PlayStation 6-tillverkningen ska enligt uppgift ske i början av 2027 när Sony diskuterar framtida teknik med AMD
Sony kan börja tillverka PlayStation 6 så tidigt som 2027, enligt nya rapporter och diskussioner som involverar nyckelpersoner från både Sony och AMD. Nästa generations konsol verkar vara under aktiv utveckling, med källor som antyder att tidiga produktionsplaner redan läggs ut.
En rapport från YouTuber Moore's Law Is Dead hävdar att de har sett ett dokument som hänvisar till PlayStations planer på att starta PS6-produktionen "i mitten till och med tidigt 2027". Detta stämmer överens med spekulationer om att Sonys nästa stora konsol kan komma runt 2028. Även om företaget inte har gjort några officiella uttalanden, skulle denna tidsram passa Sonys etablerade konsolcykel, vilket speglar det sjuåriga gapet mellan PlayStation 4 och PlayStation 5.
PlayStation 5 började tillverkas i augusti 2020 och släpptes bara tre månader senare i november samma år. Om Sony följer ett liknande schema skulle en produktionsstart i början av 2027 kunna innebära att PS6 släpps under sensommaren eller hösten samma år. Detta potentiella lanseringsfönster passar tidigare förslag från PlayStation-arkitekten Mark Cerny, som antydde att nästa konsolgeneration redan var i tidig utveckling under ett teknikprat nyligen.
Rapporten från TheGamers Joshua Robertson tillägger att Sony, trots begränsade förstapartsexklusiviteter för PS5 hittills, verkar vara helt inställda på att övergå till sin nästa hårdvarucykel. Interna diskussioner och komponentplanering är enligt uppgift på gång, och samtal om en möjlig handhållen integration har också dykt upp, även om inga detaljer har bekräftats.
Samtidigt lyfter en annan rapport från TheGamers Vaspaan Dastoor fram ett samtal mellan Mark Cerny och AMD:s senior vice president för datorgrafik, Jack Huynh, som ger insikt i den tekniska riktning som Sony kan ta med PS6. Under diskussionen hänvisade Cerny till att implementera ny teknik "i en framtida konsol om några år", vilket allmänt har tolkats som en subtil referens till PS6.
När? | När? |
Mars 2025 | Mark Cerny och AMD:s Jack Huynh diskuterar nästa generations konsolteknik och hänvisar till "en framtida konsol om några år". |
Mitten av 2025 | Tidig utveckling och hårdvarudesign för PlayStation 6 rapporteras vara på gång inom Sonys ingenjörsteam. |
Oktober 2025 | Rapporter från TheGamer och Moore's Law Is Dead hävdar att Sony planerar att påbörja tillverkningen av PS6 i början av 2027. |
Tidigt 2027 (förväntat) | PlayStation 6-tillverkningen ska enligt uppgift påbörjas, vilket markerar starten på storskalig hårdvaruproduktion. |
Sent 2027-2028 (beräknat) | Potentiellt lanseringsfönster för PS6 baserat på tidigare tidslinjer för produktion och lansering av konsoler. |
Föredraget omfattade flera framväxande hårdvarukoncept som förväntas definiera nästa generation. Dessa inkluderade Neural Arrays, Radiance Cores och Universal Compression - tre viktiga framsteg inom grafik- och databehandlingsteknik som för närvarande är under utveckling hos AMD.
Huynh beskrev Neural Arrays som ett nytt länkat arrangemang av beräkningsenheter som "samarbetar för att dela data och bearbeta saker tillsammans som en enda, fokuserad AI-motor". - Jack Huynh
Denna arkitektur är utformad för att förbättra uppskalningstekniker som AMD:s FidelityFX Super Resolution (FSR) eller PlayStations egenutvecklade PSSR genom att möjliggöra effektivare databehandling. Radiance Cores introducerades som dedikerade hårdvarukomponenter som hanterar strålspårning självständigt, vilket förbättrar den visuella realismen samtidigt som det minskar belastningen på andra GPU-funktioner. Enligt Huynh kan den här designen göra det möjligt för spel att bibehålla ray tracing-effekter utan att offra prestanda.
Den tredje innovationen, Universal Compression, syftar till att förbättra datahanteringen i hela systemet genom att komprimera inte bara texturer utan "varje bit data som är på väg till minnet". Den här metoden kan leda till minskad minnesanvändning och snabbare laddningstider om den implementeras framgångsrikt.
Även om dessa funktioner för närvarande befinner sig i forsknings- och simuleringsfasen tyder båda företagens vilja att diskutera dem offentligt på att tekniken utvecklas med nästa generations konsoler i åtanke. Cernys deltagande i diskussionen förstärker spekulationerna om att Sonys ingenjörsteam redan håller på att anpassa dessa framsteg för integrering i framtida PlayStation-hårdvara.
Om Sony och AMD går vidare med dessa konstruktioner skulle PS6 kunna utgöra ett av de mest betydande tekniska stegen i PlayStation-serien. Än så länge har dock inget av företagen gått ut med ett officiellt uttalande som bekräftar produktionstider eller specifikationer.
I takt med att utvecklingsdetaljer fortsätter att dyka upp pekar tidslinjen på 2027 som nyckelåret för Sonys nästa generationsskifte. Det rapporterade tidiga tillverkningsschemat och AMD-samarbetet är den starkaste indikationen hittills på att PlayStation 6 stadigt går från planering till produktion.
Kommentarer