EGW-NewsPrince Of Persia Remake närmar sig ett riktigt releasedatum efter år av förseningar
Prince Of Persia Remake närmar sig ett riktigt releasedatum efter år av förseningar
108
Add as a Preferred Source
0
0

Prince Of Persia Remake närmar sig ett riktigt releasedatum efter år av förseningar

Utgivningsdatumet för Prince of Persia Remake har drivit genom tillräckligt med förseningar för att bli ett löpande skämt bland långvariga fans, men Ubisofts senaste finansiella uppdatering ger äntligen projektet en tydlig startbana. Företaget har placerat den länge stoppade nyinspelningen av The Sands of Time i fjärde kvartalet av sitt nuvarande räkenskapsår, vilket markerar första gången på flera år som utgivaren har åtagit sig ett specifikt släppfönster. Det är ett smalt sådant också: spelet ligger nu någonstans mellan den 1 januari och den 31 mars. Ingenting om resan har varit smidig, men den nya tidslinjen antyder att Montreal-omstart har nått ett stabilt stadium efter år av störningar.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Ubisoft presenterade först nyinspelningen 2020 med en lansering i januari 2021. Reaktionen på tillkännagivandetrailern fick företaget att anta en defensiv hållning nästan omedelbart. Utgivaren försenade först projektet, försenade det sedan igen och flyttade till slut hela projektet från Ubisoft Pune och Mumbai till Ubisoft Montreal. Den förändringen raderade åratal av tidigt arbete och tvingade teamet att börja om med en ny plan. Små incheckningar förra året antydde framsteg, men inget konkret dök upp. Företaget sa bara att remaken var i "djup" utveckling och fortfarande siktade på 2026, vilket gjorde lite för att lugna spekulationer om att omstarten hade glidit in i ett hållmönster.

Den bilden skiftade med Ubisofts senaste resultatrapport, som kom senare än väntat men hade en mer fokuserad skiffer för början av nästa år. Förutom From the Ashes-expansionen för Avatar: Frontiers of Pandora innehåller fjärde kvartalets uppställning Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence, ett oannonserat projekt som är allmänt kopplat till Assassin's Creed: Black Flag-remaken och Prince of Persia-remaken. Grupperingen av dessa titlar antyder ett kvartal byggt kring stabila mobila utgåvor och en större äldre uppdatering, vilket lämnar Sands of Time-projektet som det mest granskade objektet på listan.

Frånvaron av nya bilder är fortfarande den största frågan kring remaken. Ubisoft har inte visat något av Montreal-versionen utanför mindre produktionsuppdateringar, och hoppet från fullständig tystnad till ett tre månaders lanseringsfönster är djärvt. Företaget kanske väntar på en kontrollerad avslöjande på Game Awards i december, där en färdig spelbit skulle signalera att projektet äntligen har avgjort. Förra årets korta teaser - ett enda ljus i ett mörkt rum - gav ingen klarhet, bara irritation, och utgivaren kommer att behöva en starkare uppvisning den här gången för att bevisa att återuppbyggnadsarbetet har lyckats.

Prince Of Persia Remake Edges Toward A Real Release Date After Years Of Delays 1

Detta förnyade tryck landar under ett annat internt skifte på Ubisoft, där chefer har blivit alltmer högljudda om generativ AI. VD Yves Guillemot beskrev tekniken som en "revolution" i nivå med övergången från 2D till 3D. Uttalandet följde på en mindre kontrovers kring Anno 117: Pax Romana, som innehöll AI-genererade konstverk med förvrängda ansikten och missbildade lemmar innan de ersattes. Nyinspelningen av en klassisk franchise som kommer under ett ögonblick då Ubisoft ritar om sin produktionsfilosofi lägger till ett lager av spänning, även om Sands of Time-teamet arbetar oberoende av de experiment som utlöste kritik.

För fans ger släppfönstret försiktig optimism. Nyinspelningen har tillbringat fem år i skuggorna, drivande mellan team, förväntningar och branschskiftningar. Att låsa det till ett specifikt kvartal signalerar att Ubisoft anser att projektet har nått en punkt där offentlig schemaläggning inte längre medför risk. Bristen på synliga framsteg kan förbli frustrerande, men tidslinjerna stramas vanligtvis åt först när interna milstolpar faller på plats.

Läs också, Ubisofts ledarskap sa att remaken kommer "mycket snart." Under företagets årliga bolagsstämma sa CFO Frederick Duguet att projektet är på rätt spår och grupperade det med klassiska serier som Ubisoft kan "återaktivera med liten investering."

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK