EGW-NewsHelldivers 2:s strategi inspirerades av Arc Raiders affärsmodell
Helldivers 2:s strategi inspirerades av Arc Raiders affärsmodell
726
Add as a Preferred Source
0
0

Helldivers 2:s strategi inspirerades av Arc Raiders affärsmodell

Arc Raiders skiftade från en free-to-play-modell till ett $ 40-betalt spel, enligt exemplet från Helldivers 2. Embark Studios gjorde förändringen 2024 och hänvisade till influenser från Arrowheads beslut att lansera Helldivers 2 som en betald titel snarare än en gratisspelstjänst.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Patrick Söderlund, grundare av Embark, förklarade resonemanget i en intervju med GamesBeat.

"Det är något vi diskuterade när spelet gick från free-to-play till en traditionell affärsmodell. Vi tittade i princip på spel som Helldivers och andra spel och bestämde oss för att 'OK, det är där vi ska sitta'" - Patrick Söderlund.

Söderlund noterade också att avsaknaden av en singleplayer-kampanj påverkade prisbesluten. Han betonade att en lägre prispunkt skulle göra spelet mer tillgängligt och rättvist för spelarna.

"Vi fattade det beslutet, om det var rätt eller fel kan man diskutera. Jag gillar det faktum att spelet är relativt prisvärt och att folk kan komma in och prova spelet", säger han.

Embark strävade efter att erbjuda spelarna ett upplevt värde samtidigt som man undvek den potentiella motreaktionen av höga priser på en multiplayer-fokuserad titel. Prisnivån på 40 dollar är avsedd att balansera tillgänglighet med hållbarhet för pågående utveckling.

Helldivers 2 visade att en shooter med live-service kan lyckas utan free-to-play-distribution. Arc Raiders följde detta tillvägagångssätt och prioriterade en modell med engångsköp framför mikrotransaktioner. Beslutet speglar ett bredare skifte i hur studios bedömer inträdesbarriärer och prisstrategier för multiplayer-spel.

Läs mer från den här intervjun: Arc Raiders kom ut på marknaden under en period då stora lanseringar låg tätt över olika genrer, men dess timing återspeglade en specifik oro. Redan från början var Arc Raiders positionerat för att undvika en kollision med GTA 6 snarare än etablerade militära skjutspel, vilket påverkade det slutliga lanseringsdatumet och de interna diskussionerna på Embark Studios.

Lämna en kommentar
Gillade du artikeln?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK