Kojima Productions och Dynsys tar Death Stranding 2:s exoskelett till verkligheten
Kojima Productions har tagit ytterligare ett steg mot att lösa upp gränsen mellan fiktion och verklighet. Studion har samarbetat med Dynsys, ett företag som specialiserar sig på bärbar mobilitetsteknik, för att släppa en verklig version av exoskelettet från Death Stranding 2. Enheten, som kallas Z1 Exoskeleton Pro - Death Stranding 2: On the Beach Limited Edition, syftar till att ge vandrare och klättrare "spelliknande rörlighet i verkliga livet".
Samarbetet är det första gemensamma projektet mellan Kojima Productions och Dynsys. Exoskelettet Z1 har designats av Yoji Shinkawa, art director för Death Stranding 2, och är ett eko av den utrustning som bärs av huvudpersonen Sam Porter Bridges i spelet. Precis som sin virtuella motsvarighet ökar det styrkan i underkroppen, förbättrar balansen och hjälper användarna att tillryggalägga längre sträckor med mindre trötthet. Shinkawa säger att designen behandlades med samma uppmärksamhet och målmedvetenhet som om den hade skapats för själva Death Stranding-världen.
"Vi designade det här exoskelettet med samma passion och precision som om det hade byggts för Death Stranding-världen", säger Shinkawa på Dynsys webbplats. "Varje detalj har förfinats för att förverkliga spelets futuristiska vision och skapa något som Sam själv skulle kunna bära. När man bär den känns det som om Death Strandings värld har kommit till liv, där fantasi och verklighet äntligen möts." - Yoji Shinkawa
Dynsys säger att Z1 förlänger uthålligheten vid vandring med cirka 15,5 mil och kapaciteten vid vertikal klättring med cirka 9,3 mil. Den motoriserade hjälpen ger "50% extra kraft" per steg och minskar belastningen på knäna med upp till 200% jämfört med om man rör sig utan hjälp. Enligt företaget kommer användarna "omedelbart att känna sig upp till 10 kg lättare", tack vare en omfördelning av kroppsbelastningen genom exoskelettets stödsystem. Batteritiden är cirka fyra timmar, men kan förlängas genom att byta ut batteripaketen under längre utflykter.

Designen behåller också spelets distinkta visuella stil. Integrerade lampor efterliknar exoskelettets gränssnitt på skärmen och visar både batterinivå och driftstatus. Själva maskinen väger enligt uppgift 680 gram per ben och kan fällas ihop till en storlek "jämförbar med en iPad Mini", även om Dynsys inte har angett fullständiga transportmått.
Vad som fortfarande är oklart är priset. Dynsys listar ett brett utbud för sina befintliga Z1-modeller - från $ 749 till $ 2 298, beroende på byggtyp och tillbehör - medan den förväntade detaljhandelspriset för standardmodeller ligger runt $ 1 500. Death Stranding 2-utgåvan kommer sannolikt att falla inom det intervallet, men Dynsys har ännu inte bekräftat den slutliga siffran. Företaget har dock betonat att modellen med begränsad upplaga kommer att produceras i små mängder. Intresserade köpare uppmuntras att prenumerera på Dynsys nyhetsbrev för uppdateringar om tillgänglighet.

Exoskelettets release är planerad till den 2 december, vilket sammanfaller med den kommande lanseringen av Death Stranding 2: On the Beach. Parallellt med försäljningen har Dynsys och Kojima Productions tillkännagivit en kampanj som bjuder in användare att "dela din resa". Deltagarna kan skicka in korta videor, foton eller skrivna berättelser som beskriver hur de skulle använda exoskelettet för att förbättra sina utomhusupplevelser. Bidrag som publiceras på sociala plattformar måste innehålla hashtaggarna #DS2_DNSYS, #DNSYSExoskeleton och #DS2Exoskeleton och skickas via e-post till företaget. De tre mest kreativa bidragen kommer var och en att få en gratis Z1 Death Stranding 2: On the Beach Edition.

Vinnarnas bidrag kan också komma att visas upp på officiella kanaler, men inget av företagen har avslöjat när resultaten kommer att tillkännages eller när priserna kommer att skickas. För Dynsys innebär samarbetet ett steg mot att göra exoskeletttekniken både tillgänglig och eftersträvansvärd - en skärningspunkt mellan praktisk teknik och kulturell ikonografi. För Kojima Productions återspeglar det studions pågående intresse för att återskapa mänsklig förmåga genom design och berättande.
Death Stranding har länge kretsat kring temat anknytning - mellan människor, mellan världar och mellan idéer. Dynsys partnerskap förlänger det temat till den verkliga världen, där teknik möter de metaforer som definierar Kojimas arbete. I takt med att tekniken utvecklas suddar den här typen av samarbete ut avståndet mellan symboliska enheter och konkreta verktyg, och ger form åt tanken att fantasin kan bli bärbar.
Läs också, Hideo Kojima kommenterade Death Stranding 3: han bekräftade att även om konceptet för Death Stranding 3 redan finns, har han inga aktuella planer på att utveckla det själv. "Just nu planerar jag inte att göra detta, eftersom slutet på Death Stranding 2 var, för mig, avslutningen på det första och andra spelet. Men konceptet för DS3 finns redan, och jag har sparat det. Jag hoppas att någon ska kunna skapa det i stället för jag." - Hideo Kojima
Gratis ädelstenar, plus dagliga, veckovisa och månatliga boosts!

11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
BÄSTA ODDS, gratis dagligt fall, gratis regn, dagligen, veckovis och månadsvis rakeback!

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE
Gratis case och 100% välkomstbonus



Kommentarer