
Återkoppling från Steam-användare har varit trubbig, med en recension som säger:
"Fruktansvärd, fruktansvärd prestanda. Det värsta jag någonsin har sett. Skruvade ner det till Low graphics preset och kunde inte nå 60 FPS, inte ens med FSR uppskalning på min RX 6900 XT." - Steam-användaren "Etiko"
Situationen har förvärrats av Gearbox VD Randy Pitchfords direkta svar på sociala medier. Pitchford har avfärdat en del av kritiken genom att betona spelets ambitiösa omfattning och tekniska grund.
"Borderlands 4 är ett premiumspel gjort för premiumspelare", skrev han i ett svar till en spelare som uttryckte frustration över spelets krav på äldre hårdvara. - Randy Pitchford
Pitchford har också föreslagit att vissa PC-spelare behöver bättre förståelse för hur de ska konfigurera sina system, vilket fördubblar ståndpunkten att prestandaproblem är mer ett hårdvaruproblem än en utvecklingsförseelse.
Kontroversen kommer trots Gearbox tidiga kommunikation om att Borderlands 4 skulle byggas med Unreal Engine 5, en teknik som är känd för att driva systemresurser till det yttersta. Steams hårdvaruundersökning tyder på att en majoritet av PC-spelare fortfarande använder GPU: er under den rekommenderade nivån för smidig spelning, vilket innebär att majoriteten av samhället har att göra med stammar, droppar i framerate och otrevlig prestanda ur lådan.

Samtidigt har konsolspelare uttryckt separata farhågor om bristen på grundläggande funktioner som ett skjutreglage för synfält och rörelseoskärpa, som båda anses vara standardtillgänglighetsalternativ i moderna skyttar. Spelare som är känsliga för rörelsesjuka har varit särskilt högljudda och bett Gearbox om uppdateringar för att ta itu med dessa problem.
Trots sin problematiska PC-lansering har Borderlands 4 dragit till sig betydande uppmärksamhet på Steam-listorna och nådde nästan 200 000 samtidiga spelare under sina första dagar enligt SteamDB-data. Dess betyg på Steam sjönk ursprungligen till "Mostly Negative" innan det återhämtade sig något till "Mixed", med cirka 63% av användarrecensionerna som tenderar att vara positiva. Om det antalet stiger över 70% kommer spelets status att flyttas till "Mostly Positive".
Borderlands 4:s tekniska problem har överskuggat dess debut som en av 2025 års mest efterlängtade utgåvor. Huruvida framtida korrigeringar och optimeringar kan rädda spelets rykte på PC återstår att se, men Gearbox omedelbara hållning antyder att studion är ovillig att ta fullt ansvar för lanseringssvårigheterna. För närvarande lämnas tidiga användare att experimentera med de rekommenderade GPU-inställningarna i hopp om att hitta stabilitet i ett spel som marknadsförs som nästa stora steg i Borderlands-sagan.
Kommentarer