A24:s Death Stranding-film kommer att berätta en originalhistoria som utspelar sig i Kojimas universum
Kojima Productions använde sitt 10-årsjubileumsevent, Beyond the Strand, för att dela en viktig uppdatering om sitt efterlängtade filmprojekt med A24. Death Stranding-filmen kommer inte att anpassa händelserna i spelet direkt, utan istället skapa sitt eget utrymme med en helt originalhistoria som utspelar sig i samma universum. Beslutet placerar anpassningen i en värld av expansion snarare än återskapande, och erbjuder något nytt för publik som är bekant med Sam Porter Bridges, Fragile och den gåtfulla värld de lever i.
Tillkännagivandet kom under ett livefirande i Tokyo, som markerade ett decennium av Kojima Productions och sammanföll med årsdagen av Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Hideo Kojima var värd för evenemanget, tillsammans med filmskaparen Michael Sarnoski, känd för A Quiet Place: Day One, som ska regissera live-action-projektet.
Sarnoski betonade att filmen är utformad för att hedra det tematiska DNA: t i originalspelet samtidigt som den förgrenar sig till nytt berättande territorium.
"Jag tror att vi med det här projektet verkligen vill fånga spelets själ, fånga spelets teman, men berätta en historia som du inte har sett i den världen och utforska karaktärer som du inte har sett förut, och hitta all denna omfattning och alla dessa otroliga verkliga platser, men också hitta alla dessa nyanserade karaktärer och bara göra rättvisa åt detta på makro- och mikroskala", sa Sarnoski på scenen.
Kojima själv kommer inte att regissera filmen, men han gjorde klart att hans närvaro kommer att märkas starkt. Utvecklaren bekräftade att han är "djupt involverad" i produktionen, vilket säkerställer att den distinkta tonen och den skiktade symboliken som har definierat hans arbete kommer att följa med in i filmatiseringen. För de som länge följt Kojimas projekt kan detta engagemang ge en försäkran om att filmen inte bara kommer att bära namnet Death Stranding utan även förkroppsliga dess anda.
Tillkännagivandena slutade inte där. Vid sidan av A24: s live-action-film avslöjade Kojima Productions ett andra skärmprojekt: en animerad funktion som för närvarande heter Mosquito. Animationen utspelar sig också i Death Stranding-universumet, men kommer precis som filmen att berätta en originalhistoria. Projektet är skrivet av Aaron Guzikowski, skapare av Raised by Wolves och författare till Prisoners, och introducerar nya karaktärer och koncept, inklusive en med den oroande förmågan att ta något vitalt från andra, metaforiskt jämfört med en mygga som tar blod.
"Jag älskar Death Strandings värld, den är så kreativt befriande, så vackert mörk och ändå hoppfull; jag är så glad och hedrad över att Hideo Kojima, vars arbete jag länge har beundrat, har bjudit in mig att bo i hans skapelse, att föda nya berättelser i detta bördiga, sinnesförvirrande universum", säger Guzikowski.
De dubbla tillkännagivandena understryker flexibiliteten i Death Stranding-miljön. Med sitt fokus på splittrade samhällen, osynliga faror och bräckliga mänskliga kontakter erbjuder universumet en fruktbar plattform för originellt berättande. Det visar också att Kojima Productions inte bara upprätthåller franchisen genom spel utan aktivt bygger upp den i olika medier.
10-årsjubileumsevenemanget lyfte fram studions bredare utbud av kommande projekt. Utöver Death Strandings expansion inom film och animation fortsätter Kojima arbetet med OD, en experimentell Xbox-exklusiv skräcktitel som först avslöjades 2023, och Physint, ett projekt som beskrivs som en återgång till rötterna inom actionspionage som påminner om Metal Gear Solid. Kojima medgav att Physint fortfarande befinner sig i ett tidigt utvecklingsskede, och att mycket av det inledande arbetet utförs av honom själv. Samtidigt har han bekräftat att det finns ett koncept för ett tredje Death Stranding-spel, men sagt att han inte kommer att regissera det personligen.

Death Strandings språng till biograferna genom A24 representerar ett anmärkningsvärt samarbete mellan ett av de mest distinkta namnen inom spelbranschen och en studio som hyllas för sitt okonventionella berättande inom film. Både live-action-projektet och Mosquito är nya tolkningar, inte återskapningar, som är utformade för att utforska okända hörn av Kojimas universum.
Kojima Productions visar inga tecken på att sakta ner och med projekt som spänner över flera genrer och medier breddas studions framtid snabbt. Jubileumsevenemanget visade att även om nya satsningar som OD och Physint ligger i horisonten, är Death Stranding fortfarande centralt för Kojima Productions identitet. Oavsett om det är i interaktiv form eller filmiskt uttryck fortsätter serien att utvecklas.
Fans som är angelägna om mer insikt i filmen eller det animerade inslaget kommer sannolikt att behöva vänta på ytterligare avslöjanden, eftersom detaljerna förblir glesa. Det som har klargjorts är att båda projekten avser att bevara kärnan i Death Stranding samtidigt som de erbjuder berättelser som skiljer sig från de resor som spelarna redan har upplevt. Jubileet markerade ett firande av studions förflutna, men ännu viktigare var att det satte scenen för hur Kojima Productions planerar att expandera sina kreativa världar under det kommande decenniet.
Kommentarer