Switch 2 Port ger en skarpare look för en krävande klassiker
Final Fantasy 7 Remake ser ut att bli en av de mer överraskande tredjepartsutgåvorna på Nintendos kommande Switch 2. Tidiga intryck från en nyligen släppt demo tyder på att spelet körs smidigare än väntat på hybridsystemet, med visuella fördelar som placerar det före vissa nuvarande generationens konsolversioner i specifika områden.
Sedan lanseringen har Switch 2 positionerats som en plattform som är villig att ta sig an krävande portningar. Högprofilerade projekt som Cyberpunk 2077 och Sonic x Shadow Generations signalerade den avsikten, även om inte alla ansträngningar har gått smidigt. Borderlands 4 och Elden Ring blev båda försenade efter att ha kämpat för att uppfylla prestandamålen, vilket förstärkte oron för att tekniskt täta spel skulle slå i taket på handhållen hårdvara. Final Fantasy 7 Remake, med sin stora användning av ljuseffekter, detaljerade miljöer och filmiska presentation, verkade vara en trolig kandidat för att drabbas av liknande kompromisser.
Den oron har lättat efter praktiska tester. Square Enix släppte en demo av Final Fantasy 7 Remake Intergrade på Switch 2 tidigare i veckan, vilket gav spelare och analytiker en tydlig titt på hur spelet presterar. En detaljerad teknisk jämförelse av Digital Foundry undersökte Switch 2-versionen tillsammans med PlayStation 5 och Xbox Series S-byggnader, och avslöjade skillnader som inte var omedelbart uppenbara.
Den mest anmärkningsvärda upptäckten var bildstabiliteten. Switch 2-versionen använder sig av DLSS-uppskalning, vilket avsevärt minskar skimmer och bilduppdelning. Dessa artefakter fanns i PlayStation 5-versionen, särskilt i scener med fin geometri och rörliga detaljer. På Switch 2 är dessa problem i stort sett frånvarande, vilket resulterar i en renare och mer konsekvent bild trots systemets lägre råstyrka. I rörelse kan denna stabilitet ge intrycket av en skarpare presentation.

Bild: Digital Foundry/YouTube
Jämförelsen sträckte sig bortom Sonys plattform. Digital Foundry noterade också att Xbox Series S-versionen verkar mindre skarp än den dockade Switch 2-utgången. Medan Series S riktar in sig på högre upplösningar i vissa scenarier, verkar kombinationen av rekonstruktionstekniker och skalning på Switch 2 ge en mer sammanhängande slutbild i flera testade scener. Detta placerar Nintendos hårdvara i en oväntad position, där den konkurrerar positivt med en dedikerad hemkonsol när det gäller visuell klarhet.
Prestanda är fortfarande den främsta kompromissen. Switch 2-versionen av Final Fantasy 7 Remake är låst till 30 bilder per sekund i både handhållet och dockat läge. Det finns inga prestandaalternativ för att höja bildfrekvensen, till skillnad från på PC eller med vissa justeringar på enheter som Steam Deck. För ett handhållet fokuserat system stämmer denna begränsning överens med förväntningarna, men det kommer fortfarande att vara viktigt för spelare som är känsliga för bildhastigheten, särskilt i stridsmöten som drar nytta av mjukare rörelse.
Även med den begränsningen pekar helhetsintrycket på en stark och noggrant avstämd port. Laddningstider, tillgångsströmning och allmän lyhördhet verkar stabila i demonstrationen, vilket tyder på att Square Enix prioriterade konsistens framför att driva tekniska ytterligheter. Resultatet är en version av Final Fantasy 7 Remake som kanske inte matchar PlayStation 5 i rå genomströmning, men som kompenserar med renare rekonstruktion och färre visuella distraktioner.
Eftersom tredjepartsstöd blir en avgörande faktor för Switch 2 är den här utgåvan ett meningsfullt testfall. Om det fullständiga spelet håller samma nivå som demot, kan Final Fantasy 7 Remake fungera som ett bevis på att visuellt komplexa moderna titlar kan översättas effektivt till Nintendos nästa system, ibland med oväntade fördelar.


11% insättningsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% INSÄTTNINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINN
BÄSTA ODDS, gratis dagligt fall, gratis regn, dagligen, veckovis och månadsvis rakeback!

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE
Gratis case och 100% välkomstbonus



Kommentarer