EGW-NewsAaron Paul berättar om sin roll som Mecha Man i Dispatch och sin återgång till spel
Aaron Paul berättar om sin roll som Mecha Man i Dispatch och sin återgång till spel
237
Add as a Preferred Source
0
0

Aaron Paul berättar om sin roll som Mecha Man i Dispatch och sin återgång till spel

Aaron Paul, mest känd för sin roll i Breaking Bad, tar steget in i videospelens värld med Dispatch, ett nytt berättelsedrivet äventyr som blandar superhjälteberättande med känslomässigt djup. I en intervju med ScreenRant berättade Paul om sin karaktär, den kreativa processen och sin personliga koppling till spel.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Dispatch är utvecklat som ett valbaserat spel där spelaren spelar en superhjälte som leder ett team av reformerade skurkar medan han tillfälligt är avstängd från hjälteuppdraget. Paul ger röst åt huvudpersonen Mecha Man, en Iron Man-liknande figur vars krafter är beroende av en dräkt som för närvarande repareras. Medan han är satt på sidlinjen tar han på sig rollen som övervakare av en grupp missanpassade hjältar, ett upplägg som ger spelet en blandning av humor, spänning och hjärta.

Paul beskriver vad som lockade honom till projektet och hur hans tidigare erfarenhet av animation förberedde honom för den här nya utmaningen.

"Jag älskar animering så mycket. Men det jag älskar med vuxenanimation är att den tenderar att vara rolig i grunden, men de är inte rädda för att verkligen ta tag i hjärtat", säger Paul. "Det har de gjort i alla tider, som med Disneyfilmer. Jag minns att jag såg Bambi, och när de dödade Bambis mamma var det något av det mest fasansfulla jag någonsin sett som barn." - Aaron Paul

Han förklarade att känslomässigt berättande alltid har väglett hans karriärbeslut. Hans arbete med BoJack Horseman hjälpte honom att uppskatta projekt som balanserar humor och sorg, något som han ser återspeglas i Dispatch.

"Animation är väldigt värdefullt för mig", fortsatte Paul. "När det här skickades till mig var det högar med manus och en sizzle reel. Det fanns en scen som verkligen berörde mig - två karaktärer som satt ovanpå en reklampelare och samtalade. Jag älskade bara tonen." - Aaron Paul

Enligt skådespelaren gjorde spelets berättelse och förgrenade val det till ett enormt åtagande. Inspelningarna varade i två år och fångade alla möjliga spelarbeslut. Paul sa att djupet i berättelsen påminde honom om att läsa en detaljerad roman.

"Det tog två år för oss att spela in det här. Det finns bara så många riktningar man kan gå, som spelare. Vi ville se till att det spelades in ordentligt med alla alternativ som finns", säger Paul. "Jag tror att folk verkligen kommer att gilla det. Jag älskar verkligen berättelsen." - Aaron Paul

Paul avslöjade att rollfigurens frustration och längtan var lätt att komma åt eftersom manuset var starkt från början. Som Mecha Man spelar han en generationshjälte vars familj länge har burit samma mantel och kämpar för att bevisa sig själv samtidigt som han vägleder andra mot försoning.

"Han är desperat efter att få ta på sig dräkten igen och bekämpa brott", förklarar Paul. "Medan dräkten repareras arbetar han på ett superhjältekontor, där han ansvarar för en grupp missanpassade personer som en gång var skurkar. Han vill inte vara där. De ger honom ingen respekt, och han försöker bara visa dem att de faktiskt kan vara goda." - Aaron Paul

På frågan om Dispatch går att spela upp igen svarade Paul att tanken på att spelarna skulle missa delar av hans framträdande aldrig störde honom. Han uppskattade att spelarens val definierar varje upplevelse.

Samtalet kom också att handla om hans personliga historia med spel. Paul beskrev sig själv som en passionerad spelare under sina yngre år och medgav att hans entusiasm ibland blev allt uppslukande.

"Jag brukade spela mycket, men jag var en av de där spelarna som inte kunde lägga ifrån sig handkontrollen", säger han. "Förr i tiden spelade jag Mario Kart - ett jäkla Mario Kart - och sedan GoldenEye och Resident Evil. Jag spelade till klockan 5 på morgonen, livrädd men fast." - Aaron Paul

Han tillade att hans bror fortfarande är djupt involverad i spelgemenskaper, vilket hjälpte honom att förstå hur spel för människor samman. Paul berättade också att han en gång dök upp som ett påskägg i ett Grand Theft Auto-spel, en upplevelse som stärkte hans önskan att ta på sig en mer betydande roll inom spel.

"Jag har fått många spel skickade till mig, men det här var något som verkligen berörde mig", säger Paul. "Jag är oerhört glad över att äntligen få vara en del av speluniversumet." - Aaron Paul

ScreenRant-intervjun berörde också kort Pauls beundran för klassiska superhjältar, särskilt Batman. Han nämnde att han en gång blev erbjuden en liten roll i en av Christopher Nolans Batman-filmer men inte kunde delta på grund av schemakonflikter.

Dispatch har en stark rollista med bland andra Jeffrey Wright, Laura Bailey och Matthew Mercer, vilket ger ytterligare tyngd åt dess berättarteknik. Med Pauls detaljerade framträdande och en berättelse som bygger på känslomässiga val, syftar Dispatch till att leverera en upplevelse som förenar superhjältefiktionens omfattning med den personliga tonen i ett interaktivt drama.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK